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第482章 恐怖的树精BOSS,命悬一线?!(2/2)

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当然,也因为李凡也莫得回復手段,只能硬抗。

他的血量飞速下滑著,一秒时间刚过去,树精boss就已经快打掉他一半的血量伤害了!

好在,不动如山的buff终於又刷新了!

两秒!

【提示:你的脚步未移动时间超过2秒,你的道具『不动如山』生效,你的四维属性增加500%!】

四维属性加成,瞬间从原本的两倍,变成了五倍!

血量因为上限提升到了1.3万的原因,血条的状態瞬间从原本接近一半的位置,瞬间变成80%+的健康线上!

另外,也因为体质暴涨带来的防御能力暴涨的原因,树精boss对李凡的伤害,总算降低到一个他可以勉强接受的位置了!

啪啪啪~!

-38!

-38!

-38!

……

欧拉欧拉欧~!

-8!

-8!

-8!

……

没错,李凡使用拳头开始反击了!

他之所以没使用伤害更高的爪子,还不是因为担心把爪子的耐久度早早地消耗完,到关键时候想用都用不了了?

毕竟,目前这个混沌游戏场,李凡还没发现有修理装备的方式!

这里也没有铁匠npc啊!

总不能指望其他玩家吧?!

而且,自己状態没有叠满的情况下,总要適当藏拙的,尤其是明知道附近有两个躲在暗处观察者的前提下。

唯一让李凡不满的就是,自己叠加了五倍的力量属性还是太低了,对树精boss的伤害简直没眼看!

每次拳头命中,只有区区八点伤害!

反观对面的树精boss呢,哪怕自己体质都叠加五倍了,它的每次攻击,依旧能带走自己相当可观的血量!

从这一点李凡算是发现了,混沌游戏场的攻防计算公式,绝对不是像《无尽苍穹》的加减法那么简单,而是呈现拋物线形式,同等级情况下,防御越高收益越小,通常情况下不可能出现不破防的情况!而在等级差距下,这种收益可能就更小了。

当然,这並不是说体质属性就不重要的。

至少增加的血量,还是不会受到影响的。

尤其是李凡这个不动如山的天赋,那增加体质属性以此更安全地度过buff前期,那更是重中之重!

……

时间一分一秒地过去。

树精boss对李凡的输出虽然大减,但因为李凡没有回覆能力,因此他的血量依旧在稳定持续地下降中。

很快,三秒时间便过去了。

李凡的血量,降低到了大约五分之二的程度!

这意味著树精boss在过去的三秒时间,打掉了李凡將近七千的血量!

这种输出,简直离谱!

好在李凡顶了下来,並且他成功使自己拖到了不动如山的下一阶段!

【提示:你的脚步未移动时间超过5秒,你的道具『不动如山』生效,你的四维属性增加2000%、获得80%的减伤效果,获得20%的全能吸血!】

四维二十倍!

减伤80%!

关键的是有输出吸血效果,李凡终於有了恢復能力了!

邦邦~!

-92/+19!

-92/+19!

红色的伤害数字,与绿色的恢復数字,分別从树精boss与李凡的头顶上出现!

恢復的不是很多。

但接下来一击,附带s级道具蓄能一击的伤害,就很可观了!

-460/+95!

一击恢復將近100点血量,爽!

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