05.战爭,白樺林与新兵(2/2)
安东预先提到的爆炸声的闷响並没有传来。
“今晚的炮火肯定很猛。”安东如此说道。
卡车进入了一片稀疏的树林。
开过炊事班,穿过树林,他们下了车,卡车开了回去,接下一批部队过来,齐胸的浓雾和硝烟笼罩在草地,战士们的钢盔在月光中反射出微光。
人头和步枪耸立於白雾中,头影和枪管上下窜动著。
再往前走,雾散了。人头的轮廓清晰起来。
上衣、裤子和皮靴从牛奶池般的雾气中显现出来。
罗切斯特的部队奔向这里的战壕,开始搭建防御工事。
郭如鹤是其中最熟练的,也是唯一知道的,他不断指导这些玩家和新兵如何搭建防御工事。
毕竟这个游戏是真的擬真,出现不了那种,几秒生成几十包沙袋或者一个大铁丝网的情况。
真搭建起来,还是需要玩家亲自动手。
而罗切斯特也不会搭建,也在一旁看著郭如鹤。
只见郭如鹤先挖掘出一个基础坑,又將光滑的铁棍穿过铁网后放入坑中...將单股的带刺铁丝拉成绷直的直线...
就这样,一行人前进著,地面坑洼不平。前方不时传来警告:
“注意,左边有深弹坑。”
“小心,有个沟。”
所有人的眼睛紧盯著地面,脚和拐杖探著路,队伍猛然停住,有人的脸撞上了前面一位手中的铁丝网,气愤地大骂起来。
他们將铁桩隔著均匀的距离结实地打入地里。
每组中两人抓住一卷铁丝网,其余人將它展开。
这些的铁丝网上布满长刺,刮破了几乎每个人的手指,完成这一切后,便退回战壕开始休息。
玩家则开始在聊天栏里交流。
罗切斯特也从中得知了些许消息,在地球现在有一个游戏仓,是一个叫“英特网络”的游戏开发的,可以在睡觉时候游玩,並得以休息。
另外,游戏似乎和地球时间有十二个小时的时差。
目前来看,地球马上要天亮了,按理来说,这些玩家很快就要回去,这就让罗切斯特有些担忧,玩家如果退出游戏,会是什么样子的?直接消失吗?还是说,就是叫不醒?
罗切斯特还在想著,一颗炮弹便在他们后方爆炸,几个新兵被嚇得跳了起来,几分钟后又炸了一颗,而且还更近了。
罗切斯特连忙站起,“校射来了!”
“普通的流弹或零星炮击往往是隨机的,这种落点逐渐向己方阵地收缩、逼近的规律,说明敌人正在通过试射来修正弹道,一步步校准坐標,准备对这片区域进行更密集、更精准的火力覆盖。”
在罗切斯特的指挥下,所有人以最快的速度匍匐散开。
【坚守d3战壕,正式开始】
地平线上躥起一颗绿色的炮弹,炸得泥土高高飞起。
地平线的一端到另一端,伸展著一抹难以捉摸的亮红。
火球炸裂成白色、绿色和红色的流星雨,散落下来。
將一切照得恍如白昼,直照到他们身上,看得见地上他们清晰的影子。
它飘摇了数分钟后,耗尽而灭。
但马上,新的火球就再次躥上天空,又照亮一切,再次变为绿色、红色和蓝色。
暴风雨般的炮火凝成低沉的闷响,又瓦解为成组的爆炸。
无数由机枪射出的子弹从上方飞来。
罗切斯特旁边躺著一个稚气未脱的新兵,他捂著脸,钢盔滚落到一旁,罗切斯特抓起钢盔,他抬头看了看,一把推开,像孩子般的爬过来,將头埋在罗切斯特的腋下,紧紧贴著,瘦弱的肩膀抽搐著。
罗切斯特並未责骂,也没有赶走他,任凭这新兵贴著他。
为了让他的钢盔还能有点作用,罗切斯特將它扣在他的屁股上,这並非嘲笑,而是考虑到,那个的確是他最突出的部位。
虽然那个地方神经少,皮肉厚实,但如果挨上一下,还是会疼得要命。