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第103章 :蝙蝠数量,3级尸毒(2/2)

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这个尸毒技能是上次被张忘放弃的一个技能。当时放弃的原因是张忘觉得用尸毒去感染所创造的行尸不受控制,实力低微。而且法进一步传染,实在是鸡肋比。杂鱼般的存在。加上当时确实资金有限,便放弃了这个技能。

而如今,张忘手头还空闲有2000多众神币,此时在看这个‘尸毒’技能的价格也不是那么难以接受了。

而且,真正让他看中的是这个尸毒技能还不错的潜力。

技能:剧烈尸毒(价格800)

简述:兑换需‘尸毒’技能前置。将尸毒提升一个等级,使行尸智慧略有提升,可执行简单命令。

技能:猛烈尸毒(价格1200)

简述:兑换需‘剧烈尸毒’技能前置。感染行尸具有感染性、速度大幅增加、绝对执行命令。

张忘犹豫了一下,一口气将尸毒技能和两个进阶全部兑换下来。

在最近几次任务当中,张忘早已经发觉虽然感染制造那些低级血族也很方便,但毕竟还是需要自己去流血制造,然后在利用一定基数的吸血鬼大规模传播。整个速度显然不如具有传染性之后咬一口便可将对方感染成行尸的效率。

另外,他所制造出后裔也同样是吸血鬼。虽然此时他的等级已经达到了中级,并且因为血神体质的关系远远强于那些后裔,但如果遇到后裔不听话的情况下,似乎除了直接杀死对方外也没有太好的办法。

这一系列的问题也就导致了张忘开始思考下属势力的多元化……

既是以后不能只是用吸血鬼后裔去与敌人作战。

否则遇上强敌或者后裔不是如同《海扁王》世界那种哈鬼族、明末世界的那种城破家亡容易煽动凝聚的淳朴平民、以及《刀锋战士》世界中因为外部生存压力和肤色而联合在一起的少数民族裔血族的话……能否听话还是个未知数。

所以,早已经发觉了这个隐患的张忘选择了兑换尸毒,并且连续兑换两次进阶技能。[

为的就是在以后遇到一些转化平民吸血鬼不可能得到大规模帮助的情况下,也可以制造听话的行尸去对抗敌人。

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