第二十章夜战突入(2/2)
“提督,舰载机无法起飞,受到夜战干扰我和赤城无法发动攻击。”加贺冷静的向提督汇报着情况。
“扶桑和山城呢?”
“我和山城也无法让舰载机起飞,不过身为航战,炮击战倒是无碍。”扶桑适时的说道。
“复纵阵,加贺赤城退到队伍最后,榛名雾岛靠前,扶桑山城居中,炮击战准备。夜战对我方不利,小心行事。”
没错,夜战对于不能发动攻击的航母是最不利的。而且敌方是重巡和轻巡混编的队伍,真打起来4打6还真没什么优势。
游戏中夜战带有雷装(鱼雷)的舰娘(深海)都有额外加成。游戏中夜战伤害值是炮击值+雷装值,现实中估计也不会差太多。现在敌方深海都是带有雷装和炮装重巡轻巡级,而己方队伍里没一个带雷装的,伤害值谁高还真不好说。
“全员复纵阵准备,夜战突入!”
在深海进入射程距离后,榛名她们利用射程优势先行发动了攻击。
“将胜利带给提督,发射!”榛名全身白光一闪,身后舰装瞬间全部完成瞄准,对准前方的深海。全炮齐发,三门炮装射出了与平常完全不同的金色炮弹,金色炮弹以比平常炮击快了将近一倍多的速度向目标飞去。
轰隆~~~
这轮炮击炸的对面带头的黑岩级重巡直接沉没,其余深海也被余波给波及到,阵型大乱。
这个该不会立绘杀吧?提督查看了榛名的装备,发现榛名装备着三门炮装,一副果然如此的表情。
夜战有着特殊规则,雷装+炮装的伤害等于最终伤害。除此之外还有特殊的CI攻击(立绘杀)。除了普通单次炮击外,装备2门炮装能发出双重炮击,装备鱼雷能发动单次雷击,其余的CI攻击都是需要满足特定装备要求的。
全炮齐发-装备三门主炮级炮装=给予敌方一个目标爆炸性的伤害
雷装齐射-装备两格以上鱼雷级舰装=给予敌方一个目标爆炸性的轰击伤害
雷炮齐发-装备一到两门主炮级炮装和一到两格鱼雷级舰装=给予敌方一个目标全方位打击伤害
每种CI攻击伤害和配置都是不同的,因此对于没有办法装备雷装的榛名这样的金刚级高速战舰只能发动全炮齐发的CI。
刚刚榛名很明显就是发动了全炮齐发,而且不像游戏中有单个目标的限制。直接将目标击沉不说,还能给周边敌人造成溅射伤害,顺带还打乱的敌方队形。
“姨妈大(就是现在),战舰炮击齐射!”加贺看到深海队形已乱,立刻开口指挥。
紧接着发动完全炮齐发的榛名之后,雾岛、扶桑、山城也用早已调整好的炮装进行连携炮击。直接让深海没能发动还击就直接沉没了。
完胜
“榛名真是厉害,刚才的炮击CI真是漂亮。”
“提督哪里的话,榛名一直都是很厉害的。”榛名自豪的挺着胸,刚才那一战她是当之无愧的MVP。
“是是是,我知道榛名很厉害。好了,一鼓作气清光2-5海域的深海,GO!”看着战斗结束又恢复成白天光景的环境,提督决定再次进击。
“嗨,舰队继续进击。”
从刚才的情况来看夜战还是存在的,而且有某种发动条件,只是我一直没能触发而已。而且以后这种有特定夜战地点的海域也要注意了,用航母跑到这种地方真是毫无还手之力。刚才加贺她们侦查之下居然没能发现夜战点的深海,看来夜战点有类似于防护罩一样的东西阻碍侦查。
之前只是随便应付川内而已,没想到这么快就遇到夜战,以后要尽快摸清夜战要求才行。随着海域越打越深入,深海的等级也会随之提高,夜战在以后是无法避免了。
提督揉了揉自己的太阳穴。看来想要在1年内打到6-3有些难度呢。前几章地图的海域有装备压制的情况下都只打到2-5,后面没有了装备优势可怎么办啊。
对了,游戏里貌似有舰载机熟练度系统,我找找。啊,找到了,还真的有熟练度的设定。
【熟练度其实就是小妖精的经验值而已,只要不一次性将舰装内的舰载机全部损失就不会将熟练度清零】
这点倒是和游戏中一样,只不过游戏里无法控制舰载机的出击数量,什么时候被打光都不知道。现实里可以吩咐加贺她们留一架舰载机不要出击,反正一架舰载机也不会影响大局,应该没什么问题。
“加贺,你们以后每种舰载机都留一架不要出击。”
“嗨,提督,我明白了。”没有问为什么,加贺毫不犹豫的执行着提督的命令。