序章:设定以及卡牌数值(2/2)
蓝色卡牌即以下,初始只能拥有一个特性,而紫色和橙色初始都是两个特性。
附加特性,白色卡牌无法附加,绿色1个,蓝色2个,紫色3个,橙色4个。
(每25级附加一次)
注:卡牌的品质不代表卡牌的强度,决定卡牌强度是卡牌带有的特性以及数值。
卡牌数值:血量 攻击 防御 速度 精神(品质高的卡牌,拥有更高的初始数值和成长数值)
白卡 初始血量:50 成长值+1/每级 65
初始攻击力:5-10 成长值+1~2/每级 40
初始防御力:5-10 成长值+1~2/每级 40
初始速度:5-10 成长值+1~2/每级 40
升级经验:10 每级提升10 140
绿卡 初始血量:60 成长值+2/每级 120
初始攻击力:7-12 成长值+2~3/每级 102
初始防御力:7-12 成长值+2~3/每级 102
初始速度:7-12 成长值+2~3/每级 102
升级经验:15 每级提升15 435
蓝卡 初始血量:70 成长值+3/每级 220
初始攻击力:10-15成长值+3~4/每级 215
初始防御力:10-15成长值+3~4/每级 215
初始速度: 10-15成长值+3~4/每级 215
升级经验: 20 每级提升 20 980
紫卡 初始血量: 80 成长值+4/每级 400
初始攻击力:13-18成长值+5/每级 418
初始防御力:13-18成长值+5/每级 418
初始速度:13-18成长值+5/每级 418
升级经验: 20 每级提升 15 1190
橙卡 初始血量:100 成长值+/10每级 1100
初始攻击力:20-25成长值8~10/每级 1025
初始防御力:20-25成长值8~10/每级 1025
初始速度: 20-25成长值8~10/每级 1025
升级经验: 30 每级提升 30 2970
计算可能有些许错误,不要在意,我没认真算,只是大概算一个数值。