第4章 稀有度☆—“群涌毁灭”红鳞恶魔(1/2)
名称:红鳞恶魔
属性:炎狱界——低等恶魔——恶魔士兵类
稀有度:☆
简介:“红鳞恶魔”是一个专属称谓,指代恶魔中数量最多、最基础的存在,而并不指所有体表呈红色的恶魔。和往往出现于炎狱界洞窟中的小鬼们不同,这种低等恶魔主要诞生在岩浆湖中。他们对中高等恶魔拥有天生的服从性,且会主动发现并聚于后者麾下任其命令。最常以冲锋陷阵的海量士兵形式存在。
单次精量:B
再射间隔:D
耐受度:C
服从性:B
装备槽数:1
被动技能:(入手解锁)领地意识:因每组选手在比赛场地中享有明显划分、其他选手不可进入的表演区域,在比赛持续9(6)小时后,红鳞恶魔会将周围认作自己的领地并淋出尿液。在充满自身发情信息素的环境中,更加兴奋的红鳞恶魔有25%(50%)概率在射精后立即进入能再次通过刺激到达高潮的状态(每场比赛只能发动一次),但下次射精的精液量-75%(-50%)。
主动技能:(突破一阶解锁)燥热:主导者每场比赛可以最多1(2)次凭借“炒热气氛”的说法命红鳞恶魔喷火而不会被裁判阻止,通过这种行为借机加热四周空气,使红鳞恶魔处于对自身更舒适的环境。技能发动后1小时内(技能连续发动刷新持续时间而效果不叠加)自身性兴奋上涨速度+20%(+40%),两侧选手(射程1)因感到炎热而性兴奋上涨速度-10%(-30%)。拥有本技能时,不会受到其他选手通过制造炎热环境带来的负面效果影响。
Wiki攻略组的角色简评:被动技能有一个使用的小技巧——再射间隔D的角色如没有额外加成,在常规关卡中即便开局便引发射精,也无法在时间结束前进入能第二次射精的状态,因此为最大化射精量得分,玩家在比赛持续到被动效果触发前,应当尽量避免红鳞恶魔射精。技能满级的期望其实就是总射精量+25%,是个升级收益较低的技能。
在主力角色不缺而需要辅助的时候,红鳞恶魔的主动技能可以说是一个发光点,也是这个角色的核心价值。这个技能对自身的正面影响基本只对懒人有用,即技能满级的情况下,效果足以使玩家即便全程用最高档力度刺激其阴茎,而不加以微操,性兴奋条也能够先于性进程涨满而达到最大精量射出率;但后手发动造成对其他选手的负面干扰,容易使对手为保证收益,不惜错过发动的某些增益BUFF持续时间,来避免在性兴奋度难以比性进程先充满的情况下射精而大幅减少产出。当然,在组队赛的情况下若随机到位置旁边是队友,就要注意避免影响自己人。
总的来说,这是一张非泛用型的补位卡。
知识碎片:
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