第49章 这节课没人趴桌子(1/2)
18班底下的嘀咕声还没完全消停,方既明已经在坐標轴上画出了一条拋物线,线条利落到连林小溪都多看了两眼。
钱多多翻开书本,看了一眼上面密密麻麻的公式,脸上刚才的兴奋劲儿瞬间垮了。
钱多多:(?‵□′)
“方哥,我看到这些字母和数字挤在一起就脑仁疼,你能不能讲点人话。”
方既明头也没回,手指在黑板上又画了一个东西。
一把狙击枪。
准確地说,是一把造型非常简笔但一眼就能认出来的awm。
全班安静了。
赵大壮第一个反应过来,困意全消,整个人从椅子上弹了起来。
赵大壮:(?w?)
“方哥你画的是awm?”
方既明转过身看著他,手里的触控笔在指间转了个花。
“赵大壮,我记得你除了会打王者还会打fps游戏,今天我就用fps游戏来问你,如果你站在高处往下打一个跑动目標,子弹是不是不能直接瞄人头?”
赵大壮眼睛一下就亮了。
“那肯定不能啊,子弹有拋物线弹道,还有提前量,距离越远越要往上抬枪口。”
方既明转身在黑板上写下一行字。
【子弹飞行轨跡≈拋物线方程(简化模型)】
“你刚才说的那些,翻译成数学语言就是今天要学的內容。”
他在awm的枪口处標了一个点,在地面標了一个移动的目標点,然后画出一条从枪口到目標的弧线。
“子弹出膛之后受到重力影响,不考虑空气阻力的话,飞行轨跡可以近似成一条拋物线,方程就是y等於ax的平方加bx加c。”
方既明敲了敲屏幕上的坐標轴。
“a决定拋物线开口大小,也就是你们游戏里说的弹道下坠速度。”
赵大壮疯狂点头。
“b决定拋物线的偏移方向,也就是你打远距离时候的提前量。”
赵大壮的嘴已经合不拢了。
“c是初始高度,就是你角色站的楼有多高。”
方既明在屏幕上又画了一个场景,一栋三层楼的建筑,楼顶站著一个火柴人端著枪,地面上有一个火柴人在跑。
“现在假设你站在三楼,楼高12米,目標在地面以每秒5米的速度水平移动,重力加速度取10。”
他在各个数据旁边標上对应的字母。
“求你的瞄准角度和子弹落点的水平距离。”
全班三十几號人全愣住了。
这是一道数学题。
但它讲的是怎么在游戏里精准爆头。
赵大壮抓起笔就开始在草稿纸上列方程,手速比他打游戏按键盘还快。
钱多多瞪著黑板上的火柴人看了五秒钟,忽然一拍大腿。
“臥槽我好像听懂了。”
方既明:(???)
“你要是每次做数学题都当成在算游戏弹道,你觉得你能考几分?”
钱多多掰著胖手指算了算。
“起码不会考个位数吧。”
方既明走到他桌边,把他草稿纸上写的东西扫了一眼。
“你把a和b的位置写反了。”
“a是开口係数不是偏移量,就像你打awm的时候弹道下坠和提前量是两个参数,你总不能把灵敏度调成倍镜倍率吧。”
赵大壮在后面噗嗤笑出来。
钱多多脸红了一下赶紧改。
方既明回到讲台前,在黑板上又画了第二个场景。
这次是一个足球场,一个火柴人站在禁区外,画了一条弧线射门的轨跡。
“王铁柱,你踢球吗?”
王铁柱愣了一下点了点头。
“那你告诉我,为什么香蕉球能绕过人墙飞进球门?”
王铁柱想了想。
本章未完,点击下一页继续阅读。