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第245章 热度炸裂(2/2)

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这下《机战风云》的一大潜在隐患也算是排除了,陆安有绝对的自信,当今世界还没有第二个人开发出来的外挂能逃得过他这套反作弊系统的检测。

……

当天晚上八点左右,国内预约玩家数量正式突破了1亿大关。

雾镜公司也是第一时间发微博公布破亿的数据,无数的玩家们现在也都盯着数据的增长,就连一些不玩这个游戏类型的人也跑过来凑热闹了。

业内同行无不惊了个呆。

“实在太疯狂了,这个热度简直爆炸,上线首日的同时在线人数肯定是创纪录。”国内某游戏厂商,几个游戏开发同行人士也在聊这个事情,他们看着新闻消息大为惊叹。

旁边的同事旋即说道:“就目前这个热度,肯定是要破《英雄联盟》750万的在线记录,成为国内史上第一个千万级在线游戏。”

对于这一点,在场讨论《机战风云》的几个同事都没有异议。

这游戏上线首日登陆游戏就送20000点券,肯定会有成千上万的玩家在首日登陆游戏领取这个福利。

另一个同事感叹道:“预约玩家数量突破一个亿,这游戏后续三个月到半年,在线人数维持预约人数的5%应该是问题不大的,甚至有可能干到6%,那就是同时在线500万到600万啊,啧啧啧……”

上线首日的在线人数峰值肯定是要创出一个惊人的记录,这一点已经在业内形成共识。

不过这对于游戏的中长期运营没有太多的参考价值,因为大量的玩家会在同一天为领点券而上线。

重点还是要看首日过后,接下来的半年内,其日常二十四小时在线人数如何。

通常来讲,二十小时活跃用户会占总注册量的15%~30%左右,同时在线人数会占总注册量的1%~3%左右,而现象级热门游戏会在5%以上。

要知道,一款游戏能有50万左右的同时在线玩家就是很火的游戏,能达到百万级在线是热门大火游戏。

而500万同时在线,那绝对是现象级爆火的游戏。

比如《英雄联盟》、比如去年上线的《守望先锋》等,能够达到这个级别的游戏在全球范围内都屈指可数。

这时,其中一位同行摇头说道:“我觉得上线后的半年,同时在线人数不止500万,还有三天时间《机战风云》才上线,预约数量破1个亿不是终点,这最后三天时间还能大幅增长。”

另外在场的几个同事一听,也不得不认同他的观点。

“必须承认这游戏的确很好玩儿,玩法新颖,易上手又策略性强,游戏节奏也很舒适,能火我一点都不意外,只是没想到会这么现象级大爆。”

“占了天时地利人和,不过孟良宇这位年轻同行也确实有东西,不然雾镜公司也接不住。”

“那倒也是,难怪会被元界智控青睐,不是没道理啊。”

大家还是忍不住暗暗咂了咂嘴,作为业内同行人士,简直对雾镜游戏工作室羡慕哭了。

处女作就能有如此夸张的成绩表现,妥妥的出道即巅峰啊!

在接下来的三天,《机战风云》的玩家预约人数还在持续飙涨,国外也有越来越多的玩家通过steam平台把这款游戏加入到了愿望清单。

6月21日,国内玩家预约数量增加到了1720万,22日增加了1500万,23日增加到了1950万。

这三天时间累计净增加的玩家预约数量达到了5170万,累计总预约数量达到了1.517亿。

……

(本章完)

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