第六章 『计算下注』(修改中,欢迎提议)(1/2)
其实,这一切从一开始就埋下了伏笔。
『静默猎手』初始12张牌,由於叶飞在『涅奥』三选一时选择了『鬆动羊毛』,开局就减少了2张牌。
再加上后来抽的几张,整个卡组只有18张牌,在『杂技』『背包』的加持下,运转速度极快,这就使得叶飞平均每3回合就能过一次『致命毒药』加『腐蚀波』。
因此,自从他掛上第一张毒开始,平均每两回合都可以增加12层到14层毒,到现在为止,毒层数已经叠到了四十以上。
“哎呀,我的力量全被吸乾了,根本打不出伤害了,这个boss这么强,到底怎么贏呀?”
这是亡灵契约师的声音,此时正看著手里“1伤害”的攻击牌发愁。
“唉,这个游戏还是太难了,肯定是我们太菜了,刀盾哥带不动我们。”
“算了算了,重开一把吧,肯定是我的能力牌还太少了,下次我要再多抓一点……”
“不,还没结束,你们看看boss的血条。”这是储君的声音。
故障机器人和亡灵契约师这才注意到,在原本还有一百多血的boss血条上,从右边的一大截开始已经变成了绿色。
『中毒层数—46』
其实,之前毒层数还比较低的时候,他们也有注意到,只不过他们之前並没有见过『乐嘉祖母』,见到绿色血条,还以为是这个boss的什么独特机制。
他们都是新手,『静默猎手』又是冷门的“弱势”角色,所以他们都没有见过玩毒流的猎手,甚至连这个角色都没见过,因此也不知道中毒的机制。
而中毒和机器人的电球都是在回合末自动结算,触发的伤害特效也和触发电球的混在了一起,根本没有人注意到多出来的那一下“震动”。
所以他们到现在才发现,因为中毒层数的累积,这个boss每回合都在稳定受到巨额伤害。
如果减去中毒层数的数值,再减去前面『灾厄』所叠的层数,剩下的boss血量竟然只剩下將近一百!
而这个毒只要掛上,不需要出牌就会自动结算伤害,所以就算力量被吸乾,猎手依然能保持稳定的输出!
其实,叶飞早在一开局就看了一眼关底是什么boss。
作为塔二猎手28连胜的玩家,他也本来就对『乐嘉祖母』会吸收力量的特性了如指掌。
而毒的数值並不受『力量』和其他任何数值的任何影响。
这就是为什么叶飞一路上除了“毒”以外的劣质过渡牌一律不抓
——这就是『针对性构筑』!
“臥槽,这,这是啥?不是被吸乾力量了吗,哪里还有这么高的伤害?”
“难道说,这个boss其实每回合都在自动扣血?”
“没错,这是猎手的毒,再过三回合,这个boss就要死了。”储君冷言道。
亡灵契约师这才惊讶地看向那个站在角落里,一直默不作声的『静默猎手』,瞬间理解了一切:
——原来他才是那个一直在幕后输出的真正高手,也是现在能带领队伍走向胜利的唯一希望!
“加油啊!黑夕哥,这把能不能贏就看你了!”
储君却不以为意,只是冷笑一声,接著说道:
“哼哼,虽然离胜利已经很近了,但可惜啊,他的血量貌似已经撑不到第三个回合了。”
故障机器人和亡灵契约师看向boss头上高额的红色数字,和猎手剩余的血量:
很显然,最多再过两回合,猎手就要倒在『乐嘉祖母』伤害不断膨胀的“大刀”之下。
而由於亡灵契约师的『灾厄』是在boss行动后结算,所以到第二回合,猎手势必会先一步倒在boss前。
几人刚刚才燃起的希望,马上被一盆冷水浇灭。
储君面对这个结局,不仅毫不失望,反而意外的高兴,內心暗喜道:
“哈哈哈,就算你伤害高也照样贏不了!不让我秀起来,谁也別想秀!”
就在这时,沉寂已久的『静默猎手』,终於打开了麦克风:
“没事...”
“这把,已经贏了。”
叶飞看著手里的一张的『计算下注』,淡定地说出这句话,隨即点了下去。
『计算下注』——技能牌,消耗,將任意张手牌丟入弃牌堆,同时抽取相同数量的手牌。
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