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第17章 第一次杀怪(2/2)

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“啊!……好舒服!囡囡好舒服!哥哥再来,囡囡不怕疼!”

晕死!就知道是处女,望断天涯不喜欢处女,开苞很麻烦,是很耐心的苦差事,得不到太大乐趣,却为将来,别人的舒服打下基础,(变态和不故她人痛苦者除外)

看来游戏对处女的设置,并不象现实那样疼痛。

卟……滋……用力一顶,捅破处女膜,顶进去大半,象到是低了,嫩阴被塞的鼓鼓的,没有红色流出,可能被堵在里面了,望断天涯没有急着活动,扶摸她各处,等她适应。

“啊!!!喔……啊……哼……嗯……妈妈……骗囡囡……好痛痛……小穴穴……好痛痛……嗯……喔……啊……哼……奶子……好舒服……”

游戏说明:攻击计算;

2点属性------------1点攻击------------涨1点生命值。

比如:攻击0-5就说明,每下攻击使对方涨0—5点血。

所说的每一下攻击的“下”指的是抽插,每抽插一下涨0—5点血。

攻击要明确,特别是在没有技能的基本攻击,的一“下”一定要明确。如阳具的一抽插,一旋转,手抓乳房,一抓捻,一揉转,如舌部,一上下滑动都被认定为一“下”。

而分不清“下”的攻击,被认定为,胡乱攻击,胡乱攻击是安时间计算,每2秒为一“下”。

胡乱攻击是没有技巧可言,只要部位接触到对方就会自动安时间涨血。

在胡乱攻击下部位的划分是这样的:

皮肤——身体的任何部位。

舌部——头部和颈部。

手部——手掌和手臂

胸部——整个上身,肚子、背部、肩。

阳具——棒身和阴囊

肛门——大腿加屁股

脚部——脚掌加小腿、膝盖。

0—5攻击的最小值和最大值,在基本攻击下取决于攻击的明确性、准确命中要害(敏感点)、力度。每一下要干净,要准,要狠,最大值的出现比例就高。

肛门;大腿加屁股的属性是可以关闭的,关闭后范围缩小,只屁眼部受到保护,其他部位划到脚部。

防御:是被动的,每2点防御------------1点攻击,任何部位被攻击扣除防御------------实际攻击力,在无法破的情况下,攻击强行涨1点血。

攻击和被攻击所产生的攻击力是一样的,就是说,你插她和她套你是没有分别的,只要“下”的明确,在她套动你一下让你涨血的同时她也被你攻击了一下。

所以攻击的技巧和操作性是很强的,让更多部位攻击到对方,是至胜法宝。

如果操的好,+5、+5、+5这样的数字会从身体各个部位爆出……

“啊……哼……嗯……好哥哥……囡囡……不痛痛……小穴穴……好舒服……好哥哥……来吧……用力……的插……囡囡……穴穴……嗯……喔……啊……”

在望断天涯的多方位扶摸下,小雏鸡的身体开始扭动起来,血条慢慢涨起,屁股耸动开始反击。

望断天涯的一条腿抬起,让她转过身来,一手脱住她腰,让她坐在自己怀里,好让更多部攻击到她。

“嗯……嗯……嗯……嗯……好哥哥……囡囡……好舒服……好美……囡囡……美死了……啊……啊……啊……”

望断天涯的双手在她背部滑动,嘴巴吃到一个小乳头,小雏鸡如八爪鱼一样缠着他,各大部位全部都在攻击,两人血条都在快速上涨,很明显小雏鸡的要涨的快些。因为攻击力明显没有望断天涯高,小雏鸡的攻击力在阴户(扣除防御)上每下套动给他带来2—4的涨血。其他部位攻击力极低,都是胡乱攻击,可以忽略不计。但是她的血条很长很长……

而望断天涯在升到六级后的属性是;

皮肤15;防御1—15(基本属性15点------------8的防御+装备遮羞布的防御1点+每升1级加1防御------------6,15------------8+1+6------------15)

舌部8+2;攻击1—11(基本属性8点------------4的攻击+食香狸猫阴囊+2点------------1攻击,+每升1级加1攻击------------6。8------------4+2------------1+6------------11)

手部8;攻击1—10(基本属性8点------------4的攻击+每升1级加1攻击------------6。8------------4+6------------10)

胸部8;攻击1—10(基本属性8点------------4的攻击+每升1级加1攻击------------6。8------------4+6------------10)

阳具25;攻击1—19(基本属性25点------------13的攻击+每升1级加1攻击------------6。13+6------------19)

肛门10;攻击1—11(开)(基本属性10点------------5的攻击+每升1级加1攻击------------6。10------------5+6------------11)

脚部7;攻击1—10(基本属性7点------------4的攻击+每升1级加1攻击------------6。7------------4+6------------11)

可分配点属性30点

每升一级除5点可分配点属性,各大属性的最大值各加一点效果。

当效果最大值到10会产生1点最小值。如果最大值到了20最小值就是2,2——20、3—30、4—40以此类推……

其他如生命值等每升一级,会有一定的增加,职业不同所增加的数量也不同。同样职业每升一级的增加的数值是一样的。

性饥度目前为3%,总数值48(出生原始值是36,加属性影响,每升一级加2点)

生命值目前为64%,总数值358(出生原始值是36,加属性影响,一点属性影响4点血,每升一级系统自动增加)

饥饿度目前为16%,总数值132(出生原始值是120分钟,每升一级加2分钟)

内急度目前为73%,总数值132(出生原始值是120分钟,每升一级加2分钟)

包裹负重目前为8%,总数值162(出生原始值是150斤,每升一级加2斤)

魔法值目前为5%,总数值52(出生原始值是36,加属性影响,一点属性影响2点魔,每升一级加2点)

还有三个属性,魅力,感知,速度,的数值是不显示的,算是隐藏属性。

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