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第911章 沉淀与发展(2/2)

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兵强马壮之际,乱星山脉也已经完成了建设,將驻地周围一片山脉,打造成了铜墙铁壁。

这是真正將山脉,当做防御城墙来使用,內部布置了大量防御武器。

就算对方是国度,想要破开这里,也是难如登天。

这是为了稳妥起见!

至少保证,第六区能够立於不败之地,任凭巨兽国度如何努力,几乎都不可能突破这一层屏障,再次进攻第六区。

那后续,第六区就不需要过多考虑防守问题,只需要不断进行入侵即可。

因为情况再差,也不过是躲回山脉,凭藉这些天险进行防御。

而如今,前线已经集结了大量军团,打算开启新一轮的进攻。

在绵延不绝的巨树山脉,一处藤蔓交织之下,是一片被炸平的地下溶洞,地势平坦,可以容纳大量军团。

其中,潜藏著超20万腐尸!

这是如今,极为精锐的一批腐尸,全部都是经过精挑细选,平均实力达到三级以上。

甚至有很大一部分,已经达到了四级。

同时,巨人、毒王、不死者、泰坦四位,通通达到5级,並且带领这支军团。

其中,巨岭腐尸3万,全都是蕴含巨人血脉的精英,四级的数量达到5000多头,身形庞大,宛若城墙。

毒气腐尸数量较少,差不多只有2万多只,主要是作为配合,以及针对一些无法抵御毒气的变异生物。

这和以往的配比相差很大。

至少在两年前,腐尸军团的战爭,还是以毒气腐尸为主,但现在发生了很大变化。

另外,还有近5000只“尸母腐尸”,主要作用是辅助,配合其他腐尸进行作战。

其余4万5000只,主要以“死毒腐尸”和“飞尸”为主。

另外还有1000只品类不同的閒散腐尸,他们模样怪异,种类不同,但战力都维持在四级以上。

这是腐尸巢穴中,涌现的一些特殊腐尸。

陆深已经不再追求腐尸种类的统一性,种类太过单一,难免会受到针对,出现不可抗的情况。

如果拥有多种腐尸品类,在战场上的战术也会更加丰富,面临各种情况的时候,也能有应对的方法。

有时候,或许就只需要一头能力特殊的四级腐尸,就能改变局部的战局。

剩余的10万腐尸,全部都是骸骨矿工,不过都是精英骸骨矿工!

平日里,已经不称呼他们为骸骨矿工,而是有全新的名字。

分別是血煞骨兵和战爭骨兵。

血煞骨兵身上,出现繁复的红色纹路,看上去极为优美,骨骼更加粗壮,战斗方式极为嗜血,而且基因稳定,实力普遍都达到了三级巔峰,或者是四级初期。

基因稳定,有利有弊。

不容易出现实力极强的个体,但也不会出现太弱的。

至於战爭骨兵,是那些拿著各种不同武器,形象略有不同,但是精通战斗技巧的骸骨矿工。

他们的战力同样不差,似乎带有使用武器的记忆,所以战斗方式更加贴近於人类。

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