第1章 最终挑战与新手挑战(2/2)
依靠少女被镣铐束缚的身体是无法翻越的。
只能穿越一条杂草丛生的小路才能从村庄的出口处离开。
而这些小路两侧的还有一两间房屋亮着烛火,从旁边经过需要格外小心避免被发现。
观察了一会之后,少女确定小路附近没有活动的村民,于是便拖着双脚缓慢的向出口移动,第一间路过的小屋没有任何动静,第二间的窗口则亮着烛光。
看了看窗口的另一侧,那边是村庄的主路,权衡了一下之后,少女还是选择从窗口下方悄悄穿越。
由于双手被反铐在背后,没有办法采用较为稳妥的爬行姿势,只能在双脚被铐的情况下保持蹲姿一点一点向前挪动。
好不容易离开了窗口范围,前方还有一座四周开窗的小屋,屋内的主人似乎有些失眠,正坐在窗前抽烟发呆。
少女观察了一会,发现男人每隔10分钟就会抽完一支烟,并且更换发呆的窗口。
“看来这就是单纯定时守卫的NPC了,看上去通过这里并不难。而且窗口附近还有有高高的草丛,就算不小心被发现,也能稍微遮挡一下”少女心里盘算着。
计划好之后,少女便立即开始行动,趁着屋主朝向另一侧的机会,缓慢的走到房屋两个方向夹角的死角草丛内,并蹲下等待屋主改变方向。
可是长时间的镣铐行走以及蹲行消耗了少女大量的体力,刚蹲下没一会,少女便脚一软,身子向前歪倒下去。
被拷在后方的双手无法提供缓冲,少女结结实实的摔在地上,从被丝袜堵住的小嘴中发出一声闷哼。
“嗯?”屋主被屋外的动静惊动,站在窗边向外弹出身子张望。
少女保持着摔倒的姿势瑟缩在地上一动也不敢动,直到听到男人坐回椅子上的声音,才敢从地上艰难地爬起来继续行动。
不过后续的地区就基本没有其他危险了。
少女快步走到村外之后耳边传来了系统的通关提示,随着一道白光闪过,返回了休息房间之中。
艾米返回大厅,看着自己的经验条在逐渐上涨。没想到从刚刚关卡中获得的经验连一级都无法填充满。
“即使完成了任务经验上涨的速度依然这么慢吗”少女感到有些失望。
虽然刚刚的拘束逃脱体验起来确实有一番趣味,但是作为重度紧缚爱好者的艾米显然不满足这种轻飘飘的束缚。
“恭喜米卡小姐成功通关,关卡完成度为25%。您获得了在该关卡中即时保存读取的权限。您可以随时返回关卡中再度探索,解锁更多内容。”
“嗯?哦我明白了,这个大概就是通关之后变相的CG解锁环节吧。”拘束逃脱类的RPG艾米也玩过不少,大部分游戏都会在通关后开启解锁全CG的选项,这样一些难以触发或者漏掉的剧情CG就可以轻松收集了。
不过这个系统倒是有些吝啬,正常挑战连存档功能都没有,通关结束后才能获得普通RPG的正常体验。
“不过既然是在梦境中,光是看看CG怎么能满足呢?”少女甚至没有在床上休息片刻,便立即重返刚刚的女巫狩猎关卡。
进入关卡后,少女轻车熟路地打开牢门,走到了木屋门口,看着熟睡的守卫,先保存了当前的挑战进度,便故意将脚镣的锁链“不慎”绕在熟睡村民的脚边。
“啊——艾米摔倒啦——”少女倒在地上,棒读起来。
“什么情况?!”昏睡的村民被惊醒,立即站起身环顾四周。很快便看到了倒在地上的“女巫”。
“真是狡猾的女巫,竟然想要逃跑?看来得让你老实点了!”村民一把抓住倒在地上的少女,不知从哪里掏出一捆麻绳,开始捆绑少女。
“唔唔……唔嗯……”少女象征性地反抗着,嘴巴发出了不知是挣扎还是享受的声音。
村民采取欧式直臂束缚的方式,在少女反铐双手的基础上缠绕绳索加固。
