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第二十七章 星梦行动(2/2)

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搜,搜集物资。

打,与玩家/人机士兵打架。

撤,只有从撤离点撤离才能带走搜集的物资,否则会遗失装备和全部物资。

像是变种的大逃杀游戏。

尤其是搜这点,很適合打不过人又喜欢搜物资的玩家,同时大幅度增加了搜到高价值物资的爽感和撤离路上的紧张,由此衍生出来的玩法更是多种多样,既能满足枪法菜的普通玩家,又能满足高手枪男,远比贏家通吃,技术一般完全是找虐的大逃杀游戏要强。

白洛越想越觉得可行性很高。

对二游玩家来说,可以一边欣赏二次元老婆一边搜物资避战,不必进行强制战斗。

对fps玩家来说,可以直接战斗爽。

系统给的《星梦行动(优化版)》就是按照这一思路改的,但白洛只能玩人机图,无法判断对於pvp游戏最重要的平衡怎么样。

只能等內测时候看玩家反馈了。

他玩了一会儿后,增加了不少修改意见。

【画风需要更二次元点】

【敌对npc要长得更不像人点】

【枪械不能写实设计,武器配件可以用宝石来替代,对枪械的影响和加成保持一致,避免写实枪械对二次元画风的破坏和种类繁多的配件增加的理解难度,削弱上手门槛】

【需要一些背景设定丰富角色设计】

【增加高价值物品的检视功能,同时增加一些角色手办作为高价值物品吸引玩家】

……

写了半天修改意见后。

《星梦行动》最终的製作成本来到了五亿,製作时间更是长达一年半,不能再像《魔女之心》那样钻系统的漏洞了。

白洛开始头痛了。

他上哪儿去找五个亿来做游戏?

本来他还因为魔女之心的成功和白捡的五千万而沾沾自喜,没想到钱是真不够用。

约会系统的ai需要七千万,星梦行动需要五个亿,合起来就是五亿七千万,已经比盛世科技预估的市值还要高了,就算是卖股份估计也卖不了这么多钱,除非,魔女之心还能赚更多钱,但这一可能性几乎没有,开服热度一过,玩家一跑路,后续流水能稳定在四千万左右都算运营的好了,距离六亿遥遥无期。

真头疼啊。

这时候,康振宇打来了电话。

“白老板,新公司註册好了没有?我们是不是该谈一下魔女之心的出海计划了?”

“放心,我不是干涉你们的运营,而是作为股东提出些建议,比如,魔女之心的定价策略能不能高一点?福利能不能少一点?”

白洛眼前一亮。

对啊,他凭什么要对外国人良心?人家发达国家的人,缺氪648的钱吗?

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