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第26章 难度变量(1/2)

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第26章 难度变量

每一场幻境世界都是由三部分构成——主线、前缀、后缀。

比如本场的“异能之学园默示录(护卫)”,“学园默示录”便是主线,而“异能”和“护卫”则分別是前后缀。

其中主线代表著幻境世界的內容主体,同时也是幻境世界的根本。

前缀则代表变化,一般是系统为了增加幻境世界难度而对主线做出的某种改变。

后缀则代表规则,大多是对於玩家所需要执行的主线任务的归纳阐述。

正常情况下,前缀和后缀对主线的影响並不会很大,多能与玩家的装备技能形成一种微妙的平衡,使主线任务的难度维持在困难,但並不会让人绝望的尺度上,以淘汰掉那些態度消极,试图浑水摸鱼的玩家。

然而凡事都没有绝对。

系统偶尔也会抽风,刷出一些淘汰率高达50%以上的前后缀,也就是所谓的“死亡任务”。

这场幻境世界最大的坑,就出在那“异能”前缀上。

在《学园默示录》的原著中,无论是主角“小室孝”还是他的那几名同伴,从头至尾都只是普通人,虽然在主角光环的笼罩下表现出了超乎寻常的成长性,但终究还是没有超出普通人类的范畴。

但在这个被系统魔改的幻境世界中,原著中的几名主要角色却被赋予了类似x战警般的特殊异能。

这些异能看似降低了玩家在保护这些npc角色时的难度,实则却是一把既能伤人也能伤己的双刃剑,一旦玩家保护不利导致npc角色的死亡boss化,在丧尸病毒下被强化数倍的异能就会成为玩家要面对的最可怕的敌人。

前世正是由於对那句不起眼的“特別提示”的轻视,或者说对於《学园默示录》剧情熟悉程度的过於自信,才导致了近乎95%死亡率的惨烈团灭结局。

罗戒无法解释这些信息的来源,自然也不能给眼前这些同行的玩家任何提示,他此刻唯一能做的只有儘可能保住“酋长”一行人的性命。

至於其他人,就只能自求多福吧。

……

几支明显是资深者的玩家小队聚在一起不知商量了些什么,隨后以队伍为单位化整为零就地解散。

原地只剩下了百余名散人新手面面相覷。

“喂,你们是做什么的?”

幻境不是游戏,这么一大群人停留在街道上一动不动,不可能不引起周围人的关注和疑心。

不知是不是有好事者报了警,没过多久便有两名身著制服的警察匆匆赶来上前盘问。

“警官你好,我们是龙国来的旅游团,刚才导游突然肚子疼找厕所去了,让我们在这里等一下他,我们的护照也都在导游那里……”

“舞娘”反应很快,隨口便编造了一个没什么太大破绽的理由。

好在幻境空间选择玩家都是全年龄段隨机抽取,成员构成也是老的老小的小,怎么看也和危险份子沾不上边,两名警察也没有过多怀疑,只是確认了一下需不需要帮忙便离开去其他区域巡逻了。

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