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第一千四百四十八章 顺手而为(1/2)

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除此之外,李旭还准备再为茜茜单独出一个更贵的DLC。

一方面,她目前的地位当得起这么做,作为欧洲电影节大满贯影后,在一个国产AVG游戏里出境,绝对是捧场。

另一方面,对李旭来说,这样会很有趣,因为这个DLC很特别,玩家可以随意切换,让她出演四个女主角的任意一个。

换而言之,茜茜要跟着游戏工作室的剧组,将四个女主角的戏份都演一遍。

这也是李旭搞DLC的原因,只要她们跟着演一遍,演技有个中等水准就行了。

至于别的方面,他还是很相信自家旗下的游戏工作室的,毕竟他们连《冰汽时代》都搞出来,并在Steam上面顺利上架和收获好评。

这也算是李旭的一点恶趣味吧,另一个时空里面,他虽然只是玩过这游戏的开头,从来没有通关过,但也被剧透的“这值得吗”恶心得不浅。

小公司就是小公司,制作了一个《我的战争》并大受好评后,顿时就飘了,开始觉得自己能教化别人了,结果就搞出这么个玩意儿。

李旭觉得,有必要给他们好好上一课,告诉他们想要塞私货的话,应该怎么做。

他让游戏工作室弄的《冰汽时代》自然没有什么,类似好不容易一人不死的通关,但就因为点了几个集权的选项而跳出来“这值得吗”的狗屁玩意儿。

但是呢,在通关之后会有一小段动画演绎,告诉玩家,他们所打造的城市,在熬过了寒冬之后又经历了什么。

基本上都不是什么好事,搞民主自由的会直接被选民们哄下台去,死人太多的话还会被追究责任,关进大牢里面;而搞集权的,轻一点的会在死后被人民清算,重一点的直接寒冬一过就开始造反。

总之,根据具体情况一共设计了十个结局,都不怎么好。

如果想要传播自己的观点,让玩家在游戏结束后自行思考才是正确的做法,直接按着玩家的头,要玩家以后这样那样,那跟精神变态有什么区别?

当然了,李旭版本的《冰汽时代》还是有完美结局的,不过需要玩得非常极限,而且……在游戏结束之后,人民在你的带领下虽然还是很辛苦,但整体面貌却欣欣向荣。

然而当你去世后,却被后继者清算,制定的政策也修改了一大半,人民甚至被蒙蔽,认为你坏事做尽。

可当凌冽的寒冬再次降临后,人们才意识到你是多么的不容易,又多么,于是他们纷纷起来反抗,将骑在头上的那些人掀了下来,并且齐心协力按照你当初教他们的种种做法,再次度过了这个寒冬。

没错,李旭就是在影射,而且影射得很直白,为此他将一群程序员考察了许久,才从中挑出几个政治光谱比较接近的,来制作了这个结局。

反正上的是Steam平台,国内的话,看看再说,他本来想要借着工作室发展得不错的机会,弄一个自己的游戏平台的,然而想想另一个时空企鹅那糟糕的游戏平台,还有数次欲进国内而不得的Steam平台,最终放弃了这个打算,只是收购了橙光游戏了事。

有些事情很麻烦,上头需要这些东西来麻醉普通人,但又保住自己的那张皮,所以对游戏这种东西非常矛盾。

娱乐圈好歹还涉及到意识形态的宣传,不管松还是紧,都是有迹可循的,然而游戏生来就是被家长集火的目标,也是上头甩锅的目标,所以还是算了吧,自己经营。

即便如此,李旭还是选择了架空世界,而不是像原版那样,弄什么时间分叉线,毕竟他还希望国外的那些玩家能好好感受一下。

不管怎么说,能将《冰汽时代》完整的制作出来,国内的游戏圈里还是有不少充满理想主义的技术大拿的,可惜……

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