第886章 主机市场(2/2)
市面上主流的slg游戏,核心玩法万变不离其宗,玩家们早就被“铺路、撞城、等d”这一套流程搞得审美疲劳。市场虽然庞大,但也陷入了某种停滯。
此外,slg玩家群体和主流玩家群体之间,存在著一定的割裂。
简单来说,就是slg玩家普遍只玩slg,相对而言玩其他游戏的比例要低,特別是在欧美,在这样的情况下。
考虑到星辰未来最大的市场扩张机会还是欧盟,那这种割裂不是障碍,反而是绝佳的突破口。这也是为什么楚晨要拿《帝国时代》这个ip授权的原因。
这个ip,如果落在腾迅手里,大概率就是换皮,做成又一个逼氪的“土豪模擬器”,能赚钱,但也就那样了。
可落在星辰手里,就不一样了。
凭藉星辰如今在玩家群体中积累的口碑,只需要一个“玩家苦天下久已”的口號,说不定就能在全球市场,特別是欧美市场掀起一些浪潮。
这句口號,听著有点中二,但绝对能打到玩家的心坎里。
而且前世《谋定天下》就是这么干的,星辰要做的,只不过是把这个事情,在全球市场復刻出来。再加上星辰自己手上还抓著《英雄无敌》,到时候,中世纪西幻用英雄无敌,歷史题材用帝国时代.未必不能撬开这个市场。
总而言之,一场会议下来,两人在新闻发布会上都是满脸微笑。
只不过这个笑的意义还是有点不太一样,楚晨主要是顺利拿下授权,同时確认了夏日游戏节的行程,而菲尔斯宾塞更多的是给华尔街和自家股东看的。
和微软的会面,在外界看来已经是顶级的商业互吹。
然而,当楚晨抵达索尼互动娱乐美国分部的总部大楼时,李航和王菁才明白,什么叫没有对比就没有伤害。
简单来说,就是牌面。
索尼互动娱乐美国分部的ce0,肖恩雷登,带著身后黑压压一大片西装革履的高管,甚至铺了红毯。不开玩笑
真铺了红毯。
因为索尼还请了记者。
这是2019年的索尼和微软,此时双方还不像后世,两边都放弃了实际上的斗爭,双方也不在执著於独占游戏的开发。
2019年的当下,正是主机大战打的火热的时候。
特別是在新一代主机即將上线的之前。
索尼的ps5,微软的xbo series x,虽然此时还没有到宣发高峰期,但双方的爭斗已经开始了。就像星辰和steam,epic,会去找各大游戏厂商寻求独占合作一样,微软,索尼,自然也会找。微软的方式是砸钱,仅去年,也就是18年一年,微软就收购了4家大型游戏厂商,这四家厂商的代表作分別是《地狱之刃》,《极限竞速:地平线》,《辐射:新维加斯》,《废土》
到19年,微软更是变本加厉..
甚至业界已经在传言,微软正在和zenima_media谈判,要对其进行整体收购,要知道zenima_media虽然不出名。
但它名下的b社,id software、arkane等工作室那可都是大型工作室,《上古捲轴》《毁灭战士》《德军总部》