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第920章 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】(1/2)

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第919章 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】

ps:对前文做了个修改,【雷霆之矛】漏了一条最低射程的限制属性,不然贴脸顏射太破坏平衡。5码以內投射只能造成1/4伤害,5-10码则造成1/2伤害,10-15码造成3/4伤害,15码以上正常伤害。

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云梟寒先学了【奥术专注】,因为不是强化栏位,技能不会有什么变化。

然后他用中幅强化通用栏位学了【雷霆之牢】,强化后的【雷霆之牢】相比原版有了不小的提升。

中幅强化后的【雷霆之牢】:首次承受雷电攻击將造成(2.5*智力)的雷系伤害,並有20%概率麻痹,2秒內第二次受到电击则麻痹概率提高到40%,所受雷系伤害同样提高20%,2秒內第三次受到电击则麻痹概率提高到60%,雷系伤害增加40%,以此类推。

瞬发,技能持续8秒,冷却时间1分半钟。

学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高30%,並可吸收30%雷系伤害转化为自身生命值。

除了单次伤害从(2*智力)提高到了(2.5*智力),持续时间也从6秒增加到了8秒,冷却时间则从2分钟减少到了1分半钟。此外雷系抗性和雷系伤害吸收百分比都增加了10%。这个提升可以说是相当大的,这让云梟寒更期待【雷霆之矛】的强化效果了。

云梟寒找了个野怪试了下,敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始迭加,伤害迭加到100%后也会从头计算,另外只要脱离雷网范围2秒,概率和伤害迭加也会瞬间清零,需要重新迭加。

云梟寒接下来把【雷霆之矛】学了。

大幅强化后【雷霆之矛】:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级標准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的物理伤害+(8*智力)雷系魔法伤害。射程为120码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人30%的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高於攻击目標(体质+精神),且检定差值在50%以內,则攻击目標麻痹1秒,如检定差值在50%!以內,则攻击目標麻痹2秒,如检定差值在100%!以內,则麻痹3秒,如检定差值高於200%,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至50%。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

5码以內投射只能造成1/2伤害,5-10码则造成3/4伤害,10码以上正常伤害。

技能冷却时间为20秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

首先是从相当於紫色卓越標准雷元素长矛强化至黄色完美级;其次投掷伤害也从(6*力量)+(6*智力)变为了(8*力量)+(8*智力);再次,射程也从80码增加到了120码,这个射程实在是有点变態了,两个无视双防效果也各提升了10%。另外射程限制也整体降了一个段位。

但最让云梟寒激动的还是冷却时间,从25秒降到20秒就不说了,最关键的是从召唤出雷霆之矛后就开始计时,这意味著云梟寒提前20秒出召唤雷霆之矛的话,可以在射出一发后再立刻再召唤出一发,进行二连射。

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