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第1章 序章 够得到的绳结(1/2)

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开个新坑。总之先给等我更新等大半年的hxd门道个歉,鸽了这么长时间。《伊莉》因为我的想法太多太杂导致现在卡住了写不下去,于是就一直搁到现在没动笔,等到我什么时候把我那些杂糅的设定整合到一起且笔力也支持后,伊莉才会继续更新,省的我写一章还得掏计算器(。 但还是给一直期待的读者道个歉(下跪认错)orz

总之新坑是在一个类似伊莉的异世界观下,倾向于ff14的设定,比起原版会简化不少东西(应该),依旧是有缚神存在的世界,但这次战斗会好好打,不能用硬实力解决问题的世界多多少少有点问题。但为了加入捆绑元素应该加入一些别的元素,像是用逐渐增加的拘束代替体力流失这样的。伊莉当初是抱着玩玩看写写看的心情创作的,走到哪一步那真的是全看骰娘意愿;这次的目标会明确一点,有主线和应该不会太偏离的路线,母胎solo20年,带入的女主视角或多或少包含直男思维,还多请谅解。一切元素以满足XP为主,可能顺便大概会追求少量的真实性。总之来roll一下这次新女主角的设定——人设依旧是银色长发+红瞳,坚持xp一百年不动摇。

种族(1d100:83 80以下为人族)

那我们的新主角究竟是…(1d10:9)

1.FUTA

2.魅魔

3.猫娘~

4.精灵

5.FUTA

6.魅魔

7.猫娘~

8.精灵

9.龙娘?

10.大成功/大失败

鉴定一下龙娘的类型(1d10:8)

1.蜥蜴

2.多拉贡

3.DRAGON

4.龙

5.蜥蜴

6.多拉贡

7.DRAGON

8.龙

9.混血?

10.大成功/大失败

是中华的五爪金龙! 好,故事大纲确定了,小龙回家。

解释下,这里的龙娘并不是指龙化形成妹子,而是妹妹体内有龙的血统,会有一定龙的特征,嗯,类似方舟的设定。

嗯,借用下FF14的职业设定问题应该不大吧。(1d10:1)

1.武士

2.忍者

3.吟游诗人

4.舞者

5.白魔法师

6.占星术士

7.骑士

8.黑魔法师

9.召唤师

10.大成功/大失败

Nm的,问题大了。

为了契合小龙回家的主题,给她起一个单字名好了

拥有着银色长发的疑似龙族红瞳少女,失去了10岁前所有记忆,被隐居在一山村的武士无双斋收养。心思缜密,但平日里以一副憨憨的样子示人。由于无双斋或多或少的教育与影响,正义感极强,向往着成为真正的武士。但最重要的,是找到她的家人…

职业:武士 等级 12(1d50:12)

体力:22(真龙血统1 +2)

以太:120 (真龙血统1 +20)(我们管魔法不叫魔法,欸~叫以太)

以太亲和:75(1d60:35真龙血统1 +40)

柔韧:85 (1d50:35 女性打底50)

力量:29 (1d90:19 真龙血统1 +10)

敏捷:21(1d90:11 真龙血统1+10)

魅力:97 (1d10:7 龙系女主角+90)

智力:95(50+1d50:45 保底50)

敏感度

胸部:5 (1d10:4+1)

YD: 4 (1d10:3+1)

ND:10 (1d10:10)

花心:5 (1d10:4+1)

尻:2 (1d10:1+1)

足:10 (1d10:10)

新增两处

角: 8(保底5+1d5:3)

尾: 默认10

技能

被动

《真龙血统1(可升级)》清自己也不知道,在她身上流淌着的是何种血脉。

《龙性本淫》:”怎么总是想要…“ 每回合欲望值额外+10,所有部位敏感度+1,高.潮只减少1点体力值。

《天道酬勤》酬勤酬勤,每场战斗后。力量敏捷与等级+1(包括挣脱战)

《心中无女人》武士心中没有女人,对女性好感增长减半。

战斗技能:

常驻

阵风(可升级) 对敌方造成1-4点伤害,且3回合内造成的伤害+1(不可叠加)

主动

心眼 闪避接下来受到的攻击(五回合可用一次)

那故事开始?

