第1章 卡牌游戏中也能涩涩吗?(2/2)
“开打!”我将史莱姆扔了过去,正好砸中。
不用说,史莱姆自己就可以解决,它可以自己攻击。至于我束手旁观的原因?难道你教我用[轻击]打一只可怜的蝴蝶?沾上磷粉乍办?
“战斗胜利,获得经验2点,金币2点。”不知道是不是普通低级怪物的原因,获得的实在太少了。
“得找高等级的怪。”我继续向前。
一路上都是些小昆虫和动物,但都十分普通,很好解决,直到我遇上一个拳头大小的【毒蜂】lv.3(优秀),史莱姆被叮了一下后还出现了中毒状态,每秒钟5点,一连掉了55点血。
可惜我并不敢掏出卡牌打架,只能在梦镜解除后跑路,好在毒蜂并未见过梦境,之后在原地发呆,也没注意到我把召唤卡收回来了。
一离开十米,战斗就自动解除了。
确认一切安全后,我翻出史莱姆的卡牌,按理说,精英比优秀高一个品阶,史莱姆与毒蜂同级,却打不过,让我感到十分奇怪。
好在系统战斗信息中,我看到了它出现了新的技能。
[适立者]:史莱姆可通过适应对方攻击改变成长方向,产生新的特点。
[蜂类毒素初级兔疫]:便蜂类毒素伤害降低50%,至少降低5点。原来,我之前可以不逃跑的,但之前也没见过这个适应者技能,可能是隐藏起来或者刚刚激活的。
想了想,我跟着刚才毒蜂的方向走去,没多久,就看到了两只毒蜂,以及远处的可疑洞穴。
“看来里面有一整个蜂群。”我观察了一会,发现毒蜂有的拖着小动物尸体飞进,很快又空手飞出。
只能走远了,如果在洞这里就袭击毒蜂的话,可能我会被注意到。
我釆用一只只跟着的笨方法,跟着一只毒蜂飞远了就对它展开战斗空间。
不知道是不是智力太低的原因,毒蜂的仇恨一直锁定在史莱姆头上,这让它没有任何毒素伤害,只有不停的刺击,只能打出几点的伤害。
不久,系统提示我史莱姆领悟了<吞食>,可能是与生俱来的包裹本能产生的,这个技能让史莱姆在把对方裹住时每个回合敌我每次行动都会承受一次相当于攻击力的攻击,大大提高了进度。
终于,随着动弹不得的毒蜂头上血量清零,“你击败了[毒蜂],你与【草地史莱姆】(精英)各自获得12点经验与金币,白色普通卡一张。”
但我暂时没有看这张白色卡,因为随着经验值条满了,我升到了lv.5。
面前跳出来三个技能的选择界面,分别是<魅惑眼神>(初级):通过眼神注视对目标发动一次魅惑攻击,成功后,扣除对方与智力相关的属性,使其概率进入‖发情·Ⅰ级‖状态,并增长与攻击力相同的淫欲值,可成长。
‖发情·Ⅰ级‖:使目标对色欲技能承受效果加20%,同时抵抗判定概率减半。
另外两个则分别是<杂鱼杂鱼♡>(初级)和<肥宅化>(初级),一个可以通过语言嘲讽对方,一个则会让自己变肥臭,但生命值百分比永久翻倍。
并且三个技能都标注可以与其它相关技能组成羁绊,只是也看不到效果。
亳无疑问,我选择了<魅惑眼神>。
只见其化作一道粉光射入我的人物卡中,我的技能中就多了一个,尽管现在我手上有6张,没有超出10张的手牌上限,但手上的牌更实用也是一件好事。
升到5级还有另外的奖励,即可以将一张卡的卡背变成<色欲>卡背。
我想了想,将这次机会给了装备卡【亲和力胸针】,这样手里只有本命卡和史莱姆的卡是白色的了,至于不给史莱姆的原因,则是因为我不确定会发生什么变化,反正后面还有机会,先用在装备上试试。
一道粉光闪过,只见在原来的星星图纹圆征上出现了一个粉色爱心,将星星挤到一边,变成了一颗闪亮的爱心。我随即查看起了效果。
(【爱心胸针】(一星):全属性加5。附带技能:魅意散发,使用后消耗10%当前耐久值,一次魅惑视作两次魅惑攻击,持续时间5s。使魅惑类卡牌效果变成原来的150%。已绑定人物卡,进入战斗时无消耗自动装备)
将它戴在胸前,我这才注意到之前毒蜂爆出的一张白色卡牌:【毒刺】,效果是使用后将一根毒刺扎入对手体内,造成固定的伤害,概率中毒。
由于没有攻击力加成,显得十分鸡肋,还消耗3点耐久,我想了想,还是放进卡组里,毕竟总共就七张,连手牌上限都没够到,能用就行。
之后我便一直杀着毒蜂,升到5级后,我发现经验值要求为320了,杀一只毒蜂又只有8-12点经验,这意味着要杀至少27头。
又杀了十余只后,我好奇的走进毒蜂洞穴,发现了满墙的lv.0-2的幼蜂和深处的两只lv.3蜂王与lv.4蜂后。
悄无声息的展开【梦幻】,偷偷杀着幼虫,外围的大部分被一一清理掉,一种生物的直觉让最里面的蜂后有些烦躁。
好在外面的生物看不到梦幻中的我,因为它们只能看到现实中一只只幼虫莫名没了动静。
