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第62章 竟然有剧情模式?(1/2)

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这么看来,林晚说可以帮忙爭取送自己一把火麒麟,实际上是相当优待了?

毕竟火麒麟市价888呢……

不过陈沙很快摇了摇头,把这个可笑的想法从脑海中驱散。

什么888的火麒麟,这特么就只是游戏中的一堆代码而已,怎么可能真的有人花钱买!

没人花钱买,火麒麟不就一文不值么?

嗯,只要大家都不买火麒麟,这不就是一款很公平的游戏么……

陈沙是真摸不透这游戏的脉,他见过《反恐计划》那种无任何內购服务、就只卖销量的fps游戏,也见过《弹痕》这种免费但內购设置各种阶梯、一级一级氪金的fps游戏。

唯独没见过《海上堡垒》这种。

好奇心驱使著陈沙退出商城,继续查看这游戏的其他模式。

“对战模式有很多新玩法,幽灵模式、生化模式?以前好像没见过。”

“臥槽,怎么还有剧情模式??”

见到幽灵模式、生化模式的时候,陈沙小有惊喜,但也没太吃惊。

毕竟是对战类的fps游戏,做出一些玩法创新並不新奇。

但看到剧情模式之后,陈沙震惊了。

因为不管是《反恐计划》还是国內其他製作fps游戏的厂商,都没有製作剧情模式!

在fps游戏里做剧情是个相当费力不討好的事情,国內厂商,基本上都驾驭不住!

国外的一些大作倒是有剧情,但那些大作往往投入巨大,跟一般的fps游戏並不是同样的概念!

天火工作室打磨《弹痕》打磨了这么久,各方面都力求做到极致,却也没有往里加剧情模式。

因为周暮岩觉得,一没必要,二没自信!

连天火工作室的《弹痕》都不敢做剧情模式,这款没什么名气的《海上堡垒》却做了?

这引起了陈沙的兴趣。

他没有像自己预想中的立刻关闭游戏,而是决定隨便玩玩剧情模式看看。

並且已经做好了很无聊、被餵屎的准备。

……

……

进入剧情模式。

黑屏。

时间稍微有点长的黑屏。

陈沙差点以为是游戏出了bug,不过很快,他的耳机中传来声音。

“已经死了?”

“不知道,可能还剩一口气。不过,感染了g病毒,死路一条。”

“就扔这里吧。”

语音是地道的英语,好在黑屏上有字幕。

一片漆黑中,屏幕仿佛震了一下,代表著半昏迷中的主角被扔下了。

而后,脚步声渐行渐远。

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