戈省帝国西部的一座小村庄,上午阳光正好,山脚下草屋外的小院里,少女一袭白衣正对着木桩练剑。在多是黑发的戈省帝国中,少女的银色长发显得格外显眼,更诧异的是少女的额头处生长着一对漆黑的奇异小角,只有一节,似有分叉的趋势。随着手中木剑的挥砍,少女不一会儿便香汗淋漓,从剪了个口的裤子里伸出来的黑色细长的尾巴也耷拉下来。

“清儿,休息会儿吧。“一位长相和和蔼可亲毫不相关的老爷子推门而出。”一会儿爷爷有重要的事跟你讲。“

“啊? 好的爷爷。“随着这一声清脆而又干练的回复,木刀入鞘。

”时间过得真快啊清儿,已经18岁了,你这大姑娘现在可是一天一个样。“老人尽力挤出了一个瘆人的笑容,但清知道他是发自内心的。她失去了10岁之前的所有记忆,眼前这位老人就是她唯一的亲人。她那一天突然出现并昏倒在村头,据爷爷说,她手里握着一枚金色的鳞片,简单的用以太输入后得到了她的姓名与生日。村民中不乏见多识广者,但自己究竟来自于哪谁都不知道。最后善良的村民们将她抱到了一位一直孤僻独自一人的老人无双斋家里,请他收留。很少与村民交流的老人思考了一会儿,答应了。

老人进屋,从衣橱的最深处翻出了一身华丽的袍服,拍拍灰,缓缓穿上。取下挂在墙上天天在保养,但清从未见过其出鞘的武士刀,挂在腰间,走出了房门。

“?!”清的察觉(1d100:6 60以上有所发现 高智力+15)

“爷爷你这是…干什么?愿意出去跟村里的大家聊天了?”清明显没有意识到事态的严重性。

“接好了。”无双斋手一挥,向清扔去了一颗银色的透明水晶。清慌忙接住,只见银水晶中间镌刻着红色圆形花纹。“这是爷爷送你的最后一件礼物,武士灵魂水晶,清儿,爷爷马上就要走了,还有太多东西没有教你,我把我一生全部所学所得,都灌入了这颗灵魂水晶。爷爷观察了你八年,你完全值得拥有这颗水晶。”

(PS:18岁后就可以用以太激活灵魂水晶啦。灵魂水晶里灌注着各种职业心得与体会,是学习职业技能的唯一方法,将以太灌入灵魂水晶激活就可以在战斗时使用技能了,这个世界观里是可以量产的,但清手上的这一颗有点特殊,整个大陆一共就爷女手里这两颗。)

清的震惊(1d100:67)

清双手捧着银色水晶,止不住颤抖。尽管这些年来聪慧的她早已看出,她的爷爷有一件心头大事没有完成,早晚有一天他要离开这片僻静的村庄,没想到这一天来得如此之快,滴滴泪水从眼角滑出。“爷爷…”

(你们不会真的以为我会往正经写吧,轻松悠闲就是轻松悠闲)

“哭什么呢傻丫头,真以为是生离死别呢。”无双斋无奈地走到清的面前把一枚珍珠放在了清端起的双手上。从不知道哪个兜里掏出了一个海螺壳。

“诶?”

“少见多怪的傻丫头,这东西叫通讯贝,你手上的是通讯珍珠,只要你向珍珠里输入以太同时说话,爷爷就能从这个海螺里听见。”

清小心地收好珍珠和灵魂水晶,哭的更厉害了。“那以后也见不到爷爷了!!!爷爷还逗我玩!!!!”

“我滴乖乖,别哭了,爷爷错了爷爷错了。”无双斋傻眼了。

------清平复情绪中------

“咳,清儿你试着把以太注入灵魂水晶,爷爷有最后一件事要教你。”

清将以太注入了灵魂水晶,无数信息涌入她的脑海,这是一种奇妙的感觉。平常需要大半以太才能使用一次的阵风现在砍一刀就像喝汤一样简单。

“好多事情爷爷懒一直没有教你。我们拥有灵魂水晶的人之间发生战斗时,互相不会造成身体上的伤害,比如伤口骨折什么的。取而代之的是精神力的衰减,本来你收到这一击可能会死。”无双斋突然拔刀,将清面前的木人砍成两节。”而经过灵魂水晶的转换,你收到的伤害会反映到你的精神上,具体的表现就是昏倒。”无双斋面不改色,缓缓收刀。“但这个世界存在着一位额…奇怪的神,缚神。她的存在让这个世界针对女性的战斗发生了一些偏离。…试着向你的水晶里输入你的全部以太。”

清照做,只见一副女性躯体,平躺着缓缓从水晶中浮现而出,奇怪的是女性躯体全身皮肤包括头发都是银白色的,丰臀肥乳,五官具全。但面容模糊,只有几个重要部位有所遮掩。未经人事的清看到这种大尺度场面,俏脸刷的一下通红。另一方面她感受到她失去的以太全部补充了回来。“这是缚神神力的具体体现之一,我们叫“她“缚人偶”,她只是一副如同真人一样的人偶,但具体会反映到和你战斗的女性身上,用这副人偶身上的拘束来代替精神力的衰减。”

“????”

