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第181章 筹备惊喜!(2/2)

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待到全部进入后,队伍最后的中中怪隨手关门。

无论是开门还是关门都是有声音的,很多时候,隨手关门这个习惯能起到很大的作用。

干员的静步声不易察觉,但开门的声音还是非常明显的。

只要外面有人想要进入巴別塔,就需要开门。

而他们则可以通过开门声,提前察觉到敌人的动向。

这个时候,就是敌在明,我在暗了。

乌鲁鲁堵滑索这一玩法,需要一人堵一个滑索,苏恆先是带著二人来到最近的医疗室门口旁的第一个滑索点。

“接下来我告诉你们怎么做,”他说道:“塔顶的人想要下来,必然要走三条滑索中的其中一个,但我们不清楚他们最后要走哪一条,所以接下来我们一人堵住一个口子!”

大大怪將军和中中怪认真听著,频频点头。

“那医疗这边我来堵!”大大怪將军说道。

中中怪见状说道:“我去堵海洋!”

“好,”苏恆朝著滑索门口上方標了个点,继续说道:“一会儿水泥墙封上面,这样敌人没办法出来,而且也攻击不到我们。听到滑索声后直接朝里面丟火,接下来只需要对著敌人开火就行了!”

苏恆一番布置过后,大大怪將军二人纷纷明了,郑重点头。

“那万一敌人意识到了,直接坐滑索上去怎么办?”大大怪將军问道。

只要脑子不轴,反应稍微快点的玩家是可以做到被击杀之前坐滑索回到塔顶的。

虽然依旧会被他们堵住,但塔顶还有一个飞鼠撤,他们可不想放跑任何一个!

“这就是我要你们带那些不值钱物资的原因,”苏恆笑道:“把那些物资全都丟在滑索下面,旁边有盒子的话,把盒子也搬过去!”

此话一出,眾人终於明白了那些物资的用途,不禁倒吸一口凉气。

这特么也太阴了!

三角洲这款游戏,无论是交互动作如开门关门、坐滑索……包括舔包拾取这些使用的都是同一个键位!

除了很小一部分玩家,几乎都不会去改键。

这也就导致,很多玩家因为键位的问题,出现了很多意想不到的失误。

比如在被露娜电击箭扎到身上时,“拔箭”动作因为和“背人”“背盒子”的动作默认都是“h”键,这时如果旁边恰好有个盒子或者队友在,就会出现一种能把人气笑的场面——本意是想拔掉身上的电击键,却背起了旁边的盒子或者队友。

这样致命的失误一旦出现,几乎就意味著这局游戏已经结束。

同理,拾取键和坐滑索的键位都是“f”,敌人在坐滑索下来后,即便意识到有人在蹲,也很容易出现本意是想坐滑索重新回到塔顶,却变成了拾取动作或者打开盒子的动作。

这种同样也是十分致命的操作。

哪怕只耽误一瞬间,也足够玩家將敌人击杀!

大大怪將军一时间有些不知道说什么好,只能一句“臥槽”出口来表达內心的震惊。

谁家好人能想出这么阴险的手段啊!

中中怪仅是想像敌人遇到这一幕的画面就忍不住笑出了声,他突然希望塔顶的这队人反应能快一点,不然都看到他们的精心准备!

“正好全家福带的多,我往滑索下面再丟两张全家福!”

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