第11章 免费游戏与內置復活幣(1/2)
“我草泥马的系统!”方青舟再也忍不住破口大骂。
他就说哪有游戏一关一关发售的,显然就是系统看他打不过接下来的剧情,让他先回来发布一个ea版本的游戏用来捞钱囤一些復活幣。
他其实也知道后面的难度会提升非常多,毕竟舔食者,暴君还有g病毒变异体都还没有登场,这些都是比普通丧尸恐怖百倍的怪物。
但是他不知道那些怪物到底要多久才会登场,但看系统这提醒的意思,下一次八成就会遇见。
这系统现在提醒,还让他回来囤一些復活幣看上去非常的良心,
可要不是这该死的系统,他哪要进入那危险的生化危机世界?哪要面对那些怪物?
他现在是真的想把这坑爹的系统给砸了。
“系统,明天就发布游戏!”方青舟喊道。
他原来还想著等过个两三天舆论完全发酵再发售,但现在必须提前了,要不然下一次都不知道能不能活著回来发布第二关。
“对了,系统游戏是怎么定价的,是我自己调整价格还是你来定?”方青舟问道。
【游戏价格由宿主自己制定】
“那我能不能將游戏免费,但是死亡一次要用钱购买復活幣才能復活。”方青舟脸色怪异地说道。
他死一次要用钱来买復活幣,那他的这些玩家是不是死一次也要买復活幣。
【可以】
系统的回答简短而乾脆。
方青舟的眼睛彻底亮了起来,他的算盘打得啪啪响。
如果游戏本体免费,玩家下载不需要花一分钱,那以《生化危机:浣熊市》预告片的爆炸性热度和十个亿真金白银的宣发,下载量恐怕会是一个天文数字,几千万还是几个亿?
在这个游戏產业膨胀成世界第一大產业的平行世界里,一款真正免费的顶级3a游戏,下载量突破十亿都不是不可能。
而在这个世界,免费的顶级游戏,此前还从未有过。
等玩家进去玩上癮,被丧尸咬死后,就会弹出一个窗口,显示著:您已死亡,是否花费10元购买復活幣继续游戏?
他並没有將復活幣的价格定得太高,要是太高那就真的没人玩了,最主要的是游戏现在只有一关,他不可能定价太高。
要是一关一关的收钱,他也不知道一共有几关,也不好制定一关到底多少钱。
10元也就一杯奶茶的钱,相信还是会有很多人会花上这么一笔钱用来体验这种超级大作。
他太了解玩家了,一款好游戏,玩家愿意为它花钱,一款让人上癮的游戏,玩家愿意为它花很多钱,一款让人上癮又让人抓狂的游戏,玩家甚至愿意为它疯狂花钱。
比如某些顶级的魂系游戏,玩家会一边骂这破游戏设计师脑子里装的都是屎,一边像抖m一样继续玩。
方青舟在心里飞速地算了一笔帐,一亿玩家,每人死一次,那就是十亿元,每人死十次,那就是一百亿元,每人死一百次,那这款游戏就不叫《生化危机》了,应该叫《生化危机:氪金地狱》。
想到这里,他的嘴角不自觉地微微上扬。
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《战地先锋》虚擬战场內,廖云楷躺在一个弹坑內,手中拿著一枚反坦克手榴弹,他聚精会神地感受著地面的震动。
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