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第147章 我的世界企划(1/2)

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第147章 我的世界企划

苏鈺意念一动退出了异界。

一阵恍惚后苏鈺睁开了眼,眼前还是金黄市的角落,他拍了拍身子,自己的身体依旧保持著之前的姿势,向上望去,太阳似乎落下了一点,”位置似乎没有变化,时间流速似乎是1:1?”

“看来刚才是我的精神,或者说灵魂单独进入了异界。”

发现这点之后,苏鈺立刻向系统的情绪製造器提出了设想。

【具现一款可以沟通异界的设备,让携带者的精神可以安全地传送到异界之中。】

系统迅速给出了方案:一个类似vr头盔的设备。

它能够將佩戴者的意识安全传送至异界,並载入由苏鈺预先设定好的载体之中。

在异界中载体死亡不会导致真实死亡,只会让自身变为意识状態,需要重新接入载体后才能继续行动,也就是復活机制,佩戴者可以自主控制是否回归现实。

“看来,让玩家进入异界並且收穫情绪值是完全可行的。”苏鈺暗自思索。

“异界拥有一套独立的情绪值系统,而它所產生的额外情绪值还能同步到我的主系统中。”

“希望在异界中游玩游戏也能被系统判定为是玩我的游戏。”

“但是————”他又想到最关键的问题,“在异界中具现化真实物体乃至现实的概念需要消耗的情绪值是海量的,如果要在其中完整復现现实世界的物理规则,一千万的情绪值远远不够。”

“更何况还要让成千上万的玩家进入,就算创造一个世界本身可行,但根本支撑不了成千上万玩家的消耗与情绪值回收。”

“我需要儘可能减少创造世界的消耗,並儘可能让更多的人进入异界產生情绪值。”

苏鈺陷入了苦思冥想,做游戏简单,但游戏需要的特效具现的话需要极大的情绪能量,让玩家增加体验也是让情绪能量的负担更严重!

“或许我需要一些规则更简单,更容易生成的物体。比如————让整个世界都按照最简单的方块来构成?”

“规则也可以无限简化,我甚至可以让那些方块不具备任何物理意义,只保留一个最单一的特性,和作为外壳的贴图。

想到这里,他脑海中闪过一个前世无比火爆的游戏:《我的世界》!

苏鈺再次回到了那个由无尽彩色能量构成的异界。

这一次,他没有进行任何华丽而昂贵的创造,他伸出手小心翼翼地从彩色线条中分离出一丝微不足道的力量。

一个111大小的精美草方块出现在他掌心。

【情绪能量消耗:1】

“果然————”

苏鈺眼中闪过一丝瞭然。

他知道,自己已经找到了开启这个游戏最关键的钥匙。

“但如果所有方块都是实体,构建完整世界所需的情绪值仍是天文数字。”

他思考片刻,向这个世界下达了一系列更精简也更取巧的指令:

【將方块內部鏤空,仅保留外表,然后將方块扩大通过拉伸方块达成。】

他眼前的草方块一变,瞬间变成了一小片方块大陆,原本的草方块被放大,在他面前像是打了马赛克一般。

就是说,他取巧地让这个方块的画质降低了【继续分成11的大小】

整个大陆分成了202020的草方块格子,上方在他的控制下变成了草地表面,泥土底部的mc基础单位草方块,而下方的其他方块则是单一的土方块。

前世的《我的世界》就是一款由方块和像素组成的游戏,但其可玩性和创造性在整个游戏界都是真神级別的。

无限的地图,各种方块组合,自由的建造探索和生存,还有上限极为恐怖的红石电路,各种玩家製作的模组,都是其他游戏不具备的!

一旦將整个我的世界復刻,不仅先前的所有要求都能轻易满足,玩家在如此真实的体验下还更能產生更多的情绪值。

苏鈺越想越兴奋,只需要將mc的几百种方块製作,拼接成一个个世界,再加上简单的特效,像素生成的生物,附带上各自的特性————

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