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第186章 两头下注(2/2)

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看看圣主就知道,原本睿智狡猾的一个恶魔,做出多少反智的操作了?

洛佩却不同,他明明被正气气运重点眷顾,却有能力从这份眷顾中数次全身而退。

要知道,洛佩与正气的立场,实则存在微弱区別:

对正气而言,最理想的局面是让永生不死的洛佩始终保持清醒一要么当“正气皇帝”统御世俗,要么做“武林盟主”统合正气势力。

也就是建立像恶魔王国一样的“正气王朝”,以此扩大正气的影响力。

但洛佩偏不,他几乎常年维持沉睡状態,既不插手世俗纷爭,也不扩张正气势力,反而占据著“圣斗士”的位置,以自身意志强行限制正气强度,避免正气过盛而打破平衡。

即便其中掺杂著黑气持续干扰的因素,洛佩仍硬是坚持了上千年,这期间正气、黑气势力多次起起落落,他却从未被气运裹挟失控,始终按自己的节奏行事。

再加上,他自古以来便违逆气运的期待,硬生生將能诞生恶魔国度的魔法纪元推入“末法时代”。

足以说明,洛佩,乃至八仙都掌握著某种屏蔽气运干扰思维的技巧。

当然,丁陆也清楚,洛佩的方法未必適合自己—他又不打算遁世。

事实上,关於如何应对歷险记世界阴阳平衡的格局,丁陆已经初步有了些想法。

自己在hp世界的经歷已经证实,气运是允许“两头下注”这种操作的。

即通过让不同化身,分別加入正气、黑气两大阵营。

丁陆认为这是因为自己没有灵魂的缘故,“丁陆”不是一个个体,而是一种“魔法现象”,阵营受到魔力属性的影响。

就像黑影兵团就算天天扶老太太过马路也属於黑气阵营一样。“阴影丁陆”天然就是黑气的一份子,“梦魔丁陆”就是偏向正气。

那么,他是不是可以將hp世界这种化身分属阵营的操作,移植到歷险记世界里来。

事实上,丁陆此刻已在践行这一思路:

他现在不就划分出了两个化身。

光明的梦魔丁陆前往本舍寺;黑暗的阴影丁陆留守圣主宫殿。

但这种做法有个关键前提:他得保证每个化身都不会失控。

目前,他是依靠hp魔力的超距作用力来保证这一点,也就是本体与化身的思维是实时连接的。

但这种连接极易受到干扰,只需要一个混淆咒,就能截断双方的思维联繫。

於是,丁陆又在各化身中植入盗心魔种,但魔种本身也是一种分割的意识,相当於简化版的分身,可靠性也不高。

从这个角度来看,洛佩用以稳固本心的法门极具参考价值。

丁陆抬眼看向掌心,只见光影开始迅速抽动,洛佩的木杖刷的出现在他手中。

接下来该考虑的,就是如何唤醒一个被削弱的洛佩了————

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