一些基本设定(2/2)
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防具类型:铠甲、皮甲、布甲
防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
首饰种类:项链、戒指、护身符
基础属性:力量 敏捷 智力 体质
职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
基础设定:
排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
战士:
【剑士】:力量10 敏捷9 智力5 体质10
【狂战士】:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
刺客@弓箭手:皮甲系
牧师@法师@召唤师:布甲系
战士:铠甲系
附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……