第五章 毒贼(修改中 欢迎提议)(2/2)
本来之前就因为为了打出高费能力牌而牺牲了格挡,吃了很多伤害,血量变得很低。
现在即使已经启动完毕,但是由于敏捷已经-4,所以也没有机会让他能够格挡伤害了。
“啊!我死了。”故障机器人率先坠机,对应的角色形象倒在了画面当中。
接下来是储君,看著boss头上远远大於血量的伤害,心里开始盘算:如果全部费用用于格挡,他將会还剩一滴血刚好苟活下来。
但是,如果这回合全部格挡,那么手牌中的『征服者』(铸造3,本回合大剑双倍伤害)就会错过。
为什么偏偏这么巧!
如果这回合不用『征服者』的话,下一次抽到『征服者』就不知道要时候。
但如果不打『征服者』直接用『君王之剑』的话,他依然会死,所以还不如全力一击。
“寧愿在荣耀中死去,也不要在屈辱中苟活!”
储君念叨著一句不知道哪里学来的“高燃语录”,將滑鼠挪开了防牌,毅然决然地打出那张『征服者』。
在『征服者』的双倍伤害之下,紧接著一记『君王之剑』横扫而出,原本的三十多点铸剑值,翻倍之后,直接达到了六十多点伤害。
咣!
一剑下去,boss头上立马跳出一个“巨额数字”,血条肉眼可见地减少了一大截。
打完后,储君心满意足地闭上了双眼,点击了“回合结束”,像一个壮烈成仁的战士。
『储君』——死亡。
房间里顿时安静了,隨即传来两位玩家的惊呼声:
“哇,太牛逼了!一回合快一百伤害了,我从来没见过这么高的伤害。”
“还得是刀盾大佬啊,这一回合下来,直接打得这boss只剩一半血了!”
来到亡灵契约师这边,虽然依靠高密度的起防,加上骨手累积的血量,帮他抵挡了很多伤害,剩余生命值居全队之首。
但是由於没有抓到高伤害的攻击牌,他之前的注意力也全都放在了叠灾厄上,现在“力量-4”之下,几乎打不出什么伤害,1费只能打2点3点,效率极低。
所以即使亡灵契约师活著,也不能打不出什么伤害,除了继续叠灾厄以外,不能发挥什么作用。
就算能活得最久,也只会被boss恐怖的成长拖死,看不到任何希望。
“我先掛著了,你们加油玩。”
储君故作轻鬆地说道,语气隨意。言语之外,就好像已经认定了这把必输一样。
刚刚的大秀显然使他非常得意,在他心里,这把就算输了,目的也已经达到了。
他说完就关闭了麦,满怀期待地打开了“秒伤计数器”,然而接下来的一幕却让他傻眼了。
在“回合最高伤”的那一栏里,『储君』六十多伤害,遥遥领先於『故障机器人』的四十多伤害,位列第一,毫不意外。
但是在“回合均伤”的一栏里,位列第一的既不是『储君』,也不是『故障机器人』,而是从一开始他就一直没在意的那个名字:
“『静默猎手』——黑夕ceal”
“什么?这怎么可能?”他连忙看向后面记录的数值,感到不可思议。
『储君』最后那一剑的伤害虽高,但是由於计算的是回合平均伤害,平摊到每个回合之后的数值並不高,只有平均三十几。
相反,『静默猎手』的单回合伤害虽然不高,但是由於中毒层数的不断累积,每回合就算不出牌,也能稳定造成伤害。
到现在,这个回合平均伤害也已经叠到了四十多,並且这个数字还在增长!