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第13章 稀有度☆☆☆—“激昂冲动”原祖狐兽人(1/2)

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名称:原祖狐兽人

属性:林界——兽人

稀有度:☆☆☆

简介:在漫长的年代里,狐兽族人适应并成为了现代社会随处可见的一份子,他们和祖先在各方面有了逐渐增大的差距。而在原始丛林深处,据说还隐藏着一支拥有原始血脉的、最初的部族。为满足好奇心,越来越多的探险家深入丛林,探寻踪迹,搜罗信息。

在口口相传但未经证实的见闻中,原祖狐兽人被描绘成身姿矫健、牙尖爪利的形象。虽然如此,当地环境中充满了和他们相比重量差距悬殊的大型食肉动物,其中甚至包括较小的飞龙。因此,他们如何在这样危险的环境中捕猎、生存下来还是成为了谜团。而在民间中,有着每位成年健康雄性原祖狐兽人,都能凭借坚实的近身原始兵器与狮虎为敌的传说。

单次精量:C

再射间隔:A

耐受度:B

服从性:A

装备槽数量:1

被动技能:①(入手解锁)血脉冲动:原祖狐兽人在受到过度刺激,情绪变得极度压抑、高涨等时候,可能会因未解明的生理机制而进入“暴走”状态。这使得其每次射精都有30%(60%)机率在这之后进入暴走状态,每次触发失败都会使下次获得10%额外机率。原祖狐兽人处于暴走状态时,再射间隔时间一旦结束即自慰且再射间隔-15%,耐受度下降一个等级,服从性归零。

②(突破一阶解锁)稳态崩坏:原祖狐兽人处于暴走状态时,因身体机能的过度发挥和压榨,与实践最强烈主观意愿无关的其它生理功能都会紊乱失控。这使得狐兽人在暴走状态中首次射精,也是身体陷入虚弱无法自控状态时必定会大量失禁而粪尿齐流。这会使全场除自身外的角色受严重影响而射精量-5%(-15%),自身却因身体变得放松轻快而再射间隔-3%(-8%)。

主动技能:(突破一阶解锁)本能压迫:原祖狐兽人处于暴走状态时,可以通过狂野的怒吼宣泄体内充盈而满溢的能量,使全场除自身外的角色射精量-5%,再射间隔+10%(对一、二星角色效果翻倍,对四、五星角色效果减半),而自身当前再射间隔剩余时间-10%(-30%)。每场比赛只能发动一次。

注:Wiki攻略组的角色简评:手动操作一两次射精就能化身全自动突突小王子的角色,不知道是不是设计师察觉到了玩家们偏爱解放双手类角色(笑)。再射间隔A光是配合两个被动的再射间隔减少,让这个角色在比赛没多久便成功触发暴走BUFF时全程能射精很多次,从而配合并非最低档的单次精量打出非常漂亮的成绩。友情建议:对第二个被动的画面效果感到不适的玩家可以在设置中找到对应的r18g细分项和谐功能。

可能是因为其光靠两个满级被动就有三星强度的关系,装备槽数和主动技能给得非常保守。装备推荐用触发暴走率+30%的激发液(活动兑换限定),这样即便非常脸黑,第二次射精时也必定触发成功。而主动技能没有触发时机的讲究,一亮就用在没有其它效果影响下就是最高收益,当然它也不太能影响战局,毕竟这差不多是张四星质检员一样的卡——对手的一二星角色想赢基本没希望,对四五星技能效果又非常不明显。

知识碎片:

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