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第3章 同化(1/2)

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林渊游出去之后,没有急著往深水区走。

他找了一片礁石密集的区域,在几块大礁石之间安顿下来。

这里缝隙多,藏身方便,鱼群也不太愿意进来——太窄了,转不开身。

接下来的一段时间,他做的事情只有一件。

吃。

礁石区虽然狭窄,但小型鱼类不少。

那些二三十厘米的鱼喜欢在缝隙里钻来钻去,找海虫和小甲壳类吃。

它们以为礁石是安全的,以为那些窄缝能挡住捕食者。

但林渊比它们更適应这种地形。

他的身体只有一米一,附肢收拢之后可以从容地穿过任何一条缝隙。

钳子伸出去,夹住,拖回来。

鱼挣扎的时间越来越短,他的反应速度比刚甦醒时又快了不少,能在鱼甩尾之前就夹断脊柱。

每吃一条,

他就停下来消化一会儿。

在消化的同时,默默观察著对方的身体结构。

鱼的肌肉纤维是怎么排列的,一层一层叠成什么角度。

神经从大脑出来之后怎么分叉,怎么和脊髓连接。

鳃弓怎么支撑,鳃丝怎么排列才能让水流带著氧气高速通过。

这些东西他以前也能看懂,但需要花时间琢磨。

现在不一样了。细胞融合了以太之后,对生物结构的解析速度快得惊人。

吞下去的鱼肉还没完全消化,他已经在脑子里建出了完整的三维模型。

然后开始改自己。

肌肉是最先动的地方。鱼类的肌肉分成白肌和红肌,白肌负责爆发,红肌负责耐力。

他把两种都装进身体里,白肌贴在附肢根部,红肌沿著背甲两侧铺开。

以前他的肌肉只有一种纤维,爆发和耐力不能兼得。现在能了。

神经也继续优化。

蓝狩虾的神经系统在寒武纪算顶尖,但和鱼类比起来差太多了。

鱼的脊髓里有大量的中间神经元,可以在信號到达大脑之前就完成简单的反射,效率非常高。

这意味著鱼不用“想”就能做出反应——尾巴被碰了,自动甩开;水流变了,自动转向。

他把这套机制也搬了过来。

新的神经索里多了一层反射神经元,分布在每一个体节。

以后遇到突袭,身体可以抢在大脑之前先动。

改完之后体型没变,还是在一米一左右。甚至可能缩了一点,以前一米一五的样子,现在大概一米一。

但力量完全不一样了。

他试过夹一块礁石,钳子合拢的瞬间,石头直接碎了。

以前做不到。以前能夹裂,但不会碎成这样。

效率也变了。以前游十米需要附肢划七八下,现在同样的距离,附肢动三四下就到了。

肌肉的爆发力更强,身体的流线型更好,水阻小了很多。

他对这个结果很满意。

但他也知道,这只是开始。

这些小鱼只是这个时代的底层。那些真正的大鱼——那些能长到几米甚至十几米的——才是这个版本的顶尖猎手。

它们的肌肉密度、神经速度、感知范围,一定远超这些二三十厘米的小东西。

拿现在的身体去碰它们,和送死没区別。

林渊趴在礁石缝隙里,开始重新审视自己的整个身体结构。

他现在的东西太杂了。

三叶虫的甲壳和附肢,奇虾的捕捉足和尾翼,蓝狩虾的翅膀和神经,海蝎子的毒腺,再加上刚装进来的鱼类肌肉和反射神经。

每个零件都是当时的最优解,但拼在一起不一定合適。

像是把不同牌子的零件装在同一台机器上,能用,但不够顺。

他需要一次完整的重构。

放弃原本的框架,把所有东西拆开,重新设计一遍。

保留每个零件的优点,去掉衝突和冗余,让整个身体像一个整体那样运转。

但这个想法有一个很大的问题。

重构需要时间。拆掉旧结构,长出新结构,中间有一段空白期。

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