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第5章 背景相关的一些设定(5月9日修改)(1/2)

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关于世界观

主体为原创主要借助dnd规则进行补全,为了方便理解,基本设定为对应属性每提升3点获得一个专长,根据种族和职业的不同,每次升级获得不同数量的技能点。(不能通过除金手指和自身之外的途径获得属性点和专长)

关于传奇

总等级达到25,且主职业主属性达到20,法系职业填满法术位且奥术(神术)相关技能等级达到20,物理职业掌握足够数量一般专长且对应技能等级达到20,满足以上条件则可晋升传奇,从三项恩惠中选择一项作为传奇恩惠。

关于主线

主线部分基本上分为三部分,一是在主世界发展势力,二是在各个世界穿梭,三是对整个晶壁系的探索。

关于升级

默认单一职业或生物等级1升级至2消耗2经验,之后依次翻倍,生物等级10可进行跃迁或者继续升级(主角种族特殊,每5级进行一次跃迁),职业等级最高为10,到达等级10可进阶,超过10级每次提升消耗经验增加1.1倍。

关于各种能力、法术及专长

法术和专长除了转职和提升属性外还可以通过学习和练习获得,其他能力只能通过金手指和血统跃迁获得。

关于检定

基本不会出现需要检定的情况,毕竟关于检定的各种运算太麻烦了,不然还不如去跑团……

关于神

会穿插几部分对各路女神的攻略,其他的神灵最后八成也会变成经验包。

关于种族

人类,精灵,兽人,龙,矮人,恶魔,娜迦,鱼人,地精,以及一堆杂七杂八的种族。(是那种兽耳的兽人)

关于主角

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