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第2章 打卡系统(2/2)

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哥布林可是他的好朋友啊!

背刺朋友的事怎么能干……干!乾的就是背刺!

陈辰决定待会就去採购,搞一身合適的装备,明天就进森林猎杀哥布林。

但在此之前,属性面板还是要看一下的。

【陈辰】

【力量:10

力量决定肌肉爆发力和身体承载能力。

直接决定物理攻击力,並且影响穿戴重型装备和使用重型武器的能力。

力量提升可轻微带动体质提升。】

【体质:9

决定身体耐受力和对疾病、毒素、异常状態的抵抗力。

体质高低是生命力强弱的体现。

想要九龙拉棺却不加体质的话,小心头顶尖尖。

体质提升可轻微带动力量提升。】

【敏捷:11

敏捷决定身体协调能力与反应速度。

与力量共同决定行动速度与出手速度。

想要提高攻击速度、闪避能力和精准度,敏捷是必不可少的属性。】

【智力:12

智力决定逻辑思维能力与记忆力。

它对於构建法术模型、炼金、附魔等至关重要。

直接决定了对於术法的操控能力与威力。

智力提升可轻微带动精神提升。】

【精神:12

精神决定专注力与意志力。

精神的高低决定了能操控魔力元素的多寡,以及对心灵异常状態的抵抗能力。

智力提升可轻微带动精神提升。】

【註:部分属性为非显化属性】

【天赋:寻宝直觉】

【技能:凿击lv1】

这是伴隨打卡系统觉醒后產生的属性面板,並且是全属性+1之后的结果,由於成长阶段的营养终归是差了些,体质是明显的短板。

但陈辰对此已经很满意了,短板並没那么短,起码不是个病秧子。

整理好心情,陈辰直接出门,决定先去冒险者公会领取赏金,將手中的哥布林耳朵变现。

刚出门没走出几步,就遇到一支问路的四人冒险者小队,队伍中唯一的女性阿什莉过来搭话。

她长著一副秀美的五官,柔顺银色长髮束在脑后,和陈辰是同款发色,配上冒险者干练的装扮,颇为英姿颯爽。

阿什莉:“可以请问一下镇子里的铁匠铺在哪边吗?”

陈辰隨手一指:“这个方向往前走,看到一匹红棕马后左转,再看到一个抱著菜篮子的胖大婶后,从她家门口右转就到了。”

“十分感谢。”阿什莉和队友相视一眼,表情古怪,哪有人指路是按照活物为参照的。

但他们还是礼貌表达了感谢,旋即离开。

陈辰忽似又想起了什么,冲他们离去的背影大喊道:“铁匠铺的老雷蒙德是个受迫害妄想症,总是认为有人想偷他的东西,你们要注意。”

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