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第一百二十九章 排名系统全面升级!天赋进化!(1/2)

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待苏扬將榜单看了个大概,屏幕陡然变化,出现一条新规则——

『排名系统全面升级,启用合伙制,以房间號为单位统计。』

『每个房间为独立个体,积分总和纳入总排名。』

『前百名可获得额外奖励。』

『解锁隱藏成就,获得此成就的玩家可额外获得积分奖励。』

『个人评分系统升级,上限提升至ss。』

『奖励系统全面升级,可选择奖励类型、数量,包括但不限於食材;饮品。』

『成就上限数量解除,玩家可在死亡游戏中解锁多个成就。』

林阳仔细研读一遍,感觉有些发懵,“啥意思啊?”

“变相的组队,但不是一起玩游戏。”罗双双解释道。

“啊?”

林阳愕然,指著上面的排名系统字眼,“意思是两人的最终表现捆绑在一起唄。”

“是这么理解没错。”苏扬点头。

“可万一,他后面出现『处决』类的规则,那岂不是……”林阳呼吸一窒。

“两个一起死。”苏扬缓缓开口。

嘶!

林阳倒抽一口凉气。

那种头顶悬著一把侧刀的感觉他这辈子都不想再体验一次。

隨机抽取十人处决,到这极有可能就是二十人。

二者呈捆绑之势,也就意味著,要是房间里有一个人表现不好,另外一个人也要受到牵连。

相当於是连坐机制!

“这不是为难玩家么?”林阳强行挤出一抹比哭都难看的笑容。

他的游戏能力並不强,四次死亡游戏,前三次都没拿到s。

最后一次若非沾了苏扬的光,他兴许连a都拿不到。

未来的死亡游戏难度必定会直线上升,他连保命都是未知数,更何况拿到新解锁的双s评分?

虽然现在没出现『处决』规则,但他猜测第一次死亡游戏后必定会出现。

捆绑玩家,却不让两人一起进入游戏。

这完全是在玩概率。

“苏扬,我……”林阳刚准备说些什么,便被打断。

“隱藏成就解锁,成就获取上限也已解除,这就意味著玩家单局游戏里能获取的积分不再有上限。”

“以前的排名有偶然性,相同积分按游戏结束时间依次排名,但这次不会了。”

“要么两个人都表现极佳,要么其中一个人能在原有上限基础上获得更多积分。”

“只有这样,才能免於『处决』,並躋身前百。”苏扬缓缓开口。

说到这,苏扬看向林阳的双眸,“所以……请你务必在通关游戏时……优先把命保住。”

这份叮嘱更像责任,关乎到两个人的命运。

话虽然不好听,但確是事实。

一旦房间內有一位玩家死亡,另外一位玩家等於被判死刑。

除非他能一个人顶两个人用,以一己之力拿到双倍积分。

一次两次或许可以,但从长线上看……

难如登天!

“我知道了。”林阳深吸一口气,重重点头。

“还有,如果碰到需要靠杀人取胜的游戏,你记住第一时间『复製』,別挑选。”苏扬叮嘱道。

『复製』固然强悍。

但要是没用在刀刃上,那便是形同虚设。

半点用处没有。

“那万一我进入玩脑子的游戏呢?”林阳问道。

苏扬眉头一皱,以林阳的作风和性子,他非常容易被人当枪使。

玩到现在还能保持满腔热血的人很少见,他属於特例。

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