无双斋拿出了自己的灵魂水晶,同样召出了缚人偶,无双斋的缚人偶被密密麻麻的麻绳绑了个结结实实,双手五花缚与身后,双腿被数组绳子紧紧并在一起。小嘴被麻绳结塞住,双眼也被几道麻绳遮蔽。给稚嫩的少女看这种东西,饶是以纵横大陆多年的无双斋也是老脸一红。

“在缚人偶上捆绑需要使用你的以太,而在捆绑人偶时不能从周围的空气里吸取以太。“无双斋递给清一捆绳子示意她试一试。清红着脸小心翼翼地将绳子搭上人偶,在那一瞬间她感到周围的以太全部跟她切断了联系。绳子一拿开四周以太充盈的感觉又回来了。清手忙脚乱地切断与灵魂水晶的以太联系,将缚人偶收了回去。

”像是我如果砍中你一刀,你的身上就会多出几道麻绳,至于拘束的位置不是我们能界定的,是缚神规定的。如果你的大腿被束在一起,你顶多是行动不便,但若是你的眼睛战斗一开始就被蒙上了呢?没有眼睛的武士能打得过谁呢?所以一般是从对你战斗影响最小的身体部位层层递进拘束。”无双斋绷着个脸继续说。

(PS:这就显得男性对女性的战斗相当不公平,精神力衰减应对会给予适当的伤害降低,技能封印和女方闪避提升

PPS:只有双方身上都激活了战斗职业灵魂水晶才会进行拘束)

清的接受程度(1d100:57)

“呜…好羞耻”清想着以后要边拘束边与敌人战斗,从脸红到了尾巴尖。小尾巴不自主的摆来摆去。很快她便摆正了心态,成为真正的武士,才能在大陆上闯荡,才有机会找到她真正的家人。这些奇怪的小规则,她必须接受。

“接下来是真的最后一课了,女孩子家,出门在外失手被擒了怎么办?当然爷爷不是女子身,这种事我可是一点经验也没有,所以清儿你自己要好好体会。”无双斋眨眼间刀已出鞘,向清的身上连斩数刀。

“?!!!”清躲闪不及,下一刻身体多处纷纷传来警报。先是一缕绳子狠狠勒进下体之后缠在腰间,接着大腿跟部,膝盖上下,脚踝依次被麻绳紧紧绑在了一起,每组绳子在两腿间都绕了几圈加固。小嘴被绳结塞住一如缚人偶的堵法,眼睛也被几道绳子蒙住,两道绳子一左一右绕上了她的双臂,一股大力将她的双手叉字按在身后绑住,绳子继续向脖子延伸,将双手与脖子连到一起,尚在发育中的双峰强制挺起,只要清的双手一用力就会产生轻微的窒息感。清宽松的练功服下婀娜多姿的身段已然被绳子勒了出来。

“呜嗯!嗯!”清站在原地不断地挣扎着。“好难受…可是…怎么感觉又有点舒服…” 在这种新鲜但不是很舒适的体验中,清感觉被爷爷以一个如果他年轻50岁那么极为不雅的姿态——公主抱,抱进了屋。

清被抱到了床上,身子朝下。“如果你不幸落败,那么要抓住一切可能逃脱,而你的敌人也会不惜一切手段阻止你。”无双斋说着,用一条麻绳将清的双手和脚腕系到了一起,清只能弯着腿被迫趴在床上。“自己想办法挣脱吧,缚人偶投影出的绳子里都含有部分缚神的以太,会保护你的身体与血管,被绑多久都不要紧,这是你未来道路上的第一课。爷爷真的要走了,爷爷走之后,屋子里的所有东西都是你的,我们一定有机会再见面,到时你一定能够成为一名出色的武士…… 爷爷衷心祝愿你能找到你的父母。”无双斋慢慢走出草屋,渐行渐远…

