第10章 技能升级(2/2)
如果他能带东西过去的话,那就好办一点,虽然搞不到枪,但至少能在这个世界搞一套鎧甲和刀架带过去。
这个世界由於之前中世纪游戏的爆火,那些传统工匠焕发了第二春,手工锻造的鎧甲和刀剑质量极好,甚至因为材料的原因比歷史上真正的冷兵器还要精良。
【不能,为了保持游戏剧情的连贯性和真实感,宿主只能使用生化危机內的物品和模板上的技能】
听见这话,方青舟又不由得嘆了一口气。
他其实已经猜到了,毕竟第一关还拿著小手枪逃跑,第二关就变成穿著鎧甲拿著刀剑砍砍砍的游戏,那就真的要变成狗都不玩的游戏了。
“对了,系统,你之前说经验值可以用来强化技能,那我现在的这些经验值可以强化什么技能?”
系统没有说话,但是一块技能面板出现在他的面前。
【枪械精通(初级)→中级(需100经验值)】
【效果:提升手枪,步枪等常规枪械的命中率与换弹速度,解锁移动射击精准度加成】
【基础格斗(初级)→中级(需100经验值)
【效果:提升近战攻击力与反应速度,解锁匕首类武器的熟练使用】
【钢背兽(初级)→中级(需200经验值)】
【效果:抗击打能力提升至三倍,痛感进一步削弱,身体韧性提升,一定程度上强化力量】
【李三光(初级)→中级(需200经验值)
【效果:物资感知范围扩大,可感知隱藏物资,有小概率能从击杀的怪物身上感知可用物资】
看著这些技能方青舟有些难以抉择,他最想升级的无疑是钢背兽,他之前能从生化危机世界里出来最大的功臣无疑是钢背兽。
如果不是靠钢背兽的话,在一对八的时候他就已经死了,但是经验值不够,李三光技能升级后的效果倒是有些像打怪后能爆装备,这说不定能帮他缓解一些物资短缺的问题。
生化危机2不像后面几代生化危机,不仅格子危机,物资也少得可怜,但经验不够同样不能升级。
只能升级射击和格斗,提升射击大概率能让他更容易打中丧尸的眼睛,也可以节省一些子弹。
升级格斗的话说不定就能和丧尸正面硬刚了,就像生化危机4里,经过严格训练的里昂在不用枪的情况下都能干掉一群丧尸,不过那至少要高级格斗技能了。
“要不要將经验值攒著,等下次升级钢背兽……”方青舟还是忘不了他心心念念的钢背兽。
这个技能救了他太多次了,第一次被丧尸咬,是钢背兽帮他扛住了,车祸撞击,是钢背兽帮他减免了伤害,走廊里以一敌八,也是钢背兽让他撑到了最后。
如果能升级到中级,抗击打能力从两倍变成三倍,痛感进一步削弱,还附带力量强化,那他下次再被丧尸围住,就不用打得那么狼狈了。
升级要200点经验值,他还差60点。
也就是说,下次进入生化危机世界,他只要再杀六只丧尸,就能攒够升级钢背兽的经验值。
【友情提示,宿主下一次进入生化危机世界后遭遇的难度会提升,系统让宿主在剧情节点完成后回来的原因就是,希望第一关的发布能让宿主获得更多的金钱用於兑换復活幣】
【请宿主在这一个星期內儘可能提升实力,获得更多的金钱】