随着时间流逝,【梦幻】的领域缓缓地从外围向里移动,如同死神一般,经过之处带来一种死亡的寂静,随着它越来越靠近,蜂王也感到了不安,发出嘈杂的蜂鸣。
然后,一只蜂王便对上了一双眼睛,下一刻,它也陷入了死寂,只有生命特征依然维持着。
这让蜂后十分不安,但这注定是徒劳的,死期只会如约而至,终于,它也低下了头…
良久后,我在洞口再也等不到新猎物后,才走出了洞穴,里面的所有生物早已一扫而空了。
人物卡:未命名lv.8
耐久(生命值):970/970(每级加50点,一个属性点100点)
攻击力:13
魅力:17
速度:9
技能:<魅惑眼神>
卡组:【梦幻】,【爱心胸针】,【重击】,【轻击】*2,【毒刺】*4,【繁衍本能】
击杀蜂后之后,我得到了一张同属于色欲的卡,这张【繁衍本能】可以改造指定目标身体,使其进入发情状态,非常强力的debuff卡。
到目前为止,除了毒刺,我所有的卡基本上都是围绕着魅惑与发情这两个要素。
当我对同一目标魅惑多次后,可以直接让对方智力减少,无法行动,而发情的状态更是加快了这一进程。
可以说,我的卡组初步成形了。
这时,系统指示:“检测到所有玩家都升至lv.5,开启地图功能。”
我眼前弹出一张有着各种说明和光点的地图,我首先便注意到有不少红色光点,标注就是不同的玩家,好在离我的绿色光点都比较远。
我发现有两个玩家距离很近,可能他们也发现了,于是便碰到了一起。
不久,榜单上人数便少了一个。
“嗯,果然可以互杀。”我觉得有点压力山大,放大我的光点附近,地图显示出了周围的地形。
对比了一下,我发现我这处于地图左上方,我决定朝着地图中间的方向前进,因为那里有个类似于王冠的标志,考虑到可能最后就得在那打架,先到可能会好一点。
当然,路上的几个宝箱标记也得去看看。
不久后,我发现了第一个宝箱在一块巨石之上,我举起已经到lv.4的史莱姆,虽然没有眼睛,但它似乎也看向了我,已经知道要发生什么了。
我远远地将史莱姆扔在宝箱上,下一刻,地面上轰隆一声,出现了一个人形岩石生物。我当即开启装备技能,并使用了自己的技能。
随着两道-45的伤害数字飘起,我进入战斗。
“乖乖,3000血的10级精英怪。”我惊叹一声,拍出【繁衍本能】,还在魅意散发的时间内,再次发动<魅惑眼神>,使其进入冷却。
由于有【繁衍本能】造成的‖发情·Ⅰ级‖debuff,这次两个-54伤害数字冒出,想了想,我打出一张毒刺,强制扣了一点伤害。
“回头把这玩意扔了。”我指挥史莱姆包裹上岩石人的头部。
史莱姆现在有着攻击加魅力总共9点攻击力,但这一攻击不知为何可以被‖发情·Ⅰ级‖debuff加成,难道系统认为史莱姆的【吞食】这一技能算色欲技能吗?
一轮下去,掉了119点血,看起来伤害很低,我却没有任何惊慌,毕竟只有史莱姆挨了一拳,-38点血量,我又没受伤。
由于智力这方面较低,下一轮,我用出魅惑后,只见石头人身体一滞,便轰然倒地。
“魅惑成功,对方智力减一。”看来石头人的智力仅有一点,之前蜂后都有三点。
我感叹了一下,现在智力归零,石头人身体上出现了失智的状态,相当于一堆有血量的石头了。接下来就是欺负木桩的环节了。
击败石头人后,仅仅获得了一些经验让我再度升了一级,以及一把钥匙,看来就是宝箱的钥匙了。我用它打开了地上的石箱子。
“恭喜你触发新手首次宝箱必出珍稀奖励,获得珍稀物品:本系技能书类卡牌礼包:【七罪·色欲类核心技能书*1】。”我点击打开后,出现了一个技能卡三选一的界面,上面是三个技能的详细说明。
<娘化光线·一星>(核心):可对生物目标使用,使用后使其变成人形态的生理女性一段时间至永久(取决于消耗耐久值)。
使用消耗40%点耐久(至少扣除800点),升星额外效果暂无,可通过熟练度和色欲宝石提升星级。
<精华冲击·0星>(核心):发动条件:使用者目标正处于交合状态。
使用时将一次高潮冲击效果放大5倍,并使接下来一回合的冲击附带额外削减对方耐久值的效果,每回合可使用次数为你的魅力除以对方当前魅力,次数至少为1。
可通过色欲宝石和积分提升星级。
<召唤圣杯·4星>(核心):消耗至少500耐久,召唤一个吸力强劲的圣杯,对敌方大量吸水造成多段伤害,每段伤害为40+攻击力(攻击加魅力)*200%,段数由所消耗耐久值决定,至少8段,后续每多50点增加一段。
一回合后冷却。
升星额外效果:对方进入脱水状态时伤害翻倍,发动技能时有20%概率多召唤一个相同效果的圣杯。
可通过熟练度提升星级。
第一个就让我眼前一亮,但第二个,第三个也让我十分想要,到底该选哪个,我思考了一下,已有了决定。