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第4章 特征,法环,护甲的说明。(2/2)

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加速仪式:任何在神创地牢内的怀孕PC都可以使用的仪式魔法。以每小时1天或者每天1个月的速度加速怀孕的进程。每天需要付出1耐久作为施法的费用。无特殊说明的临盆会对PC产生1D4的【心理】伤害。如果因此而耐久归零,则会患上名为出产癖的debuff淫乱症。

出产后的子代:如果是出产的魔物,一般被PC处理掉吧,也许有仁慈的PC希望它能活下去,那就放生在地牢里吧。

由于放生行为,PC会得到意外的好运获得[D4*5 + PC的等级]数额的金币。

而作为正常人类的子代,是可以作为继承PC家业的存在,当PC的卡陷入MIA状态,可以从子代中继承金币开始冒险。

[chapter:武器]

当你武器被缴械时,你依旧可以用拳头进行格斗攻击。

武器组属性是将类似武器分为一类,此类的武器共享一种改造列表。

填装,一些火器即使有弹夹也需要1个动作的填装以满足使用条件。而填装后面的数字通常意味着一次填装至使用完毕可以发动攻击的次数。填装需要1个动作。

弹药,火器和弓弩都需要弹药才能发射,当然在本规则里默认是无限弹药的,因此大多数情况下弹药不会影响伤害,而是有武器本身决定。

其中基础特征是武器基础自带的特征。正常的武器没有射程说明时均为零距离攻击武器。

带有投掷的近战武器,射程是投掷时的攻击距离。

伤害,武器的伤害是有骰子或固定伤害确定的。在造成伤害时可以选择使用哪种方式。除法器外武器造成的伤害无特殊说明均为【物理】伤害。

翻倍、重击与额外伤害。翻倍仅对武器本身产生效果,重击产生的效果是额外追加的与额外伤害相同是不会被翻倍类型的效果改变。拥有两个翻倍时以累计计算,实际为3倍。

名字里带有蒸汽的武器,需要额外的蒸汽装置作为供能,有些不需要填装,但是依旧需要消耗蒸汽能量。在失去蒸汽动力以后装备将无法使用。蒸汽背包在道具中可以寻找。当蒸汽背包消耗完毕时,需要休息时才能补充,并且重新投掷供能次数。

[chapter:护甲]

护甲包括了防御值和护甲值,其中护甲值是护甲的耐久值,虽然在战斗中破损不影响护甲在修补后使用,但是耐久归零时在战斗中护甲会失去防御值。拥有多个部位护甲值的护甲只有在全部破损时才会失去防御值。

计算防御值时,优先使用最大的数值,损耗的护甲值也是从对应的护甲进行损耗,可以自由分配护甲值损耗的部位。

战斗后可以使用修理包或者修理技能恢复护甲值。如果没有前者的话可以使用1/10总价格(包括改造价格)的金币委托人他人完全修复。

一般情况下有护甲值的部位是无法叠加的,也就是不能裙子套裙子的穿。盾牌也适用。

一件装备拥有多个部位防护时,其不同部位的改装是互相独立的,每个部位都可以拥有6项改装。也就是说,如果有人想的话,通过在修女服之类的多部位护甲上3个部位全部改装衣内钢板,就可以让修女服的防御值变成14。

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