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第1809章 不战而胜?天平跃升!(1/2)

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——

【不战而胜:原初级天赋!】

【当您处於非战斗状態时,您將被视为『怠惰』状態,在『怠惰』状態下,您所有来源的基础神性上限都会提升30%,且怠惰大权柄的基础神性上限將持续叠加!】

——

这个天赋,也是让秦风相当惊喜的了。

只是秦风有点无奈,这天赋名字『不战而胜』?

这词语不是这样用的吧?

但真从字面上理解的话,好像也没啥错误……

不管怎么说,这天赋效果相当不错,所有来源的基础神性上限,都会提高30%,这也就意味著,秦风所有大权柄的掌控速度,都会提升30%!

加上专注大权柄的集中效果,现在集中在某个大权柄时,该大权柄的掌握速度將会是初始的2.6倍!

並且怠惰大权柄本身,原本需要在静止状態才能叠加基础神性上限。

现在只需要不在战斗状態,就可以叠加了。

毫无疑问,这相当於是修改了『怠惰』的定义。

从大权柄角度来讲,这个功能也合情合理,毕竟秦风掌握了怠惰大权柄,理所应当拥有『怠惰』的定义权才对。

现在这个天赋,就相当於是提前使用了一个怠惰大权柄的后期功能,定义对秦风自己来说,只要不在战斗状態就属於『怠惰』了。

“还挺好用。”

秦风笑了。

原本他还觉得,用怠惰大权柄来开天赋,会不会不太合適?

要是开出来个没什么用的天赋,或者说一定要静止状態下才会生效的天赋,那就太没用了。

还好,现在这个天赋,对秦风来说相当合適!

当然。

这也就是他当前等级段之下才会开闢出来的天赋,如果他是以怠惰大权柄为第一大权柄、来获取刚进神弃游戏的第一个天赋,那这天赋就不会是这样的表现形式了。

毕竟刚进神弃游戏的时候,压根就接触不到神性,这个天赋等同於完全没用的废物天赋了……

於是,这三个发育类天赋搞定了。

接下来是三个数值类天赋,分別用天平、诛心和毁灭这三个大权柄来开闢。

首先是天平大权柄!

这大权柄的基础效果,除了让秦风可以平衡其他人之间的属性,还平衡了秦风的四维属性,使另外三条属性始终与最高那条属性保持一致。

其开闢出来的数值类天赋,也没有让秦风失望:

——

【天平跃升:原初级天赋!】

【您的战斗属性中,每存在1组数值相同的属性,则您將获得『该组属性中数值相同属性的数量x20%』的最终四维属性增幅。】

【成组的属性参考:

闪避与命中修正;

固防与固防忽视;

控制强度与控制抵抗;

背击增幅与正击增幅;

弱点攻击倍率与弱点伤害减免;

物理攻击力与元素攻击力;

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