第一千五百二十四章 下苦功的动作戏(1/2)
李旭在《撼天记》的动作戏上面是下了苦功的,不仅招募了现在国内仅存的顶尖武师,还咂了重金进行设计,而且不管是彭昱畅还是李恬、宋祖儿,乃至杨超越,都被他押着狠狠折腾了几个月。
其实,想要在影视作品里面打得漂亮真的不难,当初周野芒、丁海峰在进《水浒传》剧组的时候,也是什么都不会,但是下功夫苦练了几个月之后,就能打得有模有样了。
再加上武指现场设计,以及后期镜头剪辑,效果就这么出来了。
奈何流量时代,明星们都忙着变现流量去了,谁还会去苦练这个,即便是现在的李旭,也只能如此要求自己电影里的演员,别的就管不了了。
在《撼天记》当中,动作戏是非常出色的,这一点在首部上映后就是确定了的,因为李旭准备工作足够好,加上又有着《仙剑奇侠传》系列电影和《西游记》系列电影积累经验,于是到了《撼天记》这里,近身战斗既有着古典的飘逸感,又有着动漫的表现力度,远程法术攻击则是华丽无比。
在第二部开场这里,孙方自然用是的近身搏斗的路数,再配合上热烈又欢快的《蓄势 ~GEAR UP~》,并且让每个碰撞的动作都正好卡在唢呐的高音之处,就是俗称的踩点,于是看起来特别的舒服。
《蓄势 ~GEAR UP~》还有一个特点,就是欢快到有那么一点逗逼的味道,很浅,不仔细品尝的话是分辨不出来的,这点却是跟《撼天记》第二部的气质颇为吻合。
整个系列唯一一部轻松基调的电影嘛。
这样一个开头无疑是非常吸睛的,而开头开好了,那么接下来的内容只要不是特别的扯淡,观众们都会接受的,顶多就是评价下调。
《撼天记》第二部主要看点在以下几个地方,首先还是继续揭晓世界观,为第三四部打基础。然后就是开地图,进一步展示这方天地的具体情况,以及人妖之间的种种相处情况。再然后就是男主角跟两位女主角的碰撞了,并由此揭露这方天地变成现在这种,人妖相互攻击的情况来由。
第一点就不用多说了,这个要一点一点的放出来,好钓观众的胃口,反正基本都设定好了的。至于漏洞,这世界上就没有无漏洞的电影,更何况网上还有许多专业抬杠的家伙,所以还是那句话,只要观众在观看时不会觉察到不妥就行了。
第二点则是给第三部做铺垫,都说了第三部是白兔子当主角的故事——这还是跟《复联3》学的——而白兔子的剧情又是从某舟游那里得来的,李旭不可能在《撼天记》里搞什么源石病,所以必须另外安排剧情和找矛盾。
所以,第二部里面要全方面的展现人和妖的关系,比如有的地方对抗,有的地方和睦相处,然后再引入魔的概念。
嗯,毕竟要有敌人,没有敌人如何让人和妖在最后一部里面联手呢?
至于如何引出这个敌人,当然是着落在男主角和两位女主角身上啦,上面说了,他们要在碰撞中揭露此方天地变成现在这种模样的原因。
“那孙猴子即便成佛,依然野性难驯,一朝发难,天庭措手不及,这才有了百年前崩天一战,无数仙佛由此陨落,以至于引发人间大劫,你既是他的传人,当由我拿回去关押,以免生出事端!”这是杨轻颜遇见孙安后发难时所说的话。
孙安当然不干,两个人就此乒乒乓乓好一阵打,而故事到这里也开始飞天遁地起来。
然后观众们震惊了,啥来着?孙悟空又大闹天宫了?还把天庭彻底打崩了?
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