第一千二百一十四章 又一场(2/2)
江湖传言,有影视公司拿着这个剧本去找李旭咨询的时候,李旭很不客气的表示:这摆明了是在映射开国领袖,但是他绝对不敢公然的承认就是在隐射,所以只能将故事说得含含糊糊的,可要是让人完全看不懂,又不符合他的意愿,必然又要想办法在含糊中将自己想要表达的东西表达出来,在这种矛盾的谜语人的行为下,拍出来的电影观众要是看得进去,那绝对是遇到鬼了。
这等于直接指着陆川的鼻子说,谁给他投钱谁傻逼了,国内想要赚钱的那一波影视公司自然是不肯,而有兴趣投钱想要恶心一下国内,顺便搞搞意识形态的那帮人,又不敢冒得罪李旭的风险。
其实就算《王的盛宴》上映了也没关系,拍得神神叨叨,连豆瓣那帮文青都看不上眼,陆川口碑的崩塌也是从这里开始的,《九层妖塔》充其量就是在摇晃得塔身上踹了一脚。
所以,真正能对《微微一笑很倾城》造成威胁的,也就是《无敌破坏王》罢了。
毕竟也是将游戏的,而且还有很多知名IP加层,即便这些IP都只是出来客串一下,也足够让很多情怀党兴奋了。
但是《无敌破坏王》终究只是动画片,而且游戏情怀党也不是什么大的势力,对票房的影响力没有想象中那么高,更何况《微微一笑很倾城》也有游戏情怀啊,李旭可是特意好好设计了一番的。
比如,一开场就是贝微微追杀NPC然后断电导致人物下线,她不得不抱着自己的键盘鼠标赶去网吧继续,同时一边骑车一边打电话让朋友拉住NPC的仇恨不要放弃,自己马上就来,然后就在骑车途中差点跟肖奈撞上。
原版电影的故事线还是比较完整的——其实大部分口碑不上不下的电影,故事线大致都是完整的,但是之所以被观众们喷,不是因为真的很烂,而是因为细节打磨不够到位。
真正的那些烂片,比如各种网大,你看有人喷吗?就算是B站的那些UP主们,以及关注这些UP主们的观众,也都只是带着猎奇的心态去看的,压根儿没指望他们能拍多好。
而诸如《微微一笑很倾城》这种……平庸之作,观众之所以会喷,更多是希望他们能打磨细节拍得更好。
这种事情当然只能交给李旭来做了,别的影视公司既没有时间也没有精力嘛。
所以片头的这场游戏内的大战格外的抢眼。
“拉住仇恨,跟他绕圈,不要让他脱离战斗,否则不仅要重来,还会被人抢怪!”
“不要将血线压到50%以下,他会有个逃跑技能,没我的人物克制,你们会很麻烦!”
“注意他的断腿技能,被打中的话,会有有个减50%移动力DeBuff的”
贝微微一边骑车一边跟朋友通话,满嘴的游戏术语,通过这种方式指挥朋友们将那怪物牢牢控制住,最终成功拖延到她来到网吧。
尽管这开头充斥了大量游戏迷才听得懂的对白,但是并不妨碍普通路人观众的观看,毕竟图像传递的信息可比文字要大得多。
这也是好莱坞越来越沉迷在电影中营造特效奇观的原因,只要刺激到了观众,只要激发了他们的肾上腺素,故事到底如何就不重要了,反正观众爽到之后自然会脑补。
而李旭主导的这版《微微一笑很倾城》的开头就做得很好,用游戏人物的华丽打斗,给贝微微的说辞做注解,即便对游戏完全不懂的观众,也能看明白。