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第八百七十五章:【贪婪】特性【第二更】(1/2)

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第八百七十五章:【贪婪】特性【第二更】

【**之戒】【地器装备】

等级:65

需要职业:法师,牧师

攻击力:+532

附加:智力+50

附加:精神+45

附加:特性【贪婪】

【贪婪】:杀死对手后,提升三倍的装备爆率,掠夺对手身上百分之三十的钱币,同时最少爆出对手一件装备,具体爆出率根据实际情况而定!

介绍:**是原罪,贪婪是本性,当**无法抑制,那便任由它放纵吧,贪婪会为你带来无尽的财富的!——贪婪者卡多

……

看到这个装备的属性的一瞬间,我不由得大喜过望,娘的,不亏不亏,这次抽到地器装备真的不亏啊!

和【魔魂之戒】一样,这一件【**之戒】同样差不多加了五百朵的攻击力和五十点左右的智力和四十五点的精神属性,这已经非常不错了,可是相较于它的最后一个特性【贪婪】而言,前面的几个属性简直是可以忽略不计了!

在这里解释一下特性是什么东西,所谓特性是装备自带的一种效果,和装备的被动触发技能有着异曲同工的作用,简单地说就是你装备着这个装备之后,就会自带这个特性!

【贪婪】这个特性如同它的名字一样,从头到尾透露着贪婪的气息,杀死对手提升三倍爆率,这一个对于普通被干掉的没红名或者灰名的玩家的影响还不算太大,毕竟非红名状态下的话,玩家的爆率还是非常低的,除了刚进背包不足24小时的装备和物品容易爆出以外,身上的装备和背包里的东西都还是比较稳当的,爆率向当地,哪怕是提升三倍也没什么特别大的影响,除非死人品差到爆棚估计会比较倒霉爆出一些吧!

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