首页 > > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第505章 连结召唤

第505章 连结召唤(2/2)

目录
好书推荐: 说好摆烂拍电影,年度游戏什么鬼 让你宣传环保,车诺比什么鬼 家父刘邦,但我真不想当刘如意 九零致富:满级大佬穿成小可怜 师叔,你的法宝太不正经了 作弊!全能千金隐婚腹黑大佬 斗罗之核爆斗罗 大明:陛下,该喝药了! 士兵突击之天道酬勤 明末:我带着两白旗反清怎么了?

所以自那时起,他就安排《游戏王》项目组,秘密研发全新的召唤体系。

同调最先完成!

之后的时间,项目组也没有閒著,遵照潘图的指示精神,继续探索《游戏王》特殊召唤的更多可能性。

於是就有了连结召唤。

这是继融合召唤、同调召唤之后的第三种特殊召唤体系,也是《游戏王》全新的时代开端。

“连结召唤怎么玩?”

作为一名资深牌佬,刘瑞对全新的召唤体系很感兴趣,好奇连结召唤和融合同调有什么区別?

“区別很大!”

“融合先不谈,只说同调召唤,是不是还得先计算一下怪兽星级?”

潘图解释道:“比如2星怪兽加8星怪兽,同调召唤10星怪兽……”

“这个计算星级的过程,著实有些繁琐复杂,而且也不是所有怪兽都能作为同调素材,有一定的上手门槛。”

“確实!”

刘瑞点了点头。

融合也好,同调也罢,在学习这两套召唤体系的时候,门槛是很高的。

那么连结召唤呢?

听潘图这句话的意思,连结召唤应该是简化了学习成本,降低了上手门槛?

“没错!”

潘图肯定道:“我个人认为,连结召唤应该是《游戏王》迄今为止最简单的召唤方式。”

“比上级召唤还简单?”

“从某种意义上来说,確实比上级召唤更简单!”

潘图解释道:“上级召唤,玩家还得根据怪兽星级,计算所需要的祭品怪兽数量。”

“但连结召唤不需要这么麻烦,不看星级,不看种族,不看属性,不需要魔法陷阱卡辅助,不限次数……”

“但连结召唤不需要这么麻烦,不看星级,不看种族,不看属性,不需要魔法陷阱卡辅助,不限次数……”

1+1=2、1+1+1=3、1+1+1+1=4,这种幼儿园数学题会算吧?

ok,恭喜你已经学会了连结召唤,快去试试吧!

“一张效果怪兽卡,无论星级多少,无论种族属性,无论攻击力与防御力多少,只要是怪兽卡,那就视为一个link值!”

潘图挑眉道:“献祭掉这张卡,召唤link1的连结怪兽,再多献祭一张卡,召唤link2怪兽。”

“如果要召唤link值更高的怪兽,比如link3,除了基础的1+1+1凑数外,还可以1+2,用一只link2怪兽加任意效果怪兽凑link3。”

“这么简单?”

刘瑞大惊,怎么会有这种召唤方式啊?不看星级不看种族属性,不需要魔法卡,凑够数量就能召唤。

“没错,就这么简单!”

潘图笑著说道:“甚至link怪兽,只有攻击力没有防御力,更进一步简化了操作计算步骤。”

“没有防御力?”

刘瑞纳闷道:“那我以攻击表示,进攻敌方守备表示的link怪兽,谁输谁贏?”

“不存在这种情况。”

“因为所有的link怪兽,全部都只能以攻击表示,不能横置守备表示。”

潘图说到这里,嘴角上扬道:“虽然link怪兽还有不同指向的箭头標誌,但这不重要。”

指示箭头?

拜託,这玩意除了表演杂技,发动特殊效果外,实战几乎没有参考意义。

只需要知道,这玩意比融合\/同调简单就行了。

目录
新书推荐: 你管这叫游戏? LOL:这个福瑞竟是魅魔 退队RNG,我在LCK一路封神 末日魂卡:从一座枯坟开始 苏联1920:我的士兵全是玩家 领主时代:开局获得百倍暴击! 看好了,假面骑士是这么用的! 全球神祇:我的天赋来自群星 这个BOSS不是NPC! LOL:重生S3,调教李相赫
返回顶部