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第433章 灰烬审判者(1/2)

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金虽然没有亲自玩过《黑暗之魂3》,但只要看看各路新手主播被“劝退”的视频,也就知道眼前这个大块头的身份了!

——“灰烬审判者”古达……我记得这家伙特别擅长跳劈,还会二段变身来着,不过并没有“螺旋剑”插在他身上,是为了避免没有人敢去拔么?

灰烬审判者·古达:Lv15(BOSS)。

——唔,原来在我们这些“玩家”的眼里,BOSS会有后缀标志呢,我在“神力解放”后,勒丝蜜看我的时候并没有这个标志,我自己看自己的面板却有,这应该是“玩家”的特权吧!

一如“原作”,古达是个沉默的战士,就那样默默地望着幸存者们,不急不缓地从单膝跪地的姿态站直身体,向前踏出步伐——紧接着突然跳起!

“BOSS过来了——!”

幸存者们顿时一片手忙脚乱。

若问“红胖狗头人”和“古达”哪个更强,那么答案毫无疑问是“古达”。

不过,在把“强度”拉到同一基准线后,要说哪个BOSS更麻烦的话……那么一定是战斗模式更复杂的“红胖”了。

可惜,幸存者们并没有意识到这一点。

或者说,当他们发现事态的变化完全不在自己的预计之内时,混乱的战斗就变得不可避免了。

说到底,这群家伙本来就堪称“乌合之众”,能够被那个自以为是的“提亚贝鲁”召集到一起已经可以说是一种勉强的行为了,现在与“未知”的BOSS战斗起来更是章法全无了。

呼——噗!

古达的动作看起来并不快,可是一旦出手,而被他选作目标的人又预判错误的话……

那么,一具被不均匀地砍成两截的尸体就是最正常的下场了。

腰斩、斜劈、枭首……

开局不到三分钟,幸存者这边已经有六人阵亡。

临时的领导者“提亚贝鲁”冲在最前面,自然也就死得最快。

跟化作“光之碎片”消散的原作不同,这里的现场可是会留下真正的尸体、以及濒死者凄惨的哀鸣声,两者相加简直让几乎所有人心底发凉双腿发软。

不过,金敏锐地注意到,即使他不使用“神力解放”,只要战术恰当,也并非不能打倒这个“灰烬审判者”。

因为,在刚才的一片混战中,幸存者们其实已经对古达造成过有效伤害了——他的生命条下降了12%左右。

——毕竟是第一层的BOSS,不能破防的话也太说不过去了,只是以他的体积和幸存者们现在所拥有的装备,想要砍断他的肢体基本不可能……以场上的人数来看,只要不贪刀,谨慎一些还是能赢的!

踏……!

金还没有行动,一道年轻而矫健的身影,就如风般冲了出去。

——桐人!啧,要抢这家伙的风头好像有点难啊,真是麻烦!

作为目前这群乌合之众里眼光最好的幸存者,桐人理所当然地在之前古达大杀四方的时候进行了认真仔细的观察,确认了其大部分行动模式,此刻自然要通过实践来验证自己的成果了……

金很清楚,以桐人原作中“全玩家第一”的反应速度,在摸清了古达的行动模式之后打起来绝对没多少难度,故而在那之前一定不能让他占尽风头!

“亚丝娜!西莉卡!随时准备接应我!”

说话间,金就第二个冲向了古达。

短时间内,金无法把对付古达的详细要领告诉亚丝娜,不过在“结识”她之后,金当然会隔三差五地对她发出组队邀请,在交流的过程中回忆起原作里的亚丝娜前期根本连很多游戏常识都不懂,而她所谓的“平常跟别人组队”显然也只是场面上的谎话而已——稍许相熟之后,亚丝娜至少能够领会“战斗时交替切换打硬直”的技巧了。

另一方面,西莉卡可以接收心灵传念,因此金其实已经将BOSS最喜欢用的跳劈、横扫以及素质三连之类的招式通知过她了。

当然,考虑到生命安全的保障问题,金选择了让她们“接应”,而非马上并肩作战。

显然,西莉卡很听话,而亚丝娜则更加争强好胜一些,当时就喊着“我也来帮忙!”并且紧跟上金的步伐。

前文虽然没有提过,但显然所有玩家的身体素质在这个“异界”都是得到过默认提升的,唯有金的“筋力”和“敏捷”反而弱化。

因此,幸存者们只要不是自己胆怯腿软,就一定有充足的力气重整旗鼓再战BOSS。

“好吧!安全第一!我叫你躲你就一定要躲!”

金瞥了亚丝娜一眼,知道这位少女说好听点叫“坚忍不拔”,说难听点那就是“死钻牛角尖”,因而也不多话,操着手中的长剑就从和桐人相反的方向攻向了古达。

由于金的新手剑被勒丝蜜一击报废,因此他现在手中所持的自然是一柄全新的武器。

这把看似跟普通的白板钢剑没啥区别的单手剑,凝神细看的话会发现它的剑刃不会反光,甚至仿佛被灰尘所笼罩一般黯淡。

毫无疑问,这正是加入了“阴影的灰烬”来进行锻造后显现的外在效果。

不过,此间又不是正统网络游戏的题材,完全没有必要详细描写金如何从系统铁匠那里接任务,经过可以水一万字的剧情后获得一次准许加入自带稀有材料来打造定制武器的过程,我们只需要知道结果即可。

幽影之刺——

类型:单手剑;

重量:0.3(远低于普通钢剑);

攻击力:低(与普通钢剑持平);

特效1:影刃(附带极其微弱的暗系影属性伤害);

特效2:无光(不会反射光线引起目标的注意)。

在这些项目中,金最看中的当然还是“减轻重量”的效果,毕竟他现在的常态筋力非常糟糕来着。

至于“附带伤害”这玩意儿嘛……只是看着挺美,而在实战中并不能形成值得侧目的成果来。

钢剑需要两下砍死的怪物,幽影之刺不可能只需要一下,虽说“法系”的属性伤害可以无视护甲,但就现阶段来看,假设钢剑的常规伤害是10,那么这点影属性伤害的数值就是0.1——连添头都算不上啊!

而在对付古达这种BOSS的时候,金非常确定那“0.1”的伤害恐怕直接就被抵抗掉了……

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