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第876章 回家(2/2)

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哪怕这个插曲,既没有前半,也没有后续,可当这个画面出现,搭配歌词,玩家的脑海里面还是很快就浮现出了各种经典。

如果说《英雄之旅》带给玩家的是一场酣畅淋漓的冒险,是一次次突破极限的爽快。

那么赛博朋克这个dem0,带来的就是一场无声的告別。

它没有敌人,没有挑战,甚至没有明確的目標。它只是用一段路,一首歌,告诉你一个时代结束了。(昔日骏马嘶鸣之处,如今只剩引擎在轰鸣)

(或许我也该和其他人一样,匯入公路,就此漂泊)

(但在后视镜里,在暮色的紫色光晕中)

(我仍能看见那道孤影一那个我以为永远不会失去的骑手)

最后的独白结束,主角骑著摩托,匯入了车流。镜头缓缓拉高,那辆摩托车最终消失在钢铁洪流里。屏幕暗下,浮现出【赛博朋克2026】的l0g0。

demo,结束了。

和《英雄之旅》结束时的那种抓心挠肝、意犹未尽不同。

这个只有几分钟的dem0,你其实很难说它是游戏,不过考虑到4时的赛程,虽然玩法上非常欠缺。但剑走偏锋,对旅程的这个內核展现的又很好,而且最关键的是,情绪传递的很到位。

苏小狸的直播间里,那首苍凉的歌谣余音未散,弹幕也一改之前的喧闹,变得稀疏而感性。“这才是蠢驴啊,总能用音乐和故事戳到你心里最软的地方。”

“感觉不是在玩游戏,像是在看一部老牛仔的輓歌。”

就在这片寧静中,游戏製作人员的名单开始在屏幕上缓缓滚动。

这种短dem0的名单通常很短,而且由於是比赛dem0,因此连製作人员的名字都没有,主要是素材使用清单。

比如刚才的《英雄之旅》,主要的展现的就是马匹操控的素材原作者是谁谁谁,以及使用的英雄无敌重置版的美术是谁谁谁做的。

一晃而过。

大部分观眾也不会在意。

可就在这时,一条弹幕突然出现。

“臥槽!你们看作词,作曲!!”

“嗯?”

苏小狸下意识地凑近了屏幕。

拖动了一下滑鼠,名单滚动的速度不快,当“music amp; lyrics”这一栏出现时,所有人都看清了。【歌词/作曲指导:楚晨】

?????

“什么情况?!”

“所以《赛博朋克2026》才是星辰做的???”

“不对啊!那《英雄之旅》是谁做的?那个断章狗的风格,除了晨总还有谁?!”

这一下,事情变得有趣起来了。

之前,大家虽然嘴上说著“不一定”,但心里基本都默认了《英雄之旅》就是星辰的作品。那个味儿太冲了,隔著屏幕都能闻到。

可现在,楚晨的名字赫然出现在了另一款作品的名单里,这就让本来清晰的局势,瞬间扑朔迷离。当然,由於《赛博朋克》这个名字的缘故,大部分人还是倾向於楚晨只是帮了波兰蠢驴一把。毕竟,《英雄之旅》的整体设计思路和那標誌性的“恶趣味”,实在是太有楚晨的个人风格了。不过总有人不信邪,比如之前写《星辰不能再创造奇蹟了》的那位。

当一个人对某件事物產生了固有的偏见后,没有线索都能给你找点线索,更別提这个“实锤”信息。只能说,哪怕赛前就有很多人说,星辰这个不公开dem0开发者,让玩家在匿名状態下的投票其实就是脱裤子放屁。

可最终的结果却是,哪怕很多人心里都有答案,但在官方揭晓前,一切皆有可能。

而只要有可能性,就有聊不完的话题。

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