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第422章 好玩吗?(2/2)

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可就是这款不需要动任何脑子的游戏,在它推出来之后,就开始风靡全球。

游戏机和游戏都需要不断升级,人数少了,研发进度跟不上,想要赚钱,他就得走任天堂的老路,将第三方游戏公司捆绑过来。哪怕是后世二十一世纪,这款游戏也是诸多手机和游戏机自带固定游戏。

研发游戏的工程师,只要他们愿意,随时可以转变成计算机人才,计算机和通讯行业才是他最终目标。

现在橙子科技的研发部门,不仅研发游戏机,更多的还是研发各类游戏。特别是那些比较复杂的游戏,费时间较长的,杨辰已经让一部分人开始入手。

比如说,超级马里奥一类游戏。

俄罗斯方块最大的难点,就是哪几个数字方块,只要把几个数字方块搞定,背景也不用换,只需要添加一个加速功能,整个游戏就制作完成了。

等他的游戏机都售卖出去了,销量饱和之后,还能把游戏卖给其他游戏公司。

“拐弯,拐弯…”

与电影一样,系列类的火爆游戏,才是最赚钱的。

等大家把这些小游戏玩遍了,那么就需要游戏升级了。

现在橙子科技的研发部,人数已经超过了五百名。这个数字看似很多,但是比起任天堂等一众日本游戏公司,规模最多也就处在中游水平。

比如说俄罗斯方块,要说他最初拿出来的十款游戏,哪个的设计难度最低,也就只有俄罗斯方块了。

有的游戏,时间还有多余。

“好玩吗?”杨辰看着自己面前一脸郁闷的薛雨菲,笑眯眯的问道。

“撞上了,终于死了…”

现在橙子科技研发出来的每一款游戏,只要通过了测试,就会派人到世界各地抢占专利,不管接下来游戏火不火,专利先占了再说。

“撞,撞撞撞…”

招收更多的人才,他只是提前为将来作考虑。

研发简单,操作更简单。

看着自己的长蛇身体一点点缩短,薛雨菲整个人瞬间不好了,一脸郁闷的转头看向身后捣蛋的人。

只有这样,等他把游戏公司转手的时候,才能卖个好价钱。

这游戏比较适合心思细腻的女生玩,男孩子有时候沉不住气,几次失败之后,就懒得玩了。

手机和计算机公司做大做强了,底层民众只会骄傲,遇到外部危机,老百姓们还会举手支持。

别说十几个人,只要把几个数字方块设计出来,一两个工程师,个一星期,也能将它搞定。

卖手机跟卖游戏机不同,一个方便了人们日常交流,一个只为了玩而玩。

刚刚他一直在研发部,跟研发部反应几个游戏的问题,没想到杨辰这会过来了。

设计部全员玩游戏,虽然也是任务,但是被大老板看到,怎么都感觉有点底气不足。

至于甩锅,把薛雨菲推出去,除非他活的不耐烦了。

————

(本章完)

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