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第64章 要口碑不要钱的GM评测机构(1/2)

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第64章 要口碑不要钱的gm评测机构

看到这些营销号,玩家们都绷不住了。

你们为了蹭热度,真是什么视频都敢编啊?

文案都不换一下的吗?真就硬凑《米塔》是吧。

还有5岁男子是什么鬼?哪个鬼才想出来的?新闻学就是新闻学,牛逼。

此时,在天灾网,玩家对《米塔》这游戏还是抱有一丝疑问的。

尽管预告片很火,但一些玩家还是发出了质疑声。

比如,之前那个叫‘宝宝超甜’的人又发了个帖子,标题还是带着一股子怨气:

【讲道理,不是说好的恐怖恋爱游戏吗?怎么预告片全是恐怖内容?几个意思啊?】

帖子内容:

作为一个资深恐怖游戏爱好者,本来不想发帖的。

毕竟都十年没出过好玩的恐怖游戏了,能玩到高质量的就不错了,不要太奢求什么。

但是这个《米塔》我真的得说两句了。

说好的恐怖恋爱呢?

预告片我翻来覆去看了三遍,眼睛都快瞎了,恋爱元素在哪儿呢?

全是黑漆漆的场景,压抑的追逐战,还有莫名其妙的怪物。

我是女生,你知道我有多期待在恐怖游戏里玩恋爱吗?

我还以为开发者憋了个大招,一定会有什么惊世骇俗的创意构思。

结果就这?

预告片里连个像样的互动对象都没看到,更别提感情线了。

退一万步讲,就算不做复杂的恋爱剧情。

你也可以像别的galgame游戏一样,多设计几个好看的角色让我们攻略啊!

送送礼物,刷刷好感度,触发点特殊事件什么的,很难吗?

现在这个预告片,除了风格是二次元外,其他的跟二次元有什么关系吗?

果然啊,恐怖加恋爱这两个元素想完美融合,比登天还难。

哪怕是o5,也只能做出个挂羊头卖狗肉的游戏出来。

《米塔》这个游戏,所谓的恋爱部分,估计就是个宣传噱头,给恐怖部分陪衬用的。

真是可惜了这么好的题材,也浪费了我的期待。

唉。

随后,玩家们看到这个帖子后,竟然奇迹般的没有站队,而是一起反驳了这个“宝宝超甜”。

“我记得你,你不就是上次那个发帖骂开发者在游戏里塞了个穆克夫公司的人吗?你咋又来了。”

“哦对,我也想起来了,当时我还挺支持你的,结果玩了游戏才发现这个穆克夫的设定真是妙啊。”

“你咋又来了,还装妹子,别骗人了,你个吃泡面的抠脚大汉!”

“说实话,恋爱元素也就图一乐,我们都是冲着恐怖来的。”

“就是啊,o5应该也很清楚自己擅长哪方面,所以加重恐怖部分有问题吗。”

“讲真,恐怖和恋爱真的没法平衡,所以偏恐怖是正确的,我可不希望因为过分强调恋爱部分而导致恐怖部分这一块变差。”

“是的,恋爱部分对我们来说,有那就是锦上添,没有那也是情理之中。”

“恋爱可以有,但没必要,o5很清楚谁是主要的,谁是次要的,我很高兴。”

“别瞎猜了,实机演示就8分钟,你就断言恋爱是陪衬的啊?作为游戏圈的老油条,给你个建议,在没有真正玩到游戏前,最好别乱揣测。”

“对,我反正无所谓,有恋爱的那固然好,没有也没关系,我反正是为了刺激来的。”

看得出来,大部分玩家对于恋爱元素,态度相当佛系。

这个帖子,并没有像上次那样引起争议,玩家们似乎真的对《米塔》的恋爱部分没报什么期待。

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