“爷爷…”与亲人分别的悲伤顿时充满了清的内心。

在清整理思绪的时候,看一下此时清的拘束状态

《麻绳眼罩》朴实的几条麻绳绑成的眼罩,蹭一蹭就能掉。附加状态《挣扎造成伤害减半》(不对本身适用)耐久度5

《麻绳口塞》朴实的一条麻绳结塞进嘴里,吐两下就能吐出去。附加状态《呼吸紊乱(每挣扎3次体力值额外-1)》耐久度5

《五花大绑》来自于东方捆绑犯人所使用的一种绑法,特意把绳结打在双手够得到的地方。耐久度20 附加状态《无法站起》

《股绳》简单但够狠。耐久度5 每次挣扎欲望值+5

《驷马》一根绳子断绝了移动的希望,耐久度5 附加状态《无法移动》

《大腿部绳组》刚好满足了将腿并在一起的需要,有点松。耐久度10

《小腿部绳组》刚好满足了将腿并在一起的需要,有点松。耐久度10

挣扎:拘束具总耐久度x3 与(力量+柔韧度)x3/2-2x体力值流失分别+d100拼点 每进行一次挣扎无论成功与否,体力值-1。(随着拘束器耐久度降低,基础点数也会减少,当腿部拘束与手部拘束耐久度差距过大时将不使用这种算法。与手腿无关的部位 -失去耐久度 双臂的拘束 -3 x失去耐久度 双腿-2x失去耐久度) 手部拘束解除为脱出成功。 欲望值计算为增加的道具与其所刺激部位的敏感度之和,欲望值达到100时高.潮 体力值-2 且下一个回合空过。第一次高.潮前欲望值计算减半。

清花了(1d60:45)45分钟才进行了世界观的重塑与接受亲人的离去。但首当其冲的,是解开这一身致命的绳索.

回合1

清:171+1d100:62=233

绳索:165+1d100:71=236

“差一点!”清感觉到了后手绳结的位置,但就是一厘米的距离没有给她自由的机会。

“抓住一切可能逃脱。”想起了爷爷临走前说过的话,清操控着自己的尾巴动了起来。清的尾巴很可爱,黑色的一条,又细又长;末端分出了几支小岔,布满了一圈蓝色的鬃毛。“俺见过俺们这的龙人儿,她们的尾巴又粗又大,也不长毛儿,跟你的一点也不一样。”卖菜的大妈有一次跟清闲聊如是说。

清试着用尾巴尖最细的一支拉住绳子。

清的尾巴控制(1d100:28 90 以上成功 若失败每次需要的数字-10 眼罩摘下改为固定值50 眼罩摘下若对一个部位成功则以后对该部位必定成功)

清摇动着尾巴想要找到驷马链接绳子的绳结,但却被粗糙的麻绳蹭的焦麻不已,欲望值额外+5

欲望值(10+5+5+4)/2=12

体力值 22-1=21

回合2

清:169+1d100:95=264

绳索:165+1d100:79=244

“呜嗯!”清狠狠地向床头蹭了一下。不解开眼罩,全身的拘束根本无法辨别,也无从下手。

造成伤害(1d10:3)

1.回避

2.小伤害

3.小伤害

4.中伤害

5.中伤害

6.大伤害

7.大伤害

8.特大伤害

9.特大伤害

10.大成功/大失败

(调整下数值 小伤害-3 中伤害-4 大伤害-5 特大-6)

眼罩耐久 5-3=2

清的尾巴控制(1d100:4 大失败 80 以上成功)

“应该是这根!”清控制小尾巴狠狠一拉,“怎…怎么回事?双脚怎么离得更近了”驷马连接绳变紧了 耐久度+3 当前8(同时下次-20判定所需数值)

欲望值 12+10=22

体力值 21-1=20

回合3

清:167+1d100:21=189

绳索:165+1d100:5=170

“呜嗯!”清狠狠地向床头蹭了一下。

造成伤害(1d10:3)

1.回避

2.小伤害

3.小伤害

4.中伤害

5.中伤害

6.大伤害

7.大伤害

8.特大伤害

9.特大伤害

10.大成功/大失败

一样的角度,一样的姿势,清将眼罩蹭了下来,清首先看到的就是被自己口水打湿的床单。“呜…”有点害羞,清使劲向后看去,想看清身上四处的绳结。一不小心用力过猛,侧倒了下去。“呜嗯!!嗯!!嗯!”清多次用力却无法得其要领,只能维持这个尴尬的姿势。

“啧,换一个方法。从以太的流动推测位置。”清试着感知周围的以太(1d100:39 25以上成功 以太亲和:75)

凭借着出色的以太感知,清勉强找到了绳结的位置。(造成的伤害+1 挣扎判定值+10)

清的尾巴控制(1d100:70 50以上成功)

造成伤害(1d10:8)

1.回避

2.小伤害

3.小伤害

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