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第5章 冒险者啊!(2/2)

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正因这新奇玩意儿看得入神时,光芒突然消失,只见下方空白的卡片上逐渐浮现出图案。

“好的完成啦!现在来确认下世莫先生的资料。嗯嗯等级是12……?您明明说过穿越了诅咒山脉还一击打倒疯牛怪,我以为起码有30级呢……啊!这属性值相对于等级简直惊人!特别是耐力值高得离谱!虽然耐力不算重要属性,但这么高的数值我也是头回见,居然才12级……果然因为是神兽的缘故吧……”

塞拉集中精神看着,露出惊讶的表情。虽然我也很好奇,但应该先让工作人员确认吧。虽然心痒难耐想看,但我还是忍住并集中听塞拉说话。

“埃塞尔持有量真是惊人!这种程度连勇者都会羡慕吧。听说神兽拥有惊人的埃塞尔,果然……呃,技能栏……有点奇怪呢。这种程度的肌力按理说应该有斗气转换才对,但也没有魔力转换……”

原本惊讶的塞拉表情逐渐变成疑惑。

别这样啊,搞得我不安起来了……随后塞拉取出某个方形厚板状物体,将冒险者卡片叠放上去后,又把卡片单独放回我面前的桌面上。

“您的管理处确认及记录已完成!请在这里确认一下!”看了眼重新露出笑容的塞拉后,我看向冒险者卡片。

……………………

姓名:郑世莫

所属公会:—

等级: 12

埃塞尔持有量: 516000

体力: 723/肌力: 282/魔力: 48/敏捷: 254

持有技能: [后踢]

特殊事项及成就:—

****……咦?

该怎么说呢,内容比预想的更简洁。

看起来和状态栏没什么不同。

我喊着“足球踢”使出的飞踢难道是技能吗?

难怪踢足球踢时身体有种微妙的感觉,原来那就是使用技能的感觉吗?

而且总觉得……属性值方面先不说数值,项目好像有点不够。

这就完了?

魔力或体力之类的呢?

“呃……塞拉?这个是不是漏写了什么?比如攻击力或防御力之类的没显示吗?”

“嗯……攻击力或防御力这类内容难以数值化,所以没有显示。那里显示的是……”

向塞拉提问后,她一边看着卡片一边解释。

那个装有水晶球的机器是分析“艾瑟尔”并将可数值化的部分数值化后记录的机器。

名字和成就等是由管理所直接输入的,其余部分则由水晶球机器的魔法分析“艾瑟尔”并数值化。

属性值每次更新时都会有差异,据说如果不锻炼只顾玩乐,属性值可能会暴跌。

甚至拥有相同数值的人直接比较也会有微妙差异。

现在看起来简直像是健康分析数据了。

不仅如此,还会因每天的身体状态等有所不同,即使数值相近,根据状态差异,数值较低者有时也能获胜,所以建议仅将其作为‘大概就这程度’的参考即可。

“说起来刚才提到的斗气和魔力……那是什么?”

“斗气转化是将艾瑟尔转化为强化身体的能量,魔力转化则是将艾瑟尔转化为施展魔法所需能量的技能。斗气以强化身体的增益形式使用,魔力用于施展魔法师们被归类为魔法的技能。非魔法类技能只需习得即可使用,但被归类为魔法的技能必须掌握魔力转化才能使用”

也就是说,战士系使用名为斗气的增益,法师系则使用名为魔力的魔法专用能量。

但既然我连斗气和魔力都未能掌握,就意味着只能依靠纯粹的肌肉力量和艾瑟尔来战斗了。

“没有的以后再说……那如果学了斗气就用不了魔法吗?”

“倒也不是完全不能用,但若同时修习斗气与魔力,两者都会变得不上不下。通常人们会根据先天能力值选择专精其中一种。”

“嗯……”看来我的属性注定要学习投机了。

本来还期待能使用魔法,但看到混合职业是垃圾职业,似乎也没办法。

毕竟通常游戏中混合职业都是废柴。

最遗憾的还是不能用魔法。

“不能用魔法确实有点遗憾……这样就结束了吗?”

“啊,除了卡片发放外,还有关于公民权和公会的说明!原本应该由所长亲自说明的,但所长刚才接到整理关于地下城和世莫先生信息的命令,需要迅速汇报,所以前往首都了。因此由我代为说明。”

“原来如此。难怪没见到所长。那就拜托了。”

“好的!那么请到里面的接待室,我会在那里说明!”

