第1章 粉红向dnd拓展规则(2/2)
药物成瘾也是控制的一种,因此判定方式与催眠的判定方式相符,不过没有控制强度一说。难度为 d20+意志豁免+(临时)修正,dc由药物种类确定(超强>特制>普通>轻微>几乎没有)。
催眠治疗需要另一位催眠师或机械进行一次催眠对抗,新控制强度≥之前的控制强度则视为解除控制(新催眠者不一定会老老实实清除之前的控制)
数值\t控制强度
<0\t未被控制,无影响或控制失败并被发现。
1-3\t轻度控制,短期失忆,行为干扰,被控制者会忘记控制之前发生的一些事情,或者产生一些不自觉的行为,如下意识将衣服拉链拉低,但是无法违背常识或对被催眠者造成伤害。
4-5\t中度控制,忽略异常,被控制者会忽略一些常人看来会很奇怪的事情,如裸体在异性面前走来走去,自己正在做爱什么的(被直接提醒的话还是会意识到异常,无法插入处女)。
6-7\t重度控制,常识置换,被控制者的某些常识发生错乱,如精液是美味的食物,口交是正常的打招呼(即使被提醒也无法发现异常)存在无视,无法注意到某些人或物品,甚至语言。
8-9\t记忆控制,修改记忆,控制者可以为被控制者塑造一些没有的记忆,如被控制者是控制者的亲友。激素干涉,控制者可以操控被控制者的内分泌影响被控制者的性欲强弱,高潮与否。
10\t行为控制,行为操作,能够在被控制者意识清醒的情况下操作被控制者的身体做出行动,性格操作,改变被控制者的性格及信念。
>10\t完全控制,控制者能创造第二人格,并任意为被控制者添加H特性,修改被控制者的各项属性,被控制者在日常状态下也会表现为被控制,无法被外力解除。
被控制的示例:
1.时不时地发呆,感觉衣服好像多了些褶皱,有些凌乱。这意味着你可能刚刚被人玩弄了身体。(轻度控制:短期失忆)
2.内裤忽然有些黏糊糊的感觉,大腿不自觉夹紧,有些迈不开步子。这意味着你可能刚刚被人中出,现在精液正从你的子宫流出小穴,打湿了内裤。(中度控制:短期失忆+忽略异常)
3.嘴巴有些发酸,喉咙发涩,口腔有淡淡的腥味。这意味着你可能刚刚帮人口交深喉过,并一脸开心地吞下了别人的精液。(中度控制:短期失忆+忽略异常)
4.大街上的人时不时地盯着你看,面红耳赤,但自己却无法察觉异样。这意味着你可能正穿着情趣服装,乃至于是赤身裸体。(中度控制:忽略异常)
5.不自觉地踮脚,微微弯腰,向后撅屁股。请尝试快速缩紧小穴,如果发现自己的脚踮得更高,两腿不停打颤,这意味着你可能正在被人后入。(重度控制:存在无视)
6.无法理解衣服的穿法,并对街上穿着衣服的人感到奇怪,即使被迫穿上衣服也想尽快脱掉。(重度控制:常识置换)
7.有闺蜜向你询问自己的“朋友”或“爱人”是谁。这意味你的“朋友”、“爱人”可能向你施加了催眠。(记忆控制:修改记忆)
8.半梦半醒地在公众场合露出小穴并公开寻找炮友,即使自己想停止或求助说出的话也会变成淫语甚至高潮。(行为控制:行为操作+激素干涉)
9.在酒馆被人上下其手和侮辱也无法感到生气,甚至无法理解和感到愤怒(行为控制:性格操作)
10.对自己珍贵的祖传宝剑以及奖杯感到不屑,并在他人面前对着它们撒尿。(行为控制:性格操作)
11.知道自己被控制并修改记忆,但是认为自己就应该是这样的,并对控制者感激不尽(完全控制)
战败判定
关于怀孕,有怀孕癖好可以在战败时怀孕上敌人的孩子以增加Hrp的扮演内容。
点数\t 描述 \t
19-20\t虽然被判定为剧本失败,用尽最后的力量成功逃脱。无影响\t\t\t
11-18\t在战败后被敌人奸污,但是依旧被救出来了。奸污开发出了新的性感带,进行恶堕鉴定,可选:增加1个H特性。
3-10 \t 被带到另外的地方或是敌人的老巢,被作为性奴轮奸使用了许久才被救出。救出后,身体渐渐变得淫乱起来。进行恶堕鉴定,且难度+2
1-2 \t失去了踪影,在世界的某处,她们今天也被当作性玩具般存活着被玩耍着吧。只要碰到魔物就会张开大腿,甘愿成为肉奴隶或苗床、生产器来饲养。进行恶堕鉴定,且难度+5,并额外获得一个H特性
恶堕
通常在角色战败后,会遭遇怪物的玩弄。此时角色需要进行一次恶堕鉴定来决定角色后续的精神状态。恶堕值几乎没有办法降低。
初始恶堕值=淫乱值计数+1d6+恶堕次数+修正
恶堕鉴定目标值 = dc+催眠值+修正+恶堕调整值,难度等级由环境决定(如触手洗脑比一般盗贼更高),修正则由调教手段和技能决定(熟练的调教师使用药物比简单的关押更高)
恶堕抵抗 = d20+意志豁免(或感知/2)- 连续高潮次数+修正
恶堕抵抗 ≥ 目标值时视为鉴定成功。
恶堕鉴定失败的角色增加1个H特性。恶堕值增加1/1d3(当差值大于感知/2向下取整)
恶堕鉴定困难失败的角色(当差值大于感知)增加2个H特性。恶堕值增加2d3,且角色视为被完全控制。角色视为恶堕一次,之后根据角色淫乱值重新计算初始恶堕值。
如果商量意见统一的话,恶堕鉴定大失败(鉴定失败且差值大于1.5*感知值)角色会陷入MIA状态,需要重新创建一个角色。
拘束
分为拘束具和擒抱,回避拘束使用回避规则,擒抱使用5e擒抱规则,且周围敌人对角色使用拘束具则必定成功。
只有足部被拘束的角色被视为倒地,但是对其攻击没有修正,并在解除拘束前无法恢复。上半身被拘束的角色攻击具有劣势,但是可以正常移动。
被拘束具束缚时需要进行力量鉴定,难度为拘束具dc(由拘束的种类,拘束方式确定)对抗 1d10+力量修正/巧手等级(双手被拘束则无法使用巧手)
力量鉴定失败对拘束具造成1d3-1伤害,鉴定成功对拘束具造成1d20+1点伤害。拘束具hp降至0则被破坏。巧手鉴定成功则直接解开拘束(巧手无法解开够不到的锁)
例如对于一个士兵背景的战士来说,绳子束缚脚腕的dc比同样被绳子束缚脚腕的研究者法师简单,而相同情况下游荡者则可能直接通过巧手解开绳子。
足部被拘束具束缚时需要额外消耗移动力才能完成移动,具体由拘束具决定,例如被铁链束缚双足的人需要额外消耗1点移动力,即移动一尺需要消耗3点移动力(视为爬行且额外消耗),而双足被紧紧束缚在一起只能跳跃移动的角色需要额外消耗3点移动力。法术带来的飞行移动不受此拘束影响(有翼生物如被拘束则无法飞行)。
职业/背景篇(待补完)
种族篇(待补完)
特性篇(待补完)
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本人也是一位dnd新手,规则可能不太完善,欢迎指正和修改。本规则也借鉴了站内大量安科文的相关设定,在此感谢站内的各位写手大大。
后续可能会有角色卡和其他规则的放出。