手腕的镣铐上方、小臂、大臂都缠绕了三四圈绳索,并在中间纵向勒紧加固一圈。
不过手肘和大臂处并没有紧紧地贴在一起,中间还留有一拳左右的空隙,纵向的绳加固绳也额外多捆绑了几道,但并未形成绳柱固定。
随后再将绳索绕着少女的身体一圈圈地缠绕起来,从胸口下方直到小腹附近才将绳索用完,不过并没有进行纵向的加固。
最后,村民将剩余的绳索从手腕处的绳索处绕了一圈,向下穿过双腿中间,从前方延伸出来,连接在小腹附近的横向绳索上,系了一个简单的绳裤。
绳裤将少女长长的法袍勒得卷了起来,露出了少女大腿处的绝对领域。
这让村民看的眼都直了,不过慑于女巫的恶名,暂时没有立即上手。
“感觉……还是很菜……双臂没有严格收紧,这是在小看我嘛……绳圈的数目也就三四道。捆绑手臂和身体绳绳子更是没有加固,稍微挣扎几下,就有些滑动了。唉……毕竟是新手关卡,就不计较了”少女尝试着活动了一下双臂,虽然是欧式直臂紧缚,但捆绑并不严厉,再加上手臂上的紫色长袖手套作为缓冲,少女并没有感受到很强的束缚感——当然这也是由于少女的“紧缚阈值”过高的原因。
不过这种捆绑限制一个少女的活动能力来说已经足够了。
艾米只能勉强的在背后将双手左右扭动一点点,活动范围比之前小多了,捆绑身体的绳索虽然有些滑动,但至少还在坚守岗位。
唯一令少女有些意外的是,手腕处的绳结系在了手铐的上方,让少女刚好够不到——恐怕少女够到了也不屑于去解开吧。
另外,系在少女身上的绳裤并没有勒得很紧,不会太过于影响活动,与其说是惩罚措施,倒不如说是给了少女一个“自娱自乐”的手段。
村民又将少女关回了牢房,但并没有更换那把破旧的门锁——甚至似乎都没有注意到门锁坏了。
“这新手关卡也太新手了吧……门都不锁,真的是演都不演了。而且捆绑双手对于逃跑没有任何影响吧?基本没有需要用到双手的操作嘛……懒得解开了”少女看着牢房内墙边一些凸起的尖锐石头,像是故意提供给玩家脱缚的福利
少女直接无视了脱缚福利,直接走向牢门故技重施。
只不过被束缚的双臂没那么容易够到门锁了。
可坏掉的门锁根本不需要用手来操作,稍微撞一撞,门锁就和之前一样掉了下来。
随后少女再次来到木屋门口,保存游戏后用同样的招式绊醒村民。
“什么?被加固捆绑之后还能逃脱?果然是邪恶的女巫,竟敢使用邪法!看我怎么收拾……诶?”村民说到一半,在掏出绳索之前愣住了,总不能是绳子不够了吧?
“哼,我一会就回来收拾你!”村民将少女带回了牢房,将少女推到在牢内的草堆上,就放下一句狠话,快速跑了出去。
“啊?这就没了?”少女稍微有些愣神,打算再次撞开门锁出去看看这个迷惑的村民在搞些什么名堂。
可少女刚刚挣扎着从草堆上站起来,就看见守门的村民带着一大捆绳子走了回来。
“嘿,我从村头老汤姆家里借来了足够的绳子,这次看你还怎么逃!”村民一把推倒少女,抱起少女的紫色丝袜美腿要开始捆绑。
“唔嗯——!”少女稍微有些惊慌,之前的束缚体验中,进行捆绑的绳师都是女性,这是她第一次被男性抓住双腿,虽然知道是梦境中的虚拟NPC,但还是多少有些羞涩。
但少女柔弱的反抗没有任何意义,反而还令村民更加兴奋了起来,之前对女巫的恐惧烟消云散。
村民压住少女穿着紫色丝袜的双腿,一只手钳住少女双脚脚踝,另一只手拿出麻绳,在少女带着镣铐的脚踝上方上绕了七八圈绳索,随后在中间纵向加固固定,随后在膝盖上下和大腿根部也用同样的方式捆绑好。
