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第77章 要不要宣传一波?(2/2)

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之前无论是《模拟大山》《不公平棋牌》或者是《维维不死传说》实际上都是没有经过任何的主动宣传。

但都因为各种各样的意外情况火了起来,反而搞得自己措手不及。那么这次自己就反向操作一波,主动找人宣传,把主动权掌握在自己手里。

更何况,现在因为《维维不死传说》的‘国产之光’效应。

已经有部分玩家将目光从游戏本身转移到厂商上。

这对于正常的游戏厂商来说自然是一件好事,自带粉丝,但对于刘维这种抱着亏钱想法人来说,就不是什么好事了!

所以,到了现在的地步,主动宣传反而更为合适。

但同时,刘维也开始思考起来。

到底用什么方式宣传比较好。

常规的宣传方式肯定不合适。

万一把游戏的热度抄上来,反而大赚一笔怎么办?

所以,自己一定要想要一个销又大,宣传效果又不好,甚至是反面宣传效果的方式。

而市面上的宣传方式无非就是那么几样。

蒸汽平台靠着抽成赚钱,所以蒸汽平台的推荐都是大数据推荐,唯一一个‘小编力荐’也不是能钱买的。

早在十几年前,还可以购买城市广告牌,但现在价格太高,而且宣传力度很大,不推荐。

剩下的方式就是在各个平台打广告,找代言……

但这些刘维只是稍微思考了一下,就放弃了。

现在是互联网时代,这种方式很容易赚到钱,因为这些app的受众广泛,天南海北都有可能。

无论是之前的“开局一条狗,装备全靠捡”,还是“我是渣渣辉,是兄弟,就来砍我”。

亦或者是那种配上色情满满的语音和图片,再加上几句撩人心弦的文字“小师妹被魔派中人抓走了,正在被……快去救她。”

随便搞上几个flash图片,加上一顿垃圾音乐,分分钟收获无数玩家。

要是刘维真的这么搞了,万一赚钱岂不是亏大了。

所以……

刘维需要找一个特殊的群体宣传,这些群体的销要大,同时对游戏的兴趣不是很足。

刘维首先想到的是视频up主,但随后他立马打消了这个想法。

视频up的报价虽然高,但他们的受众群体粘性极高,很容易去尝试。

最重要的是!

这些视频up主都有着极强的语言沟通能力,能把死的说成活得,能把垃圾吹成宝藏。

一个个的都是语言带师!

刘维想了想,反问道:“你有什么好的建议吗?”

王宁毫不犹豫的回道:“刘总,我的想法是更新一下前面的三款游戏,顺便做一个内置链接,让玩家可以直接点击下载我们的新游戏。”

“而且《模拟大山》跟《不公平棋牌》已经太长时间没有更新版本了,正好趁此机会更新一下版本,制造一些新的消费点……”

刘维:“???”

我他妈!

我为什么做新游戏,不就是不想更新旧游戏,不想赚钱吗?

你这个建议什么意思?

更新旧游戏赚钱的时候,还要给新游戏打广告?

又让我站着,又让我把钱赚了?

我就是赚不下这钱,我才开的这公司!

(本章完)

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