第1055章 时代真的变了(2/2)
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与此同时。
洛杉磯的同一家酒店里,丁垒也没睡。
今天网易的几款新品,都塞在星辰的发布会里完成了播片。
坦率地说,没什么太大的流量,哪怕是他们也放了一个《燕云十六声》的单机cg,想要蹭一下《刺客信条:临安》的热度。
但,这个刚刚立项的企划,和cg,显然没有引起什么太大的关注。
不过靠著蹭流量,確实也获得了一些流量。
至於稍后独立厂商时段里网易自己搞的线上发布会,能在当下这波流量狂欢里抢到多少关注度?別说底下的项目负责人,丁垒自己心里都没底。
好在,他原本就没抱多大指望。
当老板的,预期管理做得到位,心態自然崩不了。
“陈铭燕,你看了今天星辰的这场发布会。从技术的角度讲,你觉得他们现在领先我们多少年?”
被点名的陈铭燕,是网易年初刚组建的everstone工作室负责人。
普通玩家对everstone这个名字大概率一头雾水。
但如果提一嘴他们正在秘密推进的项目《燕云十六声》,那稍微还是能有点印象。
说起来,这个项目相比前世,虽然同样都是在19年年初立的项目,但是在公司內部,《燕云十六声》获得的资源要多得多。
前世《燕云十六声》用了两三年的时间,才逐渐摸索出一个框架。
而在这条时间线,他们只用了一个月..
嗯?
你问用了什么方法?
没什么方法,就是抄...不是抄的《刺客信条:临安》,而是抄的《黑神话》,不过做了几个月之后,总感觉不太对劲。
今天看了《刺客信条:临安》之后,陈铭燕感觉自己回去可能又要改方案了。
当然..
现在还不是想这些的时候,面对老板突然冒出来的问题,陈铭燕斟酌了片刻。给出了一个相对保守的数字。
“大概...两三年吧。”
丁垒没忍住,笑了笑。
“两三年?你这话说得太客气了。
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“我不是搞技术的,但就从观感上来看,星辰今天拿出来的这些东西,很显然要比我们高很多啊,你看看《逆水寒》的实机画面,这中间差了怕不止两三年咯。”
陈铭燕一时摸不准老板的脉。
这是在真心夸讚竞对,还是在敲打自己人?
所以只能含糊了两句。
“这个,我们的引擎主要针对的是网游架构。多人同屏的资源分配和单机3a的精细度,侧重点不同。”
网易內部的引擎线,说好听点叫百花齐放,说难听点就是山头林立。
光是自研的游戏引擎就有三个,其中新项目用的比较多的,就是messiah引擎。
这个messiah是网意在2014年开始研发的游戏引擎。
设计之初。
它的理念和星辰引擎很像,是一款横跨移动、pc、主机,三端设计的引擎。
包括《荒野行动》、《一梦江湖》都是用的这个引擎,陈铭燕领导开发的《燕云十六声》也是。
“你觉得我们的引擎部门,能够和星辰掰掰腕子吗?
”
丁垒突然问。
而这其实也不是他第一次问这个问题。