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第263章 DLC出太慢了?(2/2)

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老何想要的是开新地图,多去其他省份跑一跑,所以只买地图dlc就行了,其他涂装包和车辆包买来干嘛?

“无所谓,全买唄!”

老何虽然听懂了这些dlc只是“外观好看”,实则没什么大用,但他还是决定买。

別问,问就是不差钱。

管他有没有用,先买了再说,区区几十块钱,少抽两包烟就省出来了。

……

七月末。

距离《华国卡车模擬》正式发售,已经过去了一周时间。

在过去的一周时间里,华卡的全平台总销量,从首日的50万份,慢慢累计到了90万份。

增长速度有点慢……

不过潘图並不在意,因为他知道,现在还没到华卡正式发力的时候。

更何况,口碑已经开始慢慢发酵了。

在销量占据大头的蒸汽平台上,发售一周后的《华国卡车模擬》共计收穫23140条玩家评价。

其中好评率达到了恐怖的95%,妥妥的好评如潮!

差评也有。

但这些差评,其实没多大参考价值,要么说游戏无聊,要么说这游戏没意思。

这些玩家,压根就不是《华国卡车模擬》的受眾群体,他们的差评看看就得了,千万別太当真。

当然,有的差评確实说到了关键点。

【游戏地图太小了,什么时候才能开放新的地图?】

这条差评来源於一位“累计游玩80小时”的资深玩家。

看得出,他是真心喜欢《华国卡车模擬》这款游戏,才发售一周就玩了80多个小时。

他指出的问题,也確实是目前华卡做得不到位的地方——地图太小,只有长三角周边几座城市而已。

为此,潘图不得不加快进度,爭取儘快拿出游戏的第一个地图dlc。

为此,潘图不得不加快进度,爭取儘快拿出游戏的第一个地图dlc。

这个dlc做的是徽省。

之后还会有赣省和闽南省dlc,做完这三个dlc后,就该轮到“珠三角”大型dlc了。

“別急,都会出的!”

见玩家在社区抱怨dlc出得太慢,潘图不得不出面解释道:“你要知道,全国这么多个省份,我们不可能一口气全部做完。”

总有一个先后顺序。

等到明年的这个时候,华卡的地图就可以全部开放了,到时候全国各地想去哪就去哪。

“一年么?”

查尔斯迟疑道:“会不会太快了?”

他不是质疑潘图的执行力,而是质疑一年內出这么多个dlc,会不会太夸张了?

一个省级行政区就是一个dlc,要想地图全开的话,最少得花大几百块购买dlc。

细水长流,將这些dlc拖延到三五年慢慢出,那就还好,平均下来一年只用买四五个dlc。

一年內出完?

虽然花的钱是一样多,但这么多钱一年之內花出去,很多玩家都会感到心疼吧?

“有道理!”

潘图想了想,这么说也没错。

dlc发布的节奏只能是细水长流,慢慢掏空玩家的钱包,不能一口气跟抢劫似的全出了。

一年出几十款dlc节奏確实太快了,玩家刚买的dlc还没开始玩呢,新的dlc又来了,这谁顶得住啊?

二次元游戏的卡池都知道间隔几十天,省得玩家被榨乾掏不出钱,dlc也是同样的道理。

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