看到塞拉收起冒险家卡片发放机后,一起进入接待室,找了个宽敞的地方站着,首先听取了关于公民证的说明。

翻阅各种文件后,总结关于公民权的说明,大致就是莱因哈特王国承认我的公民权利,以及如果犯罪会怎样等内容。

大致可以理解为和现代地球差不多,只要不做坏事、安分守己地生活就能平安无事。

而像我这样的特殊案例,来到拉迪亚后,他们准备免费提供我住的那个像马厩一样的仓库半年,并给予10枚金币作为安家费。

“说是金币,没什么概念,大概值多少钱呢?”

“一般来说,40枚银币是3~4口之家一个月的平均开销。当然冒险者的装备费用昂贵,生活费会高得多。货币单位是1枚金币=100枚银币,1枚银币=100枚铜币。铜币下面还有作为零钱用的小铜币,10枚小铜币=1枚铜币。”

边听边在脑子里换算,大概1枚银币相当于10万韩元,1枚金币相当于1000万韩元。

哇,那安家费就是给了1亿韩元?

因为是神兽所以特别优待吗?

短期内生活应该没问题了。

“接下来是公会!世莫先生可能会收到各种公会的入会邀请,但第一个公会最好慎重考虑后再选择!因为有不少冒险者随便加入公会结果毁了职业生涯!”

“说起来公会给我的感觉和想象中不太一样,冒险者不是可以自由行动的职业吗?比如单独行动或组队之类的。”

“这样的人不是没有,但通常会建立单人公会来活动。冒险者有义务加入公会。虽然也有无公会的临时契约工,但这种情况下征收的税金非常高,每次接任务时都必须与签约公会签订合同。感觉像是公会实在缺人手时找跑腿的?而且通常只有同公会成员之间才会组队行动。不同公会之间要合作的话,需要双方公会长的许可并向管理局申报。”

听着这些接连不断的说明,感觉和我想象中的冒险者有些不同。

所谓公会终究像是冒险者加入的公司,而不加入公会活动的冒险者被称为非法冒险者。

据说这样做是为了解决税金问题和便于管理冒险者,因此组队最终也只能在同公会成员之间进行。

而管理这些公会的机构就是公会管理局。也就是说,公会管理局相当于由企业组成的协会。

管理局会从国家或其他组织承接工作——即任务,各公会领取任务并完成以获得报酬,同时通过狩猎获取副材料等额外收入。

此外,据说实力达到中坚级别以上的公会会长中,财力雄厚者往往还会经营与公会关联的独立公司。

塞拉解释道,公会获得的收入会根据薪酬协议分配给成员,成为他们的薪水。

不适应这种模式的人通常会创建单人公会,独自承接日常任务这类琐碎工作,或是临时受雇于其他公会,但这种缺乏稳定性的方式令人不安。

创建公会时需要设计徽章,提交徽章设计后,加入公会时管理局会通过魔法工具将其如纹身般烙印在指定部位。

这种烙印既是同公会成员的标识,也是一种魔法阵。

当等级相近的同公会成员彼此靠近时,会产生共享经验值的效应。

究竟要怎么做才能让纹身般的图案实现经验共享呢?

并且提到临时契约工最大的缺点就是没有这个公会纹章,难以积累经验值。

也正是因为这一点,据说即使不同公会之间相互合作,也很少会一起狩猎怪物。

阿尔斯和莉兹贝特手背上所刻的似乎正是这个公会纹章。

“嗯,那看来不能自由行动随便接活儿了。感觉有点可惜呢”

“根据公会不同,也有允许这种自由行动的公会哦。公会经常接收小型任务,然后分配给这类人的方式。当然规模很大的公会就没必要这么做了。”

“嗯这样啊……反正加入公会前也不能进行冒险者活动,得好好考虑下呢”

“呵呵。是的。如果有任何疑问随时可以来咨询哦。还有其他想问的吗?”

“嗯……啊对了塞拉。怪物或神兽变成人类样貌的技能或方法存在吗?总觉得现在这副马的样子太不方便了……”

“听说是有技能的。据说大部分神兽都以人类形态生活?我不太清楚细节……但世莫先生应该很快就能掌握吧?”

“哦哦……!谢谢。近期就以获得那个技能为目标吧。我先考虑下公会条件,晚上再来”

“呵呵。好的。很期待看到世莫先生的人类形态呢。晚上见!”

就这样走出接待室打过招呼后,将装着写有若干详细说明的纸捆的包挂在脖子上,道别说着晚上见后,走到了外面。

出来时本以为会有几个冒险者搭话,但他们只是像看稀奇似地瞅着,并没有特意过来交谈。

“还以为会发生什么事件呢哼……”带着些许遗憾的心情回到了仓库。

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