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第95章 三国?棋牌?巧了么不是(2/2)

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陆泽的笑意,变的更浓了。

“棋牌!?”

房间內的几位长老,异口同声地看向陆泽。

就连接触幻境最少的林青玄,目光中都隱隱有些期待。

“能做好的话,兴许有机会。只是……有点困难吧?”

期待之余,林安在又有些担忧。

陆泽的鬼点子在创造新事物方面很好用。

但在棋牌这种一板一眼、靠规则的娱乐领域,似乎不太吃得开。

“担心不好玩?这一点您放一百个心!”

陆泽笑著竖起一根手指头。

“给我一周的时间,我就能把幻境端上来。”

……

……

回到灵玉阁。

陆泽紧锣密鼓地开始下一款幻境的设计。

三国?棋牌?

这不巧了吗!

他原本的计划,便是先做一款坑魔道值的游戏。

下一步就是要做坑灵石的游戏。

《三国杀》完美符合所有要求!

而且全年龄通杀!

陆泽前世,《三国杀》这款游戏虽然风评……

呃,一言难尽。

前世的策划离谱到什么程度呢?

把氪金充值当做新手教学內容。

每一期的活动公告,约等於新的充值教程。

別的氪金手游有卡池保底,它的卡池保底全服共享……

数万乃至十数万出一个限定武將,都是常规操作。

不少玩家纷纷吐槽,若是有乞丐在策划面前,策划已经不是想从乞丐手里抢钱,而是想连乞丐手里的碗都不放过……

但不可否认的是,游戏是个好游戏。

否则在如此条件下,游戏早就凉了。

偏偏它就一直活的好好的。

玩家们连个代餐都找不到。

这一世。

陆泽不仅要拿它赚灵石,还要用它在长老之间打开口碑,把天玄门伺服器给建起来。

想罢,他就开始动手製作。

陆泽採用经典的线下对战的牌桌场景,进行游戏还原。

光是牌桌太枯燥了。

陆泽便根据几个经典桥段,比如“火烧赤壁”,“桃园结义”等,设置大型场景。

技能与数值的设计倒是简单。

哪怕没有现在的超强记忆,基础包和风林山火卡包的牌库,陆泽也能倒背如流。

稍微棘手一点的,是美术与音乐。

好在灵霄宗作为炼器大宗,稀奇古怪的发明还真不少。

陆泽自己也会搞发明。

美术和音乐这一块,点时间就可以解决。

更別提,钟义的赛博魂魄,遗传了本人的画技。

给他一个目標,他是真能做牛马。

……

原本约定的一周时间,陆泽只了不到5天便完工。

他没有急著发布。

而是开始完善起除了游戏本体之外的其他功能。

比如平台帐户,比如直播。

比如会员和氪金系统……

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