第38章 第九章 无名石城 BadEnd25-“肉铠”的宿命(1/2)
世界生态:
无名石城(适合等级:35-45级)
甘纳普东北面森林中的建筑群,就同很多在上一次魔界侵入中被恶魔屠城的废墟一样,这座绵延数里的古城,在长久的岁月长河里丢失了名字。九百多年过去,茂密的森林逐渐覆盖了这里的一切,也包括埋藏在那次屠城事件之下的历史。
目前这座石城被兽人联合当作了驻扎地,兽人是掠夺性的种族,没有固定的居住地,想要军事征服什么地方,就会将大军派往那里,既然兽人联合的军队出现在了这里,就说明西南方的精灵都市“甘纳普”已经处于危险之中。
不过,这里说是大本营还是不正确的,无名石城的兽人数量只有传闻的三分之一左右,看来无论是这座城本身,还是驻扎在这里的兽人联合军队身上,都有很多的秘密值得去发现。
魔物特性:兽人族
异常状态:
通常状态:眩晕、嘲讽、窒息、击飞、点燃
era状态:壁尻拘束、巨根插入、Λ字固、白浊、失禁
陷阱:拘束壁陷阱
魔物档案:No.00070号
魔物姓名:绿兽人力士
属性:兽人族
简介:最原始的兽人种族,具备远超人类的结实身体,是兽人种族的始祖,也是兽人中数量最多的种族,他们的身体就如名字所描述的一样,青绿色皮肤硬如岩石,力量、受击能力和自愈能力都非常强。
数值:耐久C(1800);筋力:C(200);守备D(100);魔力E-(0);对魔力E-(0);敏捷E+(80);会心D(20);闪避E-(0)
抵抗:火属性、打击
行动卡片:5枚
2枚“攻击”
2枚“咆哮”(嘲讽我方全体,并且所有的兽人族属性敌人筋力上升30%)
1枚“重落斩”(造成我方一人200%筋力的物理伤害,30%几率眩晕1回合)
魔物档案:No.00071号
魔物姓名:青兽人力士
属性:兽人族
简介:体表颜色为青色的强大兽人,由绿兽人变异而来,这种变异在兽人这种种族中并不罕见,因此青兽人的数量也很庞大,相比绿兽人,青兽人的武力和智力都更加强化,拥有更加夸张的肌肉和不输人类的智慧,能够完全接收指挥官的命令并按部就班地执行,是兽人联合的主要战斗力。
数值:耐久C+(2600);筋力:C+(275);守备D+(150);魔力E-(0);对魔力E-(0);敏捷D(120);会心C(30);闪避E-(0)
抵抗:火属性、打击
行动卡片:7枚
2枚“攻击”
2枚“重落斩”(造成我方一人200%筋力的物理伤害,30%几率眩晕1回合)
2枚“野蛮践踏”(随机打击我方全体,共造成6次40%筋力的物理伤害,每次有10%几率造成眩晕1回合)
1枚“包扎”(对敌方耐久最低的一体回复800点耐久)
魔物档案:No.00072号
魔物姓名:青兽人操作员★
属性:兽人族
简介:因智力较高而被允许操纵古城内的各种机关的青兽人,他们同时也负责古城内奴隶监牢的防卫和看守工作,通常装备有贝克庞克发明的捕获装置遥控和电击器,用来抓捕敌人或妄图逃跑的奴隶。
数值:耐久C(2000);筋力:C(200);守备D(100);魔力E-(0);对魔力E-(0);敏捷D(120);会心E-(0);闪避E-(0)
抵抗:火属性、打击
行动卡片:7枚
2枚“准备枷锁”(使下一回合的拘束无法被躲避)
2枚“按下拘束壁开关”(突然从上下出现的铁门将女主的身体牢牢卡入,头和上臂被卡在其中一面,身体被卡在另一面,没有同伴的帮助将很难从中逃脱,70%几率赋予我方一人“壁尻拘束”(800点拘束值,无法使用物理攻击和物理技能,闪避率降为0)状态)
2枚“电击”(用高电流的电击器对女主的敏感部位发起攻击,造成200%筋力值的物理伤害和10-12点AP伤害,50%几率赋予“眩晕”1回合,如果被击中者AP值小于25,直接受到“高潮”)
1枚“腹击指令”(号令敌方全体对被拘束中的女主肚子发起攻击,下回合敌方全体的指令卡变为“腹击”(对我方被拘束单位造成150%筋力值的物理伤害,50%几率赋予“眩晕”和“窒息”效果))
★当女主踩到地图中的“拘束壁陷阱”或调查石碑的顺序出错时,强制以“壁尻拘束”的状态触发战斗,随机生成1-3名“青兽人操作员”作为敌人,全灭敌人会结束战斗。
(道中BOSS战)
魔物档案:No.00073号
魔物姓名:合成兽人
属性:兽人族
简介:体表颜色五颜六色,是贝克庞克“高等至上”种族计划中的失败品,这个疯狂的男人曾经试图将高等的赤兽人和一些常见的低等兽人合成,来探求量产高等兽人的可能性,而这种体表颜色奇怪的合成兽人就是其中的失败品,它们通常更加痴呆,没有智力去听从命令,但脾气暴躁并且拥有绝对的力量,仅仅是向前突进就会造成地动山摇。如果兽人们把这种可怕的生物身上的重重枷锁打开,那就说明它们决定和侵入古城的闯入者动真格了。
数值:耐久B(6500);筋力:B(415);守备C(240);魔力E-(0);对魔力E-(0);敏捷D+(180);会心A(75);闪避E-(0)
抵抗:火属性、打击
特性:每回合回复200点耐久,筋力值每损失650点耐久提升10%,最高提升99%筋力值
行动卡片:8枚
2枚“重落斩”(造成我方一人200%筋力的物理伤害,30%几率眩晕1回合)
2枚“野蛮践踏”(随机打击我方全体,共造成6次40%筋力的物理伤害,每次有10%几率造成眩晕1回合)
1枚“挥舞铁链”(挥舞手铐上链接的粗大铁链,对我方一人发动猛击,造成400%筋力值的物理伤害,30%几率造成“击飞”(强制脱离战斗1回合,被击飞后的第二回合以满HP满MP的状态加入战斗))
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