绑完之后绳子还有不少剩余,都被村民随手丢到了一旁。
“这下总该老实了吧”。村民捆绑完毕,顺手在少女的屁股上还有大腿间绝对领域的部分一顿揩油。
“唔诶——!”被骚扰的少女有些受惊,在地上连滚带爬,缩在草堆的另一边。
“哈哈哈哈哈哈,终于知道害怕了”村民看着艾米害怕的表现,满意地离开了牢房。
少女在草堆上稍微整理了一下心情,便试着再次逃脱。
手脚被紧缚还穿着高跟鞋的情况下站立起来并不是一件容易的事情,少女不得不脱下高跟鞋,背靠墙壁一点点站起。
随后跳着撞开牢门,再次前往木屋门口。
这次的路程花了少女很多体力,没跳几下少女便有些气喘吁吁。
毕竟嘴里还堵着两双丝袜,剧烈运动下喘气都有些困难。
雪上加霜的是,之前觉得存在感不强的绳裤现在显得格外的碍事,连续跳跃免不了频繁的伸展收缩身体,这样就会不断地牵动股绳,少女的身体也感觉越来越热,双腿不自觉的加紧扭动了起来。
“不……现在不行……至少……要先跳到门口存档……”少女感觉自己的脑子要变得奇怪起来了,不得不原地停下休息了一会。
来到木屋门口后,少女发现通关依然不是一件很困难的事情。
因为脚镣在泥土地面上并不会发出太大噪声,不会惊醒再次入睡的守卫村民。
唯一的难点便是之前小路末端村头四面开窗的房屋。
少女远远地张望一下,发现之前那个小屋竟然关灯了。
这下不用再避开窗口的视线了,不然在没有墙壁辅助的情况下,能不能从地上站起都是一件未知的事。
唯一的挑战就是要在不穿鞋的情况下跳到村口。
薄薄的紫色丝袜并不能起到多少防护作用,光是从牢内到木屋外这短短的一段距离少女娇嫩的玉足就已经有些难受了。
并且在这一段路上还要和股绳作斗争,时不时就要停下休息一段时间。
不然在这种情况下高潮,后果根本不敢设想。
“emmmm刚刚村民把剩余的绳子丢在了地上,看来后面的捆绑还能加固吗?”少女想了想,再次保存游戏,并熟练地弄醒门口村民。
“啊?被绑成这样还能跳着逃出来?这已经不是普通的女巫了,必须要出重拳!”被连续打断睡眠的村民非常生气,扛着少女就返回了牢房。
村民捡起之前捆绑剩余的绳索,将高跟鞋重新穿在少女的玉足上。穿鞋之前还顺手把玩了一会,并且“好心”地擦掉了上面的泥土。
“唔嗷(不要)!唔嗷(不要)!……嗯……”tk的玩法少女之前也体验过几次,出于和之前同样的原因,少女被男性玩弄双脚这件事感到羞耻和恐惧,但又有一丝兴奋,在内心不断告诫自己这是NPC之后,兴奋感很快便压倒了羞耻和恐惧,开始逐渐享受起来。
村民玩弄了一会少女的双足之后,便将高跟鞋紧紧地绑在少女的双脚上。
先是绕着脚掌和脚背将高跟鞋在两只脚上分别绑紧,再将双脚并拢,再次在脚掌位置进行横向捆绑并纵向加固。
加固完高跟鞋后,村民将少女翻了个身,保持面朝下的状态,随后将少女的双腿折叠起来,从脚踝处引出一道绳子连接在手腕上,并狠狠地收紧绳索。
“唔唔!唔唔!”少女有些吃痛,透过嘟嘴的丝袜发出抗议,可身体还是被迫向煮熟的虾一样向后弯折过去。
村民却毫不怜香惜玉,在少女的双手快够到鞋跟附近才停止收紧绳索,并打了个死结固定起来。
“这下就算你能逃跑,也得费些时间了。”村民的笑容逐渐变得有些残忍“一会天就要亮了,你不如趁现在最后享受一会,哈哈哈哈哈”
“嗯?天亮了会发生什么可怕的事?主线任务是天亮前逃出村庄,简介说不逃出去会发生可怕的事。难道说真的会把我当成女巫送上火刑架吗?”少女开始感到恐惧,不过转念一想这是在梦境之中,就算失败了也没什么大不了的,不行就读档好了,与其思考未知的事情,不如先试着挣脱。
少女开始检查起自己身上的束缚。
上半身被欧式直臂紧缚,手臂与身体被数道绳索捆绑在一起,双手被镣铐钉死;双腿则是被绳索紧并着捆在一起,穿着高跟鞋的双脚也被绳索牢牢固定,并且向后大幅度地拉伸,连接在手腕镣铐上方的绳结上形成了极限驷马的形式。
“哼,都是些常规的捆绑部位,每股绳索的数量也不算多,包括这个驷马之外也谈不上紧……初级关卡就算一直触发惩罚的最终束缚效果也不过如此嘛,也就是之前现实挑战中的中等难度左右,可能还要低一些。”少女尽力地伸展身体,感受身上绳缚的极限范围,觉得现在的约束程度还算宽松——至少对艾米自己来说是这样的。
毕竟少女可是体验过比这严厉的多的紧缚,这种程度的束缚对于少女来说连开胃菜都算不上“不过先……稍稍放纵一下还是没问题的”
少女脸色微红,背后的双手开始不断地拉扯,牵动着下面的股绳运动。
被堵住的嘴中逐渐传出阵阵喘息声,紧缚着的身体也慢慢的扭动,时而传来微弱的绳索摩擦声。
“嗯——嗯啊……”没过多久,随着一道长长的娇声,少女被驷马紧缚的身体向后紧绷得幅度更大,随后再次放松下来,像一条被从嘴中揪出来的丝袜一样瘫在草堆上。
休息一会之后,少女开始尝试脱缚。
少女努力将双脚向后折叠,让双手勉强够到足弓处捆绑高跟鞋的绳结——之前村民进行驷马捆绑的时候,少女只是装的比较痛苦,其实以艾米的柔韧性和承受能力来说,就算是将脚掌直接拉到后脑的位置,也是可以接受的。
少女灵活的手指没有被束缚,摸索了两下很快找到了绳结的关键点,随即一点一点地将绳结松脱,没过多久,足弓处的绳缚就被少女解开。
少女旋即踢掉高跟鞋,舒展着紫色丝袜包裹的玉趾,稍作休息,便继续弓起身体,试图将连接手腕与脚踝处的驷马连接绳解开。
驷马连接绳并没有被死结加固,少女很快就将其解开,恢复了舒张身体的自由,随后少女靠墙小憩片刻,准备积蓄体力,按照之前的路线跳出牢房。
没想到少女刚刚休息一会,就听见外面传来吵闹的声音。
随后门口的守卫村民便冲进来,嚣张的喊道“邪恶的女巫,你的死期到了!”随后将少女扛了出去,完全没有在意少女已经解脱了部分束缚。
“嗯唔?唔唔唔唔唔唔?!”少女惊慌地发出询问的声音,可是没有人回应。
少女开始不断踢腿、扭动身体反抗,被村民狠狠地拍了一下屁股,并腹击拳警告。
少女吃痛,被迫老实下来。
守卫村民没过多久就将少女带到了村子中央的小广场上,那里已经架好了一个简易的火刑架,火刑架下面堆满了木柴,看来已经准备完毕了。
“不会真的要把我烧死吧……那得多疼啊……?”少女被守卫粗暴地放在火刑架上,开始用锁链一圈一圈的将少女固定在火刑架上。
这次的捆绑倒是没有任何技术含量,只是单纯的将少女和火刑架的柱子紧紧地缠在一起。
先是在脖子处用锁链绕了一圈,并稍微勒紧,避免锁链滑脱,接着从、胸口上下、小腹、腰部、大腿、膝盖、小腿、脚踝处一圈圈地缠绕并勒紧。
最后在脚踝处将多余的锁链多绕了好几圈,并用长钉钉在架子上。
“嗯嗯!嗯嗯!”少女这下真的害怕起来了,一边拼命地挣扎一边试图打开系统菜单读档,可她恐惧的发现,系统菜单竟然无法打开!
“怎么会这样!这是出BUG了吗?不要啊!”无法开启的系统成了压垮少女最后一根的稻草,眼泪顿时止不住地从少女的眼角流下。
在恐惧之中,少女也忘记了自己熟悉的脱缚手段(其实在这种情况下冷静地解开绳结也意义不大),拼命的扭动身体,挣扎起来。
少女身上的镣铐与锁链碰撞在一起,叮当作响,身上被少女评价为“还算宽松”的绳缚也仿佛缩紧了数倍一般令少女有些喘不过气。
少女听着绳索在身上摩擦发出的咯吱声,如同毒蛇在耳边吐着信子。
这些在她平时看来不算什么的束缚此刻将她牢牢地绑在火刑架上无法动弹分毫。
周围的村民看着“女巫”惊惧万分、涕泗横流的样子,都变的兴奋起来,大声地叫骂、嘲讽着这个“邪恶的女巫”,要立即进行审判。
少女只能绝望地看着村民拿着火把一步步地走向火刑架。
随着村民死神般的脚步,少女的心也逐渐的沉了下去,挣扎的幅度逐渐变小,双眼失去了焦距,身体逐渐的软了下去,被锁链拉扯在火刑架上,双腿之间一股暖流不受控制地涌出,在脚下汇聚成一小滩液体。
“检测到用户的情绪波动异常,已大幅超出正常阈值。系统将自动介入并进行处理,请您谅解…………正在进行检测…………”少女所处的世界突然变得失去了色彩,所有的一切都变为黑白二色,并且停止了运行,仿佛被按下了暂停键。
“检测完毕,已自动对用户的心理机能进行小幅干预…………干预成功。尊敬的艾米小姐,很抱歉系统的逼真体验对您造成了的惊吓,这里为您说明现在的状况。您正处于本关卡的结局事件中,没有对剧情的操作余地,只是纯粹的感官体验。为了用户的沉浸感,系统在此时关闭了菜单栏。这种桥段在其他游戏中被称为过场动画。”
“……哦原来是结局CG啊,我还以为真的要被烧死了”被系统精神安抚过的少女松了口气,想了想之前玩过的很多游戏里面,在过场动画中都不能呼出菜单。
“怎么不早说有这种桥段啊,害得我都……”少女此刻才感觉有些羞耻,没有说出后续的话语
“这些内容在合同上以及用户须知上有明确的描述,您是否需要再次浏览用户须知?”
“额……啊哈哈……先不……不用了”少女想到自己基本没怎么看过上述两个文件,心虚的糊弄了过去。
“那……那我这边没事了,多谢帮忙,回去给你五星好评”
“感谢您的理解与支持,请您继续体验后续剧情”说完,系统不再回应,静止的黑白世界也恢复了色彩,众人继续按照之前的行为行动着。
“锁链捆绑……感觉也还不错嘛……就是这次的锁链有点太粗了,下次试试被细锁链捆绑吧……”打起精神的少女转变了心态,开始享受这次处刑过程。
转危为安的喜悦加上当众失禁的羞耻感再加上身上的束缚,这些感觉交织在一起,形成了一股奇妙的快感。
少女不顾股间的湿润,继续扭动身体掩饰,偷偷夹起了腿,呻吟起来。
反正嘴巴还被堵着,就算是呻吟也会被当成求救吧。
村民终于走到火刑架前,丢下了火把,随着火焰的升起,少女只感受到小幅度的热浪与窒息感,这并不会对少女产生什么危害,反而令少女借着火光和烟雾的遮掩,在火刑架上肆意地享受着。
最终,升起的火光和少女一同达到顶点,白光一闪,少女回到了休息房间里。
少女瘫软在床上,享受着刚刚的余韵,随手点开菜单查看自己的经验条,惊喜地发现发现这次直接升到了3级。
“恭喜您完成了'女巫狩猎'关卡的全部收集内容,除了关卡内体验到的束缚方式,以及升级解锁的奖励,您还会额外解锁一些新的束缚选项”
听到这里,少女一个鲤鱼打挺从床上坐起来,直接在床上选择了恢复自身状态,并且查看起现在解锁的选项。
“嗯……和外面的紧缚体验相比,已经解锁了60%左右的内容了,而且额外解锁了一些外面没有开放的选项。按照刚刚女巫狩猎关卡的逻辑,即使在最开始简单难度的关卡中,也会因为错误操作触发惩罚来实现超过关卡难度标注的束缚,那么接下来的关卡理论上能达成之前挑战的最高难度,可能还会有额外的惊喜。”少女一面思索着,一边查看接下来的可选的关卡挑战。