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第239章 要现金还是股票?(2/2)

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以现金进行结算这本就是超/级/细/胞先前提出来的供林灰选择的一种结算方式。

林灰这个要求也不算太突兀。

如果林灰选择接受现金进行结算的话,大概率要做好接受分期结算的准备。毕竟不是太多企业能一次性拿出6500万欧元以上的巨款。

而超/级/细/胞方面给出的方案正是分期结算。

换作是以往,林灰可能不是很愿意接受分期,毕竟这有违林灰搞快钱的初衷。

但现在林灰对于这个倒不是完全不能接受这种方案。

这跟林灰同蘋果方面达成7500万美元的意向合同有一定关系。

在达成这个合同之后,短时间内林灰对现金的需求不算特别紧张。

因此接受超/级/细/胞方面以分期的形式进行结算也未尝不可。

尽管如此,林灰也没完全认同“达成合同是一次性支付40%,余下的尾款在12个月内结清”这个超/级/细/胞最初提出来的方案。

夜长梦多,而且跨境结算拖得太久很容易生出乱七八糟的变故。

林灰提出的新方案是:“达成合同时一次性付清50%,余下的尾款在正式签署合同之后4个月内结清。”

虽然这种做法相较于超/级/细/胞方面提出的最先方案略显苛刻。

但林灰先前有过估算,对于有着《部落冲突》这样超级现金奶牛的超/级/细/胞来说。

基本上一个季度筹措出近亿欧元问题不大,更何况是以4个月作为尾款结算周期了。

总之,林灰觉得以4个月为周期让超/级/细/胞进行尾款结算已经很宽裕了。

而且此时超/级/细/胞这家公司还背靠软/银大树,这点钱应该不在话下。

林灰没记错的话2014年正是软/银意气风发的时候,在全球各地都大肆上演着资本大肆兼并的游戏。

直到2016左右玩脱了,又开始大肆抛售。

在前世软/银的历次收购中尤为值得一提的是:

软/银集团于2016年耗费320亿美元的巨资收购arm公司。

arm公司是全球领先的半导体设计商。

前世全世界超过95%的智能手机与平板电脑使用的是arm架构。

但与英特尔不同,arm并不由自己生产芯片,而是通过向半导体制造厂商出售设计图等的知识产权来获得利润。

尽管软/银成功对arm进行了收购,前世arm这家公司到了软/银手上也没发扬光大。

反倒有黯然失色的迹象。

这件事也提醒着林灰硬件方面没有稳步的积累,只凭借买买买很难逆袭。

硬件方面的进取依旧需要一番仔细的谋划。

对于林灰提出的“缩短结算周期”这个要求,超/级/细/胞方面略有迟疑,但旋即也答应了下来。

不过超/级/细/胞方面同样要求在接下来半年内林灰至少要对《hill climb racing》这款游戏进行一次品质升级。

听了超/级/细/胞方面关于“《hill climb racing》这款游戏品质升级”的具体阐述之后,

林灰发现所谓的品质升级也没什么,无非就是朝着精致化的方向去打造。

这问题不大,《hill climb racing》的v3.0.0版本该朝着什么样的方向去打造林灰早就有了定计。

而且这种商业行为对产品提出更高的要求是常有的事情,这是很合理的条件,林灰没有拒绝。

